

Posté 26 January 2026 - 23:50
#1

Posté 27 January 2026 - 02:28
#2Posté 27 January 2026 - 12:19
#3Posté 27 January 2026 - 14:02
#4bonjour, la capture dit 4,788 GHz?
Posté 27 January 2026 - 14:55
#5Posté 27 January 2026 - 19:57
#6Posté 27 January 2026 - 20:01
#7Ceux des consoles sont toujours mieux que ceux des pc je penseJe sais pas à quoi ça sert c'est un vieux CPU de +20 ans , juste pour le fun mais à mon avis ce CPU n'a plus grand intérêt niveau architecture , IBM doit sûrement l'avoir classifié comme inutile.
Après c'est beau de voir ça et d'expérimenter.
Ce message a été modifié par I am Sylar ! - 27 January 2026 - 20:02.
Posté 27 January 2026 - 20:47
#8Si tu parles d'avant mais depuis la PS4 les CPU c'est les mêmes que sur PC même architecture voir des versions bridés comme celui de la PS5 , le Cell n'a plus rien d'intéressant en plus d'avoir été une horreur à programmer à l'époque.Ceux des consoles sont toujours mieux que ceux des pc je penseJe sais pas à quoi ça sert c'est un vieux CPU de +20 ans , juste pour le fun mais à mon avis ce CPU n'a plus grand intérêt niveau architecture , IBM doit sûrement l'avoir classifié comme inutile.
Après c'est beau de voir ça et d'expérimenter.
Du coup la vitesses des personnages seront plus appréciable ( lorsqu'ils bougent)
Ce message a été modifié par Tidus - 27 January 2026 - 20:50.
Posté 27 January 2026 - 22:55
#9Ce message a été modifié par touma - 27 January 2026 - 22:55.
Posté 28 January 2026 - 03:44
#10Le délire c'est de tester la stabilité des composants de la console. Rien d'autre.
Ensuite ça part à la benne avec les autres carcasses lol.
Posté 28 January 2026 - 23:33
#110 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s)