
[PS5] mkufs2 pour convertir des dossiers PS5 en images UFS2
Posté 06 février 2026 - 07:07
#1

Posté 06 février 2026 - 08:52
#2
Posté 06 février 2026 - 09:21
#3
bah comme indiqué dans la news... :Comment se fait l'installation alors ???
# Cloner le dépôt mkufs2 depuis GitHub
git clone https://github.com/earthonion/mkufs2/
# Rendre le script exécutable
chmod +x mkufs2.sh
# Exécuter le script avec le dossier du jeu en entrée
# [output_file] est optionnel et définit le nom de l’image UFS2 générée
./mkufs2.sh [output_file]
Posté 06 février 2026 - 14:13
#4
Noon, je parle plutôt de l'installation sur la ps5!!bah comme indiqué dans la news... :# Cloner le dépôt mkufs2 depuis GitHubgit clone https://github.com/earthonion/mkufs2/ # Rendre le script exécutablechmod +x mkufs2.sh # Exécuter le script avec le dossier du jeu en entrée# [output_file] est optionnel et définit le nom de l’image UFS2 générée./mkufs2.sh [output_file]Comment se fait l'installation alors ???
nb: Je viens de voir que le jeux s'installait avec shadowmount...
Modifié par off_stone77, 06 février 2026 - 18:00.
Posté 06 février 2026 - 18:47
#5
Faut utiliser FreeBSD sur une VM pour pouvoir utiliser mkufs2?
Car cette commande dans un terminal ou powershell n'est pas reconnu :
"chmod +x mkufs2.sh"
Toutes les démos YT sont flou à ce sujet.
Même Modded Warfare c'est gros plan et ça fonctionne rapide rapide mais on sait pas trop comment avec les coupures.
Vous auriez plus d'info? Car dans un terminal, j'ai bien le fichier qui se crée mais PAS en FFpkg. Seul le nom apparait et il n'est pas détecté même si j'ajoute manuellement .ffpkg.
EDIT : Et j'ai l'habitude avec "Shadowmount".
...Linux fait il l'affaire?
Je ne dois pas être le seul à être confu. Merci de vos réponses.
EDIT :
C'est bon j'ai! ...Pas simple pour l'utilisateur occasionnel.
J'espère qu'ils feront plus simple mais ça fonctionne.
EDIT 2 : Les gars vous répondez comme si vous saviez de quoi vous parlez. Vous n'êtes tout simplement pas informé et je suis 100% sûr que vous n'avez jamais réussis à créer un FFPKG.
Ça ne prend pas QUE :
-------------------------------------------
# Cloner le dépôt mkufs2 depuis GitHub
git clone https://github.com/earthonion/mkufs2/
# Rendre le script exécutable
chmod +x mkufs2.sh
# Exécuter le script avec le dossier du jeu en entrée
# [output_file] est optionnel et définit le nom de l’image UFS2 générée
./mkufs2.sh [output_file]
-------------------------------------------
Non pas du tout!
Il faut installer FreeBSD. Jusque là c'est comme le tuto mais ensuite... Il faut installer un tas de "Pkg"(Façon linux terminal) pour réussir à
-cloner le git,
-monté un DD USB,
-trouver le script shell pour voir TOUT l'espace du DD USB et écrire dessus,
-utiliser fusefs
-S'assurer que FreeBSD voit les fichiers du DD USB
---Et j'en oublie. C'est très loin de vos réponse. La prochaine fois, si vous ne savez pas, ne répondez pas. Fatigué de voir des gens vouloir "Flexer" sans aucun savoir.
Message pour le Earthonion :
Super travail mais loin d'être accessible à tous.
J'y ai mis des heures et des heures en connaissant FreeBSD.(Mais j'utilisais XFCE (FreeBSD) donc j'avais pas saisi au départ.)
Super outil mais réservé seulement à quelques personnes malheureusement. On attend la suite Earthonion... Quelque chose de moins fastidieux.
Merci par conte pour l'idée de base. Très efficace de rendre 100 000 en 1 seul pour un Disque dur à l'ancienne. La PS5 les prends beaucoup mieux côté fluidité.
Modifié par jgduff, aujourd'hui, 01:42.
Posté 08 février 2026 - 06:08
#6
Is FreeBSD a kind of OS, or am I mistaken?
Do you need to use FreeBSD on a VM to use mkufs2?
Because this command in a terminal or PowerShell isn't recognized:
"chmod +x mkufs2.sh".
All the YouTube demos are vague about this.
Even Modded Warfare shows close-ups and runs very quickly, but it's unclear how, with the interruptions.
Do you have any more information? Because in a terminal, the file is created, but NOT as an FFpkg file. Only the name appears, and it's not detected even if I manually add .ffpkg.
EDIT: And I'm used to "Shadowmount".
...Will Linux do the job?
I can't be the only one confused. Thanks for your answers.
EDIT:
It's okay, I got it! ...Not simple for the casual user.
I hope they'll make it simpler, but it works.
.... Prerequisites: FreeBSD ..... This is all you need to know. It is mentioned in the github page. You should read more thoroughly.
Modifié par tripod731, 08 février 2026 - 06:12.
Posté 08 février 2026 - 17:34
#7
@tripod731 : It's not what i request.. Please read carefully
Les gars vous répondez comme si vous saviez de quoi vous parlez. Vous n'êtes tout simplement pas informé et je suis 100% sûr que vous n'avez jamais réussis à créer un FFPKG.
Ça ne prend pas QUE :
-------------------------------------------
# Cloner le dépôt mkufs2 depuis GitHub
git clone https://github.com/earthonion/mkufs2/
# Rendre le script exécutable
chmod +x mkufs2.sh
# Exécuter le script avec le dossier du jeu en entrée
# [output_file] est optionnel et définit le nom de l’image UFS2 générée
./mkufs2.sh [output_file]
-------------------------------------------
Non pas du tout!
Il faut installer FreeBSD. Jusque là c'est comme le tuto mais ensuite... Il faut installer un tas de "Pkg"(Façon linux terminal) pour réussir à
-cloner le git,
-monté un DD USB,
-trouver le script shell pour voir TOUT l'espace du DD USB et écrire dessus,
-utiliser fusefs
-S'assurer que FreeBSD voit les fichiers du DD USB
---Et j'en oublie beaucoup. C'est très loin de vos réponses. La prochaine fois, si vous ne savez pas, ne répondez pas. Fatigué de voir des gens vouloir "Flexer" sans aucun savoir.
On ne peut définitivement PAS juste lancer FreeBSD et faire
seulement :
-Connecter un disque USB
-git clone https://github.com/earthonion/mkufs2/
-chmod +x mkufs2.sh
-./mkufs2.sh PPSAXXXXX-app MetalGear
Car rien ne fonctionnera.
Modifié par jgduff, aujourd'hui, 01:50.
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