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[PS5] Une nouvelle version d'etaHEN en test public très bientôt


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11 replies to this topic

Posté Hier, 12:33

#1
tralala

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La scène PlayStation 5 est clairement en feu depuis quelques semaines, il faut dire qu'entre Kstuff, etaHEN, et les divers points d'entrée du hack (bluray, Java) il y a de quoi bien en profiter. 
 
L'une des dernières évolutions pour etaHEN a été l'ouverture en open-source, ce qui permet à certains développeurs qui ne sont pas proche de LightningMods de proposer leur connaissance, et cela fonctionne. 
 
Depuis quelques jours, les premiers commits arrivent sur le GitHub, notamment le support du firmware 3.00 pour PS4Debug 1.0b5 comme demandé sur X.com . 
 
 
 
 
 
Au delà de cela qui est très encourageant pour la suite, LightningMods vient d'annoncer un test public de la prochaine version d'etaHEN pour les firmwares 8.40 à 10.01. Ce test public aura lieu au travers des serveurs PKG-Zone. Dès que cette version publique sera disponible, un nouveau ELF sera mis en ligne sur le canal Discours test public.
 
Si cela vous intéresse c'est par ici, c'est ce qu'annonce LightingMods ici
 
 
 
 

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Posté Hier, 13:26

#2
Wargla

Wargla

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Bonjour,
Si je comprends bien, pour le moment, on ne pourra utiliser ce Hen qu'avec des exploits avec lecteur installé ? Et donc obligation d'acheter un lecteur et de mettre à jour sa PS5 avec le dernier fw si on a une digital ?
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Posté Hier, 14:40

#3
nabilrezki42

nabilrezki42

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Cela va faire un bon moment que j'ai lâché l'affaire avec la ps5, entre les teasings sur de grosses découvertes jamais dévoilées, les avancées qui sont au final ni plus ni moins que de la stagnation (pour l'utilisateur final).

Maintenant on voit que ça avance, mais concrètement on en est ou sur la compatibilité des jeux ps5 exécutables ? Pas de fpkgs en vue on est d'accord ? Reste-t-on toujours limité par les jeux sous Unreal Engine vu qu'on passe par itemflow?

Les backports sont-ils possibles ?

Et pour finir, on est nombreux à avoir conserver leur ps5 sur les premiers firmwares ( entre 3 et 4.03), qu'en est-il de ce fameux bypervisor, au final ça nous change quelque chose?

Perso je me concentre que sur les jeux ps5 exclusifs purs, et en vrai, en 2025 si t'as un bon pc, ta ps5 peut rester au placard, ce qui est mon cas. Mais bon, ça fait toujours quelque chose de savoir que ça avance
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Posté Hier, 15:07

#4
snakeout

snakeout

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Cela va faire un bon moment que j'ai lâché l'affaire avec la ps5, entre les teasings sur de grosses découvertes jamais dévoilées, les avancées qui sont au final ni plus ni moins que de la stagnation (pour l'utilisateur final).

Maintenant on voit que ça avance, mais concrètement on en est ou sur la compatibilité des jeux ps5 exécutables ? Pas de fpkgs en vue on est d'accord ? Reste-t-on toujours limité par les jeux sous Unreal Engine vu qu'on passe par itemflow?

Les backports sont-ils possibles ?

Et pour finir, on est nombreux à avoir conserver leur ps5 sur les premiers firmwares ( entre 3 et 4.03), qu'en est-il de ce fameux bypervisor, au final ça nous change quelque chose?

Perso je me concentre que sur les jeux ps5 exclusifs purs, et en vrai, en 2025 si t'as un bon pc, ta ps5 peut rester au placard, ce qui est mon cas. Mais bon, ça fait toujours quelque chose de savoir que ça avance


Pas faux, disons que ça avance mais pour les jeux ps4 sur ps5.
Pour les jeux ps5 ça reste limité c'est vrai.
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Posté Hier, 15:50

#5
duduche

duduche

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Espérons surtout que ces avancées permettent de trouver des points d'entrée autre que le LUA sur les 8.xx 9.xx car rédhibitoire pour beaucoup.
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Posté Aujourd'hui, 03:52

#6
thehackerspin

thehackerspin

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Si un hack lecteur permet d'utiliser étage on va passer de nos 4.xx au 8.xx ou 10.xx
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Posté Aujourd'hui, 06:34

#7
59ludo59

59ludo59

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Cela va faire un bon moment que j'ai lâché l'affaire avec la ps5, entre les teasings sur de grosses découvertes jamais dévoilées, les avancées qui sont au final ni plus ni moins que de la stagnation (pour l'utilisateur final).

Maintenant on voit que ça avance, mais concrètement on en est ou sur la compatibilité des jeux ps5 exécutables ? Pas de fpkgs en vue on est d'accord ? Reste-t-on toujours limité par les jeux sous Unreal Engine vu qu'on passe par itemflow?

Les backports sont-ils possibles ?

Et pour finir, on est nombreux à avoir conserver leur ps5 sur les premiers firmwares ( entre 3 et 4.03), qu'en est-il de ce fameux bypervisor, au final ça nous change quelque chose?

Perso je me concentre que sur les jeux ps5 exclusifs purs, et en vrai, en 2025 si t'as un bon pc, ta ps5 peut rester au placard, ce qui est mon cas. Mais bon, ça fait toujours quelque chose de savoir que ça avance

je te rejoins la dessus ma play 5 n'a pas était allumée depuis plusieur semaine et encore c'etait juste pour faire 3 ou 4 combats sur le jeu UFC. Ma derniere grosse periode de jeu était il y a quelques mois pour finir Black myth wukong depuis plus rien...La j'attends Battlefield 6 mais sur PC c'est donc sur et certain quelle va encore prendre la poussiere pour un moment ! Le plus con dans l'histoire c'est que quand je me decider a allumer la play 5 pour jouer 15 minutes j'avais une mise a jour de l'OS !
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Posté Aujourd'hui, 09:47

#8
goku42

goku42

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Espérons surtout que ces avancées permettent de trouver des points d'entrée autre que le LUA sur les 8.xx 9.xx car rédhibitoire pour beaucoup.


bonjour pour la solution avec lua , c'est obligé d'acheter le jeu ou on peut le faire avec la démo ou une sauvegarde ? merci pour vos réponses
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Posté Aujourd'hui, 10:58

#9
Tgames

Tgames

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Espérons surtout que ces avancées permettent de trouver des points d'entrée autre que le LUA sur les 8.xx 9.xx car rédhibitoire pour beaucoup.


bonjour pour la solution avec lua , c'est obligé d'acheter le jeu ou on peut le faire avec la démo ou une sauvegarde ? merci pour vos réponses


Si tu es entre 8.XX et 9.XX, oui tu dois acheter le jeu car la démo n'est téléchargeable que en dernier firmware.

Si tu es déjà sur un firmware très récent comme le 11.XX, tu peux t'économiser l'achat en récupérant directement la démo. Par contre tu devra attendre que d'autres failles kernel soient trouvées...
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Posté Aujourd'hui, 11:17

#10
goku42

goku42

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Espérons surtout que ces avancées permettent de trouver des points d'entrée autre que le LUA sur les 8.xx 9.xx car rédhibitoire pour beaucoup.


bonjour pour la solution avec lua , c'est obligé d'acheter le jeu ou on peut le faire avec la démo ou une sauvegarde ? merci pour vos réponses


Si tu es entre 8.XX et 9.XX, oui tu dois acheter le jeu car la démo n'est téléchargeable que en dernier firmware.

Si tu es déjà sur un firmware très récent comme le 11.XX, tu peux t'économiser l'achat en récupérant directement la démo. Par contre tu devra attendre que d'autres failles kernel soient trouvées...


ok je vais attendre un peu alors je suis en 7.61 merci pour ta réponse clair et rapide
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Posté Aujourd'hui, 11:49

#11
Tgames

Tgames

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Espérons surtout que ces avancées permettent de trouver des points d'entrée autre que le LUA sur les 8.xx 9.xx car rédhibitoire pour beaucoup.


bonjour pour la solution avec lua , c'est obligé d'acheter le jeu ou on peut le faire avec la démo ou une sauvegarde ? merci pour vos réponses


Si tu es entre 8.XX et 9.XX, oui tu dois acheter le jeu car la démo n'est téléchargeable que en dernier firmware.

Si tu es déjà sur un firmware très récent comme le 11.XX, tu peux t'économiser l'achat en récupérant directement la démo. Par contre tu devra attendre que d'autres failles kernel soient trouvées...


ok je vais attendre un peu alors je suis en 7.61 merci pour ta réponse clair et rapide


Dans ce cas pas besoin de jeux, tu peux graver un bluray avec l'exploit BD-JB dessus.
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Posté Aujourd'hui, 13:01

#12
duduche

duduche

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Question bête, les jeux LUA semblent tous être des jeux PS4.
Faut-il pré-activer quelque chose sur la PS5 ? Ou le jeu LUA démarre tout simplement sans rien ?
Car sur Switch avec le Switch Online, il faut un compte sur la console pour que cela fonctionne.
Merci.

Ce message a été modifié par duduche - Aujourd'hui, 13:01.

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