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[PS5] AMPR Emu 0.4.2.1 : la compression LZ4 réduit la taille des jeux et accélère les chargements


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10 réponses à ce sujet

Posté 07 septembre 2026 - 12:57

#1
tralala

tralala

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Le développeur drakmor vient de publier une nouvelle version de son projet AMPR Emu, qui passe en version 0.4.2.1. Cette mise à jour expérimentale apporte une évolution particulièrement intéressante au niveau de la gestion des fichiers de données des jeux avec l'intégration de la compression LZ4.
 
 
 
 
 
Des jeux deux fois moins volumineux
 
La principale nouveauté d'AMPR Emu 0.4.2.1 est donc la prise en charge des packs compressés au format LZ4.
 
D'après le développeur, cette nouvelle méthode permettrait de réduire la taille des jeux d'environ deux fois, tout en améliorant sensiblement les performances lors de leur chargement.
 
Le gain annoncé serait de l'ordre de 30 à 40 % sur les temps de chargement, ce qui pourrait rendre cette solution particulièrement intéressante pour les utilisateurs disposant d'un espace de stockage limité ou souhaitant optimiser l'utilisation des données par l'émulateur.
 
La documentation du projet explique également le nouveau workflow permettant de créer et d'utiliser ces Asset Packs compressés.
 
Une version encore expérimentale
 
Attention toutefois, cette version 0.4.2.1 reste une version de test. Drakmor précise que les changements importants apportés au fonctionnement interne peuvent entraîner l'apparition de bugs.
 
Un problème connu concernant les sauvegardes reste notamment présent. Le développeur indique que ce problème sera traité dans une prochaine version, son objectif actuel étant principalement de travailler sur les performances.
 
Il est donc recommandé de considérer cette release comme une version destinée aux tests plutôt qu'une version parfaitement stable.
 
Une évolution intéressante pour AMPR Emu
 
Avec cette première implémentation de la compression LZ4, AMPR Emu franchit néanmoins une nouvelle étape. La possibilité de réduire fortement la taille des données tout en accélérant les chargements pourrait devenir un élément important des prochaines versions du projet.
 
Pour le moment, il faudra cependant attendre les prochaines releases afin de voir si les problèmes liés aux sauvegardes et les bugs introduits par ces changements sont corrigés.
 
Principales nouveautés :
 
- Support des packs compressés en LZ4 ;
- Taille des jeux réduite d'environ 50 % ;
- Chargements annoncés 30 à 40 % plus rapides ;
- Optimisations axées sur les performances ;
- Problème avec les sauvegardes toujours présent ;
- Version expérimentale avec des bugs potentiels.
 
Téléchargement : AMPR Emu 0.4.2.1
 
 

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Posté 07 septembre 2026 - 13:44

#2
RomAnOCrY

RomAnOCrY

    CryptoManiac

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- Taille des jeux réduite d'environ 50 % et Chargements annoncés 30 à 40 % plus rapides

Ca me rend fou les optimisations possible !
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Posté 07 septembre 2026 - 14:11

#3
Waikiki

Waikiki

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Très interessant surtout dans une période où le stockage coûte un bras. Ce genre de projet est ce que j'adore dans l'univers du hack/modding à savoir exploiter son matériel à sa juste valeur. Je rêve de voir Linux débarquer sur quasi tous les firmwares existants. Merci au dev et à Tralala
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Posté 07 septembre 2026 - 14:50

#4
Chewbacca50

Chewbacca50

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Très cool ça ! Hâte de tester ! Merci aux devs et merci pour la news !
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Posté 07 septembre 2026 - 15:21

#5
Benkat

Benkat

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Attention trop d’optimisation tue l'optimisation.
J'ai des jeux où la vidéo d'intro est tout simplement dégueulasse et pixel à mort...
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Posté 07 septembre 2026 - 16:14

#6
Poy59

Poy59

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Je prends je me rends compte que le disque et trop souvent plein
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Posté 07 septembre 2026 - 16:21

#7
overload

overload

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C'est bien mais encore un format de compression en plus des autres , on sais pas trop quoi choisir pour le coup

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 07 septembre 2026 - 17:10

#8
Tichrome

Tichrome

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Et le format .ISO puis Fpkg ça sera pas avant quelques mois sauf si on s’y mets pour aider la scène….
Apr c’est un bon truc pour dépanner
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Posté 08 septembre 2026 - 17:31

#9
livendirect

livendirect

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  • Passions:PSP-2000 CFW 5.50 + 3 MS 4Go / 3DS (v11.5.0-38E_LUMA)
    PS3 CECHGxx - 500Go- CFW 4.84.2 Rebug REX + 2To USB2
    PS5 CFI-1116A - OFW 4.50 (mai_22) + 4To disque étendu + 5To Ext USB3 / Hack Local sans danger
    PS5 CFI-1216A (déc_22) + 1To SSD M2 + 4To USB3 (online)
Le format ffpfsc est super, exemple forza+dlc
En format dossier PPSA =263go
En format fichier ffpkg =154go
Les commandes sont disponibles sur https://github.com/PSBrew/MkPFS/
J utilise compress.elf pour le faire directement depuis la console aussi

Modifié par livendirect, 08 septembre 2026 - 18:45.

PSP-2000 CFW 5.50 + 3 MS 4Go / 3DS (v11.5.0-38E_LUMA)
PS3 CECHGxx - 500Go- 
CFW 4.84.2 Rebug REX + 2To USB2
PS4 CUH-7016B - 2To SSD - 
OFW 10.71 - PPPwn GUI 1.9.3 - GoldHEN v2.4b18.2
PS5 CFI-1116A (version BD - mars_22) - 
OFW 4.50 + 2To SSD M2 + 4To (disque étendu FPKG PS4) + 5To (EXT backup PS5) + Host etaHEN 2.0B en cache
PS5 CFI-1216A (version BD - déc_22) - OFW 10.40 + 4To USB3 (online)

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Posté 08 septembre 2026 - 20:57

#10
Wargla

Wargla

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Et le format .ISO puis Fpkg ça sera pas avant quelques mois sauf si on s’y mets pour aider la scène….
Apr c’est un bon truc pour dépanner

Les fpkg PS5 sont maintenant une réalité, ça vient de sortir :)
Pour les PS5 allant jusqu'en 11.40. Et vu que ça utilise le hack de la puce A53, il n'y a plus de lag, les jeux seront moins lourds qu'en dumps, et on peut utiliser les mémoires internes de la PS5.
Je suppose qu'il va y avoir une news bientôt...
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Posté 08 septembre 2026 - 21:25

#11
TwisterCSS

TwisterCSS

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    Scène Hacks Consoles de Salons & Mobile.

Et le format .ISO puis Fpkg ça sera pas avant quelques mois sauf si on s’y mets pour aider la scène….
Apr c’est un bon truc pour dépanner

Les fpkg PS5 sont maintenant une réalité, ça vient de sortir :)
Pour les PS5 allant jusqu'en 11.40. Et vu que ça utilise le hack de la puce A53, il n'y a plus de lag, les jeux seront moins lourds qu'en dumps, et on peut utiliser les mémoires internes de la PS5.
Je suppose qu'il va y avoir une news bientôt...


oh purée quelle bonne nouvelle ça tombe a pic,je viens recevoir une PS5 Digital fw 11.20 et le proprio me demande de lui mettre Forza Horizon 5 quand j'ai vu que le jeu pèse plus de 260 Go avec les DLCs WOW, vivement la Version FPKG Merci pour l'info
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