[PS5] Le portage de P2JB pour Remote Lua Loader sur PS5
Posté 15 mai 2026 - 22:57
#21
Si besoin, graveur BD, BD verbatim et "Aikagi" a disposition pour dépatcher les lecteurs et pouvoir utiliser le BD-JB jusqu'en 12.00: (restauration de backup pour PS5 non activée / injection de P2JB dans la save de "Aikagi" via Apollo pour les PS5 activée = conservation du compte d'origine)
Tu es situé où géographiquement déjà ?
Posté 16 mai 2026 - 19:07
#22
A quoi ça sert de dépatcher le lecteur ?Bref, pour revenir a la news, peu importe que le jeu lua crash a la fermeture, l'important est juste d'exécuter P2JB une seule fois pour dépatcher le lecteur et pouvoir ensuite utiliser Poops via BD-JB.
Si besoin, graveur BD, BD verbatim et "Aikagi" a disposition pour dépatcher les lecteurs et pouvoir utiliser le BD-JB jusqu'en 12.00: (restauration de backup pour PS5 non activée / injection de P2JB dans la save de "Aikagi" via Apollo pour les PS5 activée = conservation du compte d'origine)
https://www.logic-su...-unpatching-bd/
Posté 17 mai 2026 - 15:17
#23
ça sert à lancer l'exploit par la suite via un bdjb, possible après un 1er jb via une méthode sans bdjbA quoi ça sert de dépatcher le lecteur ?Bref, pour revenir a la news, peu importe que le jeu lua crash a la fermeture, l'important est juste d'exécuter P2JB une seule fois pour dépatcher le lecteur et pouvoir ensuite utiliser Poops via BD-JB. Si besoin, graveur BD, BD verbatim et "Aikagi" a disposition pour dépatcher les lecteurs et pouvoir utiliser le BD-JB jusqu'en 12.00: (restauration de backup pour PS5 non activée / injection de P2JB dans la save de "Aikagi" via Apollo pour les PS5 activée = conservation du compte d'origine) https://www.logic-su...-unpatching-bd/
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