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Wargla

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [PS5] Sortie de Y2JB PS5 Autoloader en v0.4

17 janvier 2026 - 18:45

Du coup si on achète actuellement une ps5 neuve on peut lancer les iso ps4.

Oui, tu les installes comme sur PS4 jb avec des fpkg mais pas des iso, si tu as une PS5 jb (en dessous de 10.01 pour le moment). Si elle est neuve, il suffit de refuser la maj FW en primo install. Si tu as une PS5 avec lecteur, il ne faudra pas activer le lecteur c'est tout... et tu pourras installer tous les fpkg PS4 et les backups PS5 dispo.

Il faut la mettre a jour si tu veux jouer

Faux... encore et toujours.

Dans le sujet : Y2JB

17 janvier 2026 - 18:13

Bonjour à tous,

J'ai mis à jour Y2BJ à la version 1.3. J'ai aussi mis à jour ps5_autoloader à la version 0.4.

J'ai copié le fichier download0.dat dans le disque inter de la ps5 sous/user/download/PPSA01650 et concernant le autoloader j'ai mis le dossier ps5_autoloader version 0.4 dans le dossier /data/ps5_autoloader.

Tout semblait fonctionner sauf que depuis le autoloader ne se lance plus une fois Youtube lancé. L'exploit se lancer mais c'est tout. Aucun payload ne se charge et je dois injecter manuellement lapse en port 50000 et etaHen2.5B en 9021.

J'ai tout verifier dix fois au niveau de la syntaxe de noms et tout semble correct.

Si quelqu'un pourrait me donner un petit coup de main ça serait vraiment cool car ça fait plus de 10 heures que je me casse les dents  :rolling:

Pour info ma ps5 tourne sous firmware 9.60

Je pense que tu as fait la même boulette que moi. Il ne faut pas prendre le download0 1.3 de Gezine. Suis le post #155 de DED FR et ça sera bon.


Dans le sujet : Y2JB

17 janvier 2026 - 18:10

@ DED FR

Merci bien d'avoir pris du temps pour écrire les steps du post #155. Ca m'a évité de me prendre la tête et j'ai pu tout remettre d'équerre.

Je pense que j'ai bugué hier soir car j'avais pas fait la procédure depuis 2 mois et j'étais persuadé qu'il fallait remplacer le download0 pour prendre en compte le nouvel Y2JB mais vu qu'il n'y en avait pas pour l'autoloader v0.4... ça a été là mon erreur.

 

@ Mes VDD

Je sais pas quoi vous dire, si vous avez fait la même chose que moi, il suffit de suivre 1 à 1 les steps de DED FR et on s'en sort.

 

Sinon pour revenir à mon point de départ, je confirme que même avec la config Y2JB 1.3 + autoloader v0.4 + M.2 interne, on a systématiquement une erreur et l'etaHEN ne se lance pas (et parfois un KP).

En faisant qques recherches il existe un fork de l'autoloader de itsPLK pour les utilisateurs de Y2JB avec autoloader et un M.2 interne:

https://github.com/t...ases/tag/v1.1.0

En l'utilisant, c'est bon, je n'ai plus de problème, lapse et etaHEN se lancent alors sans erreur et et le M.2 est accessible sans souci.

Seul petit point pas génant: après que l'etaHEN se soit lancé automatiquement, on ne revient pas automatiquement sur le XMB de la PS5, on reste dans l'interface debug. Il faut alors appuyer sur la touche Home de la manette pour revenir au XMB.

 

Donc DED FR, ça peut etre intéressant de le mettre dans le tuto pour les utilisateurs avec M.2, d'autant plus si à un moment on a des fpkg fonctionnels, on pourra installer desjeux en interne, et je suppose que pas mal d'utilisateurs prendront un M.2 (même si ça coute la peau du c...). Encore merci pour ton aide.


Dans le sujet : Y2JB

17 janvier 2026 - 03:27

Merci pour c infos, pas de ssd m2 pour tester.

 

Ce soucis n'étant pas évoquer dans les changelogs, teste et fait un retour.

Alors j'ai tenté mais je n'arrive plus à lancer l'autoloader.

 

Mon setup initial était: PS5 pro avec FW 9.60, Y2JB v1.2.1, etaHEN 2.5B et itsPLK autoloader v0.3. J'avais l'icone "Y2JB" à la place de celle de Youtube suite au setup initial.

Avec cette config, tout se lançait automatiquement en lançant Youtube: Y2JB 1.2.1, lapse, kstuff et etaHEN 2.5b.

 

Ce que j'ai fait:

1. J'ai recup le nouveau download0.dat de Y2JB v1.3, et je l'ai mis sous /user/download/PPSA01650

2. Ensuite, j'ai lancé Youtube, et là l'autoloader ne fonctionnait plus. J'ai donc lancé manuellement lapse.js sur le port 50000 de mon adresse IP comme au début sans l'autoloader. Là je m'attendais à voir le répertoire PPSA01650 en cache sous mnt/sandbox mais il n'est plus là... donc pas possible de remplacer les données du cache pour lancer l'autoloader...

 

Pour lancer l'etaHEN, je dois alors envoyer etaHEN.bin sur le port 9021 de mon adresse IP... Bref comme au tout début quand l'autoloader n'était pas là.

 

Bref, je ne sais plus comment faire pour l'autoloader sans pourvoir remplacer les données du cache sous /mnt/sandbox/PPSA01650.... car je n'ai plus ce répertoire. Si vous avez une idée pourquoi j'ai ça maintenant, et comment retrouver l'autoloader en v0.4...


Dans le sujet : Y2JB

16 janvier 2026 - 00:42

Avec une PS5 FW 9.x avec un M.2 interne, et avec Y2JB 1.2.1+ itsPLK autoloader 0.3, ça plantait systématiquement avec lapse et l'etaHEN ne se lancait pas.

Il fallait enlever le M.2 ou ne plus utiliser l'autoloader pour utiliser Y2JB.

 

Je vois que Gezine a sorti un Y2JB 1.3 et itsPLK un autoloader 0.4. A votre avis, vu les changelogs, ça peut corriger le problème ? Je précise que ce comportement était systématique avec des PS5 9.x.