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TGS 2009 : présentation et tour d'horizon


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12 réponses à ce sujet

Posté 25 septembre 2009 - 17:41

#1
nephelys

nephelys

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Depuis quelques heures est ouvert au Japon l’édition 2009 du célèbre Tokyo Game Show. Durant 4 jours, la presse puis les joueurs foulent les 3 halls du Makuhari Messe. Depuis quelques années le salon avait gagné en notoriété internationale à cause d’un E3 en déclin et une GamesCon trop éloignés du marché asiatique. Mais cette année avec le retour de l’E3 et l’apparition de la GamesCom, les cartes sont redistribuées. Alors, le Tokyo Game Show 2009 doit-il ou pas être attendu par les joueurs ? Un début de réponse dans la suite de l’article …

 

 

Pour rappel,  le Tokyo Game Show se déroule cette année du 24 au 27 novembre, les deux premiers jours étant réservés à la presse, les deux suivants étant ouverts au public. Il s’agit avant tout d’un “show consumer”, c’est à dire d’un salon destiné à promouvoir les jeux des différents éditeurs auprès de leur public. De par sa nature il est donc avant tout destiné au public japonais. Cela se ressent dans la composition du “show floor” avec la présence massive d’acteurs japonais tels que Capcom, Konami, SEGA, SONY, ASCII, LEVEL-5, Square-Enix ou Namco-Bandai. Soit plus d’une soixantaine d’éditeurs et développeurs différents. À noter que Nintendo a encore une fois refusé de participer à l’évènement au grand damne des Japonais.

 

 

On retrouvera ainsi bon nombre de titres exclusivement dédiés au marché japonais  notamment en ce qui concerne les jeux sur mobile. Mais c’est également l’occasion d’apercevoir des jeux jouables pour la première fois ou de nouvelles versions de présentation qui n’auraient pas été dévoilées lors de l’E3 ou de la GamesCom. Ainsi, on peut s’attendre à une nouvelle démo du prochain Final Fantasy, de Dance Dance Revolution, Pop’n Music Wii, Metal Gear Solid ou Rune Factory 3. Sans oublier des titres improbables qui avaient finalement été commercialisés chez nous. Je citerais l’exemple de Let’s Tap que SEGA a sorti chez nous cet été à la surprise générale.

 

Mais, l’évènement n’est pas exclusivement japonais puisqu’il permet également aux acteurs étrangers (les gaijin) d’amadouer le joueur japonais naturellement hostile envers tout ce qui n’est pas estampillé “made in japan”. Ainsi, vous retrouverez également Microsoft et Ubisoft en pleine opération séduction pour s’attirer les faveurs des petits Otaku.

 

Vous l’aurez donc compris, le Tokyo Game Show 2009 est à surveiller de près en ce qui concerne l’actualité des éditeurs et développeurs japonais, notamment si vous êtes fan d’import. Mais pour ce qui est des jeux occidentaux, il faudra repasser.


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Posté 25 septembre 2009 - 21:31

#2
shigure_parker

shigure_parker

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Merci pour la map, elle va me servir pour NE PAS y aller XD, sinon j'ai pour projet d'y aller l'an prochain entres autres pour le TGS mais l'an prochain c'est loin.

Modifié par shigure_parker, 25 septembre 2009 - 21:31.

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Posté 25 septembre 2009 - 23:41

#3
flash360_dans70

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    Sunriseur avancé

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Sa doit être autre chose que le salon de paris.
flasheur de xbox 360.



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Posté 26 septembre 2009 - 01:54

#4
shigure_parker

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C'est sur, l'industrie du jv au Japon, même si il est en baisse en ce moment, reste très loin devant la France.

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Posté 27 septembre 2009 - 11:41

#5
banzai-edition

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    Customisation poussée de manette.
Le tokyo game show na plus la patate de l'époque. les jeux jap sont toujours aussi rustre et jamais élaborée ce qui leur fait défaut cruellement (game play, traduction multilanguage, graphisme simple ). mes il est vrai que ca restera le temple du jeux vidéo pour longtemps.

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Réparateur console toutes générations depuis 1990

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Posté 27 septembre 2009 - 15:20

#6
shigure_parker

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Une petite vidéo du quartier des JV de Tokyo :

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Posté 28 septembre 2009 - 08:33

#7
Modding_83

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N'empêche ils ont de la chance les japonais, ils ont droit à des exclus et nous que dalle.
A croire que notre argent ne vaut pas celui des japonais.

BOYCOTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
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Posté 28 septembre 2009 - 09:30

#8
SoulHeaven

SoulHeaven

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mah non pas boycot.

Bon après suffit d'attendre la cygnos v2 et hop un petit dual nand PAL/NTSC JAP et le tour est joué.

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Posté 28 septembre 2009 - 19:44

#9
shigure_parker

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Même avec une cygnos il faudra soit booter la console en PAL soit en NTSC via un switch ?

Modifié par shigure_parker, 28 septembre 2009 - 19:45.

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Posté 28 septembre 2009 - 20:46

#10
SoulHeaven

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Oui, de façon à sélectionner la nand que tu veux utiliser.

A savoir celle d'origine sur la carte mère, ou celle patchée en NTSC sur la puce

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Posté 28 septembre 2009 - 21:28

#11
shigure_parker

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Ha, plus trop intéressant d'un coup, je préfère à la limite me prendre une console jap, pour le peu de jeux qui ne soit en RF.

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Posté 28 septembre 2009 - 22:45

#12
SoulHeaven

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bah ça revient quand même moins cher de poser la puce que de se payer une nouvelle console.

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Posté 29 septembre 2009 - 01:09

#13
shigure_parker

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L'achat d'une console ne me dérange pas plus que ça, je vais y réfléchir . . .

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