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[PS5] PS5SX2 : PCSX2 débarque sur PS5 et émule les jeux PS2 jusqu’en 4K


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2 réponses à ce sujet

Posté aujourd'hui, 07:52

#1
tralala

tralala

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La scène PS5 accueille un projet particulièrement ambitieux avec PS5SX2, un portage de PCSX2 permettant de faire tourner des jeux PlayStation 2 directement et nativement sur une PS5 jailbreakée. Le projet développé par Swordpdf ne repose donc pas sur du streaming ou une machine distante : l’émulateur, ses recompilers ainsi que son moteur de rendu tournent directement sur le matériel de la PS5. Une réalisation qui permet de profiter de la puissance de la console pour redécouvrir le catalogue PS2 dans des conditions nettement supérieures à celles de la console originale.
 
 
 
 
PCSX2 adapté au hardware PS5
 
PS5SX2 est basé sur PCSX2 et exploite Vulkan pour assurer le rendu graphique. Le projet s'appuie notamment sur une version modifiée de ps5vk, le pilote Vulkan natif développé pour le GPU de la PS5, adapté spécifiquement aux besoins de l'émulateur. Les recompilers de PCSX2 exécutent directement leur travail sur le CPU de la PS5, tandis que le rendu graphique passe par Vulkan. Le résultat est particulièrement intéressant : les jeux PS2 peuvent être affichés avec une résolution pouvant atteindre 6 fois la résolution native, avec une sortie adaptée aux téléviseurs 4K et la possibilité d'utiliser différents filtres, dont le FSR.
 
 
Une interface pensée pour la PS5
 
 
PS5SX2 ne se contente pas de lancer des ISO depuis un menu rudimentaire. Le projet propose une véritable interface avec une bibliothèque en cover-flow 3D. Les jeux peuvent être chargés depuis différents formats : .iso, .chd, .cso ou encore .zso . Les jaquettes peuvent être récupérées automatiquement et les jeux sont identifiés grâce à leur numéro de série et à la base de données de PCSX2, indépendamment du nom du fichier utilisé. Autre particularité intéressante : une grande partie de la configuration peut être réalisée depuis un smartphone ou un ordinateur. Il suffit de scanner le QR Code affiché par PS5SX2 ou d'ouvrir l'adresse IP de la PS5 dans un navigateur connecté au même réseau. La page de configuration permet notamment de modifier la résolution, le ratio d'affichage, les filtres, les patches et différents paramètres globaux ou spécifiques à chaque jeu.
 
Widescreen, 60 FPS et textures HD
 
PS5SX2 prend également en charge les fichiers de patches .pnach de PCSX2. Il devient ainsi possible d'utiliser des patches widescreen ou 60 FPS et de les activer individuellement pour les jeux. Le projet va encore plus loin avec la prise en charge des HD Texture Packs. Depuis le menu d'un jeu, il est possible de télécharger directement un pack depuis la collection PCSX2 HD Texture Packs disponible sur Archive.org. Environ 340 jeux sont actuellement référencés dans cette collection. Les utilisateurs peuvent également installer leurs propres textures PNG ou DDS, qu'elles soient stockées sur la PS5, sur une clé USB ou dans un emplacement personnalisé.
 
RetroAchievements et jeu en ligne
 
PS5SX2 intègre également RetroAchievements. Après connexion au service, les joueurs peuvent débloquer des succès pendant leurs parties. Les notifications apparaissent à l'écran avec un fonctionnement rappelant les trophées PlayStation.
 
L'émulateur conserve également l'adaptateur réseau émulé de PCSX2. Les jeux compatibles peuvent donc utiliser la connexion Internet de la PS5.
 
Le développeur indique notamment que SOCOM II a déjà fonctionné en ligne via les serveurs de restauration de PS Rewired.
 
Jusqu'à quatre joueurs
 
Le support du multitap permet également d'utiliser jusqu'à quatre contrôleurs pour les jeux PS2 compatibles.
 
Le projet propose par ailleurs la gestion des vibrations, un affichage optionnel du framerate sous forme de graphique, un mode fast-forward expérimental ainsi que la possibilité d'utiliser un clavier et une souris USB comme périphériques de contrôle PS2.
 
Les jeux peuvent être stockés sur USB
 
PS5SX2 peut rechercher les jeux directement sur un périphérique USB. Plusieurs emplacements sont automatiquement pris en compte, notamment :
 
games/
 
PCSX2/games/
 
PS5SX2/games/
 
Le BIOS peut également être placé dans différents dossiers dédiés sur le support USB.
 
Les cartes mémoire peuvent quant à elles être créées depuis l'interface avec des capacités de 8, 16, 32 ou 64 Mo, puis assignées globalement ou individuellement aux jeux.
 
 
 
 
Une configuration qui reste réservée aux PS5 jailbreakées
 
PS5SX2 nécessite évidemment une PS5 jailbreakée. Le développement est actuellement réalisé principalement sur une PS5 Pro en firmware 11.40, mais plusieurs autres consoles ont déjà été testées.
 
Le projet indique notamment des tests réalisés sur différents modèles, dont des PS5 Slim, avec des firmwares allant de 6.02 à 12.70.
 
Son fonctionnement nécessite également plusieurs composants de la scène PS5. Le PS5SX2 Helper payload, basé sur OnionHEN, doit être chargé avec kstuff afin de fournir à l'émulateur les capacités nécessaires à l'exécution de ses recompilers et à l'accès à /data.
 
ShadowMountPlus est également requis pour monter l'application depuis :
 
/data/homebrew/PPSA99203/
 
et la rendre accessible depuis l'écran d'accueil de la PS5.
 
Enfin, PS5SX2 ne fournit évidemment aucun contenu protégé : le BIOS doit être extrait de sa propre console PS2 et les jeux doivent provenir de ses propres dumps.
 
Un projet encore en développement
 
Le développeur présente PS5SX2 comme un projet réalisé par passion, sans entreprise derrière lui et sans calendrier commercial.
 
Il faut donc s'attendre à certaines limitations et à des bugs. Le projet dispose toutefois d'un système de logs permettant de conserver les informations des dernières sessions, tandis qu'un profiler intégré peut aider à identifier les parties de l'émulateur responsables des ralentissements.
 
Cette approche devrait notamment permettre aux développeurs et aux testeurs de remonter des rapports beaucoup plus précis.
 
Une nouvelle étape pour l'émulation PS2 sur PS5
 
Avec PS5SX2, la scène PS5 franchit donc une nouvelle étape dans l'émulation de la PlayStation 2. Là où certains projets se contentent de démontrer qu'un émulateur peut démarrer, Swordpdf propose ici une intégration beaucoup plus complète de PCSX2 avec Vulkan natif, résolution jusqu'à 6x, textures HD, patches 60 FPS et widescreen, RetroAchievements, réseau, multitap et interface de configuration à distance.
 
Le projet reste en développement, mais la démonstration est particulièrement prometteuse : une PS5 jailbreakée peut désormais accueillir une véritable expérience PCSX2 native, avec l'ambition de transformer la console en plateforme d'émulation PS2 haut de gamme.
 
Téléchargement : PS5SX2 1.9
 
 

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Posté aujourd'hui, 09:04

#2
Riddik

Riddik

    Sunriseur

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Incroyable, la scène ps5 , dommage la mienne a la dernière mise a jours
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Posté aujourd'hui, 10:33

#3
ducman

ducman

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bonjour a tous, on peut lancer les jeux depuis un usb-c ? ou un nas car, vraiment plus de place a peine 3 jeux installer je n'ai plus de place sur un 1to en plus. trop cher un 2to ou plus. quelqu'un a une solution ? meme sans jailbreak ?
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