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[PS4] Le premier jeu exploitable sous 4.05 est MegaMan Legacy Collection


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81 réponses à ce sujet

Posté 19 janvier 2018 - 07:39

#1
tralala

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Pour le moment nous l'avons vu le lancement de jeux officiels sur PlayStation sous firmware 4.05 n'est pas aussi simple que supposé il y a quelques jours, pour parler simple la plus grande limite réside essentiellement sur les capacités d'écriture sur des zones de mémoire.
 
Cela n'empêche pas certains développeurs de bosser dur et ils nous le montrent, après la démo P.T. voilà que débarque le premier jeu PKG officiel, il s'agit de MegaMan Legacy Collection qui a été décrypté.
 
 
 
 
 
 
 
Le jeu pèse 275 Mo, il n'est pas (encore) possible de sauvegarder la progression de sa partie, pour les raisons que nous invoquons plus haut, mais nous le voyons désormais la scène s'organise.
 
Des notions essentielles sont rapportées par PixelButts pour que les propositions de PKG PS4 soient un minimum bien référencées.
 
 
 
 
 
 
Mais ce n'est pas tout, il y a Destiny (17.4 Go) qui tourne désormais, et très bientôt ce sera Assassin's Creed Black Flag et The Last Guardian, bref cela s'organise doucement mais surement.
 
 

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Posté 19 janvier 2018 - 07:50

#2
Yannis74

Yannis74

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Merci à quand Gta V ?

Modifié par Yannis74, 19 janvier 2018 - 07:51.

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Posté 19 janvier 2018 - 07:58

#3
chronoss

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Merci à quand Gta V ?


Quant il sera décrypté !
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Posté 19 janvier 2018 - 08:03

#4
BlackBrain

BlackBrain

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Alors c'est pas les devs mais les utilisateurs qui bidouillent en fait.

Mercredi j'ai passé ma journée à essayer de le faire marcher ce Megaman, mais je me faisais éjecter avec déconnexion au lancement du jeu. Quelqu'un à trouvé la solution (une option à décocher à la création du param.sfo).

Et jusque là c'est assez mitigé !

La méthode ne marche pas avec Zombie Army Trilogy (le jeu se lance mais ne passe pas le premier écran), quand à Bloodborne il se lance et tourne magnifiquement bien mais la manette ne répond plus, etc. :(

Il semblerait que certains fixs soient nécessaires (là j'espère que les devs interviendront) car en l'état ce n'est pas tout à fait ça !
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Posté 19 janvier 2018 - 08:07

#5
Yannis74

Yannis74

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Je sais pas si j'ai bien fait de metre a jour ma slim de 3.55 à 4.05

Modifié par Yannis74, 19 janvier 2018 - 08:07.

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Posté 19 janvier 2018 - 08:34

#6
myki

myki

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J'espère aussi qu'ils trouveront un moyen de decrypter et de rendre jouable les jeux >4.05 sur 4.05
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Posté 19 janvier 2018 - 09:08

#7
ptij

ptij

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C'est cool, ça avance !

Flash Xbox 360 FAT/SLIM dans le 90-25-70
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Pour plus d'info, cliquez ici!
flash360slim@gmail.com

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Posté 19 janvier 2018 - 09:08

#8
mens59

mens59

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Si c'est du format PKG, cela veut dire uniquement bootable en interne ?
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Posté 19 janvier 2018 - 09:19

#9
cedsaill

cedsaill

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Posté 19 janvier 2018 - 09:34

#10
jad67tony

jad67tony

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Bonne nouvelle Destiny me tarde lol
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Posté 19 janvier 2018 - 09:42

#11
dvd95

dvd95

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Je sais pas si j'ai bien fait de metre a jour ma slim de 3.55 à 4.05

Bin si puisque c'est en 4.05 que tout ce fait
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Posté 19 janvier 2018 - 09:57

#12
shonan

shonan

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Bonne nouvelle Destiny me tarde lol


Sa sert à quoi de décrypter destiny vu que tu peux jouer qu'en ligne?
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Posté 19 janvier 2018 - 10:07

#13
cedsaill

cedsaill

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Tool pour theme
http://www.filedropper.com/themetools
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Posté 19 janvier 2018 - 10:13

#14
Dnijbox974

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Alors c'est pas les devs mais les utilisateurs qui bidouillent en fait.

Mercredi j'ai passé ma journée à essayer de le faire marcher ce Megaman, mais je me faisais éjecter avec déconnexion au lancement du jeu. Quelqu'un à trouvé la solution (une option à décocher à la création du param.sfo).

Et jusque là c'est assez mitigé !

La méthode ne marche pas avec Zombie Army Trilogy (le jeu se lance mais ne passe pas le premier écran), quand à Bloodborne il se lance et tourne magnifiquement bien mais la manette ne répond plus, etc. :(

Il semblerait que certains fixs soient nécessaires (là j'espère que les devs interviendront) car en l'état ce n'est pas tout à fait ça !

Idem, ça fait 2 jours que je bosse non stop dessus (Street Fighter V et Dying Light). J'ai abandonné RE7 je n'y arrive pas ;)
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Posté 19 janvier 2018 - 10:25

#15
dvd95

dvd95

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Alors c'est pas les devs mais les utilisateurs qui bidouillent en fait.

Mercredi j'ai passé ma journée à essayer de le faire marcher ce Megaman, mais je me faisais éjecter avec déconnexion au lancement du jeu. Quelqu'un à trouvé la solution (une option à décocher à la création du param.sfo).

Et jusque là c'est assez mitigé !

La méthode ne marche pas avec Zombie Army Trilogy (le jeu se lance mais ne passe pas le premier écran), quand à Bloodborne il se lance et tourne magnifiquement bien mais la manette ne répond plus, etc. :(

Il semblerait que certains fixs soient nécessaires (là j'espère que les devs interviendront) car en l'état ce n'est pas tout à fait ça !

Idem, ça fait 2 jours que je bosse non stop dessus (Street Fighter V et Dying Light). J'ai abandonné RE7 je n'y arrive pas ;)

Tiens pour Street Fighter V
https://www.psxhax.c..._medium=twitter
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Posté 19 janvier 2018 - 10:27

#16
Gagny-Tech

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Merci O TOP

Installation Reset Glitch Hack, Xkey...sur l'île de France // Xbox slim NEUVE GLITCH en vente

Downgrade PS3 NOR/NAND, Cobra, 3K3Y!! // PS3 3.55, PS3 3K3Y,Cobra, SWAP DISC et autres en vente

ENVOI POSTAL POSSIBLE ! 

Mes annonces Technicien :  

Xbox PS3 Feedback

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Posté 19 janvier 2018 - 10:34

#17
xababa

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bonjour a tous a quand un exploit sur 5.03 ? et faut il mettre la mise a jour 5.05 ou vos mieux attendre merci
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Posté 19 janvier 2018 - 10:55

#18
crash251

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excellente nouvelle

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
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Posté 19 janvier 2018 - 11:27

#19
overload

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bonjour a tous a quand un exploit sur 5.03 ? et faut il mettre la mise a jour 5.05 ou vos mieux attendre merci



Quand les gens arrêterons de le demander, je le pense sincèrement qu'il sortira quand on s'y attendra pas, et quand les devs possedant potentiellement l'exploit cesseront d’être harcelés en masse avec ça

Pour le 5.05 c'est toi qui vois , c'est l'éternel débat, d’après que le kexploit 5.03 marche encore sur 5.05 a ce que plusieurs personnes on l'aire de dire, je le pense aussi perso

Modifié par overload, 19 janvier 2018 - 11:29.

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 19 janvier 2018 - 11:43

#20
vickdu31

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Alors c'est pas les devs mais les utilisateurs qui bidouillent en fait.

Mercredi j'ai passé ma journée à essayer de le faire marcher ce Megaman, mais je me faisais éjecter avec déconnexion au lancement du jeu. Quelqu'un à trouvé la solution (une option à décocher à la création du param.sfo).

Et jusque là c'est assez mitigé !

La méthode ne marche pas avec Zombie Army Trilogy (le jeu se lance mais ne passe pas le premier écran), quand à Bloodborne il se lance et tourne magnifiquement bien mais la manette ne répond plus, etc. :(

Il semblerait que certains fixs soient nécessaires (là j'espère que les devs interviendront) car en l'état ce n'est pas tout à fait ça !

Les vrais gros dev ne mettent pas en place de systeme de piratage, regarde geohot, son cfw 3.55 il manquait pas mal de truc pour le piratage mais pas pour les homebrew

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