Aller au contenu


Photo

[PS5] Kraken Mount pour PS5 pour lancer les FPKG depuis le SSD interne et les périphériques USB


  • Please log in to reply
23 replies to this topic

Posté Aujourd'hui, 09:07

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

  • Newser Expert
  • 15 113 Messages :
  • Sexe:Male
Notre ami sunriseur torphine nous informe qu'un nouvel outil fait son apparition dans la scène homebrew PS5. Développé par quer3q, Kraken Mount est un payload ELF destiné à simplifier la gestion et le montage de jeux sur PlayStation 5. Son objectif : détecter automatiquement les jeux présents sur le SSD interne de la console, mais également sur les périphériques USB et les supports de stockage étendus, et surtout permettre le lancement de FPKG jusqu'au firmware 13.60.
 
Cette première publication propose une solution capable de monter différents formats de jeux, notamment les fichiers Debug FPKG (.pkg), les dossiers de jeux classiques ainsi que les archives compressées en Zstandard (Zstd) ou LZ4.
 
 
 
 
 
 
Une gestion centralisée des jeux PS5
 
Kraken Mount analyse plusieurs emplacements de stockage afin de détecter les jeux disponibles. Il prend notamment en charge les répertoires suivants :
- /data/homebrew
- /data/etaHEN/games
- homebrew
- etaHEN/games
- La racine des périphériques USB
 
Pour les jeux au format dossier, deux éléments sont nécessaires : eboot.bin et sce_sys/param.json. Les fichiers PKG doivent quant à eux être des Debug FPKG non chiffrés, générés notamment avec dump-forge.
 
Une fois détecté, chaque jeu bénéficie d'une notification d'enregistrement et dispose de sa propre tuile sur l'écran d'accueil de la PS5. L'utilisateur peut ainsi retrouver directement ses titres sans devoir repasser systématiquement par une interface de gestion externe.
 
Une interface Web pour administrer les jeux
 
L'une des fonctionnalités intéressantes de Kraken Mount réside dans son interface Web intégrée.
Accessible directement depuis la tuile Kraken Mount ou depuis un ordinateur via l'adresse :
 
 
Cette interface permet de consulter les jeux détectés, de reconstruire ou supprimer leurs entrées, de modifier les paramètres et de consulter les journaux d'activité.
 
L'outil dispose également d'un système de cache individuel pour chaque jeu, stocké dans /data/krakenmount/caches/, tandis que sa configuration est conservée dans config.toml.
 
Intégration d'ampr-emu-ng
 
Kraken Mount embarque également ampr-emu-ng, un composant installé automatiquement au premier démarrage dans le répertoire /data/krakenmount/ampr/.
 
Il est possible de remplacer cette version intégrée en déposant une autre compilation de libSceAmpr.sprx dans ce même répertoire. La version personnalisée sera conservée jusqu'à sa suppression manuelle.
 
Installation
 
L'installation nécessite une PS5 disposant d'un environnement permettant le chargement de payloads ELF.
1. Télécharger kraken-mount.elf depuis la section Releases du projet.
2. S'assurer que l'ELF Loader est actif sur la console (port 9021).
3. Envoyer le payload depuis un ordinateur avec la commande suivante :
nc -w 3 IP_DE_LA_PS5 9021 < kraken-mount.elf
4. Le payload sauvegarde une copie sur la console.
5. Une nouvelle tuile Kraken Mount apparaît sur l'écran d'accueil pour permettre de lancer l'outil ultérieurement, à condition que l'ELF Loader soit actif.
 
Conclusion
 
Avec Kraken Mount, quer3q propose un nouvel outil intéressant pour la scène homebrew PS5. La prise en charge de plusieurs emplacements de stockage, des jeux au format dossier, des Debug FPKG et des archives compressées, associée à une interface Web et à des tuiles individuelles, pourrait faciliter considérablement la gestion des bibliothèques de jeux sur console.
 
Il s'agit d'une première publication à suivre, notamment pour observer les évolutions de la compatibilité et les possibilités offertes par cet outil.
 
Téléchargement : kraken-mount
 
Merci torphine (qui a testé 3 FPKG) 
 
 
 

  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 09:15

#2
vince99

vince99

    Sunriseur elite

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 1 001 Messages :
d'après ce que j'ai compris, c'est plus une bidouille qu'un vrai support natif des .fpkg

ça monte les .fpkg comme les autres formats, ça ne les installe pas comme devrait le faire le payload "kstuff_NG" de Echostrech/Arksama

ce dernier devrait sortir assez rapidement d'après des bruits de couloir.
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 09:54

#3
Shevel

Shevel

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 999 Messages :
  • Sexe:Male
Même si c'est de la bidouille il y a tout de même un sacré gain de place à la clé non?
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 09:55

#4
snakeout

snakeout

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 397 Messages :
kstuff_NG il y a 1 mois et demi devais sortir rapidement aussi à voir
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 09:56

#5
snakeout

snakeout

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 397 Messages :

d'après ce que j'ai compris, c'est plus une bidouille qu'un vrai support natif des .fpkg

ça monte les .fpkg comme les autres formats, ça ne les installe pas comme devrait le faire le payload "kstuff_NG" de Echostrech/Arksama

ce dernier devrait sortir assez rapidement d'après des bruits de couloir.


Du coup ça lis les fpkg directement? c'est encore mieux si on n'a pas à les installers non?
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 10:22

#6
nimist

nimist

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 86 Messages :
Ça peut remplacer shadowmount?
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 10:37

#7
vince99

vince99

    Sunriseur elite

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 1 001 Messages :

kstuff_NG il y a 1 mois et demi devais sortir rapidement aussi à voir


J'ai entraperçu un tweet de EchoStretch (sur Reddit) qui parle d'une sortie dans les jours à venir....

https://www.reddit.c...ak/s/VvRvTYUh9h

Je pense que la sortie de ce "KrakenMount" n'y es pas étrangère.

Ce message a été modifié par vince99 - Aujourd'hui, 11:38.

  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 10:39

#8
NeoRaiden

NeoRaiden

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 35 Messages :
  • Sexe:Male
Il faut etre patient, pleins de choses vont etre libéré par les acteurs de la scène juste après la sortie de gta6
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 10:44

#9
snakeout

snakeout

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 397 Messages :

Il faut etre patient, pleins de choses vont etre libéré par les acteurs de la scène juste après la sortie de gta6


espérons
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 11:28

#10
warlord

warlord

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 31 Messages :
Est ce que vous savez si avec Kraken on peut faire tourner Battlefield 6 en Pkg en FW 13.
Car a ce jour personne a reussi a faire tourner ce jeu que ca soit dump exfat etc..
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 11:51

#11
vince99

vince99

    Sunriseur elite

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 1 001 Messages :

Du coup ça lis les fpkg directement? c'est encore mieux si on n'a pas à les installers non?


Oui, mais les performances seraient moins bonnes qu'avec des fpkg installés correctement.

Et même encore moins bonnes que certains autres formats (comme le lz4 ou zstd).

Ce message a été modifié par vince99 - Aujourd'hui, 11:52.

  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 11:58

#12
Chewbacca50

Chewbacca50

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 925 Messages :
Merci pour la news je vais tester ça dans le weekend !
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 12:00

#13
snakeout

snakeout

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 397 Messages :

Du coup ça lis les fpkg directement? c'est encore mieux si on n'a pas à les installers non?


Oui, mais les performances seraient moins bonnes qu'avec des fpkg installés correctement.

Et même encore moins bonnes que certains autres formats (comme le lz4 ou zstd).


On n'a un comparatif? après si c'est juste quelques secondes pendant les chargements ça vaut vraiment le coup de lire directement à voir.
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 13:22

#14
FrautZ

FrautZ

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 40 Messages :
L'IA aide beaucoup au développement, mais pour le côté artistique on repassera. Les boutons de la manette sont à l'envers sur le logo, j'espère que le code de l'application est plus vérifié que le logo :D
Merci pour la news et merci au dev pour l'outil

Ce message a été modifié par FrautZ - Aujourd'hui, 13:24.

  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 14:10

#15
xave

xave

    Sunriseur elite

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 1 028 Messages :
  • Sexe:Male
Merci ! En faisant quelques recherches, je suis tombé sur une PS5 Slim Spider-Man 2 avec un firmware suffisamment bas pour être intéressant pour les FPKG. Une excellente nouvelle et une belle avancée pour tous ceux qui sont en firmware supérieur au 11.60 !

Ce message a été modifié par xave - Aujourd'hui, 14:38.

  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 14:32

#16
FrautZ

FrautZ

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 40 Messages :

Merci mes en cherchant trouver ps5 slim pack spiderman 2 donc firmware bien bas bon pour les fpkg. mes belle avancée pour ceux qui au dessus du 11,60


Ne pas écrire quand on est au volant ou en faisant autre chose... :D
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 14:36

#17
xave

xave

    Sunriseur elite

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 1 028 Messages :
  • Sexe:Male

Merci mes en cherchant trouver ps5 slim pack spiderman 2 donc firmware bien bas bon pour les fpkg. mes belle avancée pour ceux qui au dessus du 11,60


Ne pas écrire quand on est au volant ou en faisant autre chose... :D

corriger pas écrit mes en dictée. enfin rien de grave.

Ce message a été modifié par xave - Aujourd'hui, 14:40.

  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 17:39

#18
djeom

djeom

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 17 Messages :

Est ce que vous savez si avec Kraken on peut faire tourner Battlefield 6 en Pkg en FW 13.
Car a ce jour personne a reussi a faire tourner ce jeu que ca soit dump exfat etc..

Depuis ce matin je me bats à faire fonctionner Battlefield 6 sur une 13.20 et je viens de lire ton message.
Le jeu ne se lance sur aucun firmware ? Car je m'arrache les cheveux
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 18:13

#19
torphine

torphine

    Nouveau / peu actif

  • Members
  • Pip
  • 4 Messages :
pas réessayé depuis un moment, je vais le tenter tiens ^^
  • Retour en haut

Posté Aujourd'hui, 18:26

#20
Chewbacca50

Chewbacca50

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 925 Messages :
Bien je fais un petit retour sur ce payload, j'ai lancé deux jeux en FPKG, Wolverine j'ai eu un kernel panic...et obligé de relancer le hack Y2JB (50 mn grrrr) et Resonance: A Plague Tale Legacy FPKG et là ça fonctionne de manière satisfaisante 30 mn de jeu et de bonnes performances...je vais tester d'autres jeux. Mais c'est plutôt cool de pouvoir lancer des jeux en FPKG !
  • Retour en haut




2 utilisateur(s) en train de lire ce sujet

0 invité(s) et 2 utilisateur(s) anonyme(s)