C'est en effet ce qu'une récente étude de la chaine de magasins Gamestop vient de dévoiler. Le téléchargement de jeux complets ne serait en effet viable qu'a partir de 2014, et ce pour plusieurs raisons.
Tout d'abord, seul 25% des utilisateurs posséderont le matériel nécessaire pour télécharger les jeux complets.
Ensuite, les joueurs ne seraient pas prêts à débourser plus de 39$ (environ 30-35€) pour un jeu complet, ce qui bien entendu rebute les éditeurs qui ne se feront plus assez d'argent sur les jeux (zut alors !).
On peut donc se demander si se sont les vraies raisons de cette attente, mais une chose est sûre, la dématérialisation complète, c'est pas pour tout de suite.
Merci à Buck_Rogers pour l'info