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[Multi] pEMU et pSNES v4.3 sur Vita et Switch


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28 réponses à ce sujet

Posté 10 avril 2020 - 07:03

#1
tralala

tralala

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De nouvelles mises à jour sont disponibles pour pFBN et pSNES , les deux émulateurs ont été développés par le développeur Cpasjuste.
 
L'émulateur pFBN (Final Burn Neo) permet d'émuler des jeux d'arcade comme Neo-Geo, Capcom, Konami et Cave, tandis que l'émulateur pSNES est basé sur la dernière version de Snes9x et dispose d'une interface utilisateur conviviale et du dernier rendu OpenGL.
 
Cette version 4.3 ajoute pas mal de corrections.
 
 
 
 
 
Changelog 4.3 :
 
psnes : Correction des crépitements audio
psnes : Il est possible de cacher les options inutiles du menu des options
psnes : Permet l'inscription de fichiers inconnus dans la liste rom
psnes : Ajout de l'option BLOCK_INVALID_VRAM
psnes : Ajout de l'option TRANSPARENCE
psnes : Ajout de l'option DISPLAY_MESSAGES
psnes : Ajout des options FRAMESKIP, TURBO_MODE et TURBO_FRAMESKIP
psnes : Permet le frameskip sur la switch, alors qu'il n'est pas vraiment nécessaire...
psnes : Mise à jour du core de snes9x vers la dernière version (03/31/2020, 432fc08498b33190a41ae659c3c5fccbeb5b8b3e)
psnes : Intégration de tous les changements de pFBN depuis la dernière version de pSNES (beaucoup)
tous : Ajout de l'option SHOW_REAL_NAMES ui pour afficher les noms zip (ou les noms fbn) à la place du nom du screenscraper dans la liste rom
tous : Taille inférieure des vidéos de prévisualisation (1/2 taille, 20 secondes au lieu de 36).
 
 
Téléchargement : pFBN / pSNES 4.3
 

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Posté 10 avril 2020 - 07:47

#2
inconnux

inconnux

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Merci pour la news des émulateurs
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Posté 10 avril 2020 - 09:03

#3
goldenboy92

goldenboy92

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Ce qui manque à l émulateur c est la prise en charge jusqu à 5 joueur.

Impossible de jouer à Bomberman.
Sinon l'émulateur est vraiment top, bravo.
Des émulateurs comme cala pour Megadrive N64 sera super.
La vita toujours à la ramasse.

Modifié par goldenboy92, 10 avril 2020 - 10:21.

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Posté 10 avril 2020 - 10:50

#4
Ghost0159

Ghost0159

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Merci pour la news
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Posté 10 avril 2020 - 10:59

#5
k-zex

k-zex

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y a pas version pc?


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Posté 10 avril 2020 - 12:52

#6
diouf

diouf

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y a pas version pc?

tu troll?


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Posté 10 avril 2020 - 13:41

#7
Ares_Aht

Ares_Aht

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y a pas version pc?

Y'a une version pc mais c'est une version pour Windows 3.1
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Posté 10 avril 2020 - 18:11

#8
Rival187

Rival187

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Vous savez comment on l'installe sur la PSvita ? Dans l'archive y a bien un vpk, mais aussi des dossiers, mais je ne sais où les mettre...
Et quand je lance l'appli je vois bien qu'il manque de l'affichage ¬¬
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Posté 10 avril 2020 - 18:45

#9
SkYRaT

SkYRaT

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Vous savez comment on l'installe sur la PSvita ? Dans l'archive y a bien un vpk, mais aussi des dossiers, mais je ne sais où les mettre...
Et quand je lance l'appli je vois bien qu'il manque de l'affichage ¬¬

juste a mettre a jour les asset
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Posté 10 avril 2020 - 19:53

#10
Rival187

Rival187

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A la même manière que Retroarch ? Car dans l'archive de pfba je n'ai que trois dossiers , hiscores , roms et skins...


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Posté 10 avril 2020 - 21:47

#11
SkYRaT

SkYRaT

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A la même manière que Retroarch ? Car dans l'archive de pfba je n'ai que trois dossiers , hiscores , roms et skins...

met le dossier pfba dans data et le .vpk tu le met dans ux0 pour l instaler

meme chose pour psnes
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Posté 11 avril 2020 - 11:23

#12
Stakhanov

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C'est sympa d'avoir ce genre de trucs, même si RetroArch ratisse large a côté, les petits emulateurs de ce genre prennent souvent moins la tête avec des configs a n'en plus finir...
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Posté 11 avril 2020 - 14:44

#13
abdelatif777

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Génial
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Posté 11 avril 2020 - 16:40

#14
roberto30

roberto30

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Encore faudrait-il que ca marche bien, ce c’est plus le cas depuis pfba
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Posté 11 avril 2020 - 18:13

#15
heuss

heuss

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Au top :D
Par contre est ce que quelqu'un peut m'aider pour mettre les images des jeux parce que je n' arrive pas.Merci
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Posté 11 avril 2020 - 20:31

#16
Pitchounet

Pitchounet

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La vita toujours à la ramasse.


Pourquoi?
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Posté 12 avril 2020 - 00:46

#17
goldenboy92

goldenboy92

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La vita toujours à la ramasse.


Pourquoi?

Bas certain jeux supernes ram.
Pourtemps elle a de quoi faire.
Toujours cet histoirede driver video.
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Posté 12 avril 2020 - 10:20

#18
cpasjuste

cpasjuste

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Bas certain jeux supernes ram.
Pourtemps elle a de quoi faire.
Toujours cet histoirede driver video.


Rien à voir, pFBA et pSNES utilisent accélération vidéo matériel que ce soit sur Switch ou Vita. Le problème vient du cpu qui n'est pas très rapide, mais surtout de snes9x qui n'est pas optimisé.

Modifié par cpasjuste, 12 avril 2020 - 10:26.

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Posté 12 avril 2020 - 10:20

#19
moos64

moos64

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Bonjour
Ya t'il un systeme de save/load sur Psns et PFbneo?
Car sur les anciennes version il y avait pas de sauvegarde.

Il lui manque juste ce petit ajout et ça serait l'émulateur parfait sur psvita.

En esperant que Cpasjuste l'introduit un jour dans ses emulateurs

Modifié par moos64, 12 avril 2020 - 10:22.

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Posté 12 avril 2020 - 10:26

#20
cpasjuste

cpasjuste

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Bonjour
Ya t'il un systeme de save/load sur Psns et PFbneo?
Car sur les anciennes version il y avait pas de sauvegarde.

Il lui manque juste ce petit ajout et ça serait l'émulateur parfait sur psvita.

En esperant que Cpasjuste l'introduit un jour dans ses emulateurs

Cela fait longtemps que les states sont supportées, sur pSNES depuis la première version il me semble :)
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