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Kinect : Sa fiabilité une nouvelle fois remise en cause


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19 réponses à ce sujet

Posté 03 août 2010 - 12:33

#1
Hugoooo13

Hugoooo13

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Depuis l'annonce de sa sortie, Kinect n'a pas cessé de faire parler de lui. Dans un premier temps, on s'est attardé sur son prix qui est trop élevé. Puis, dans un second temps, les joueurs se demandaient à quels jeux pourraient-ils jouait. Et il y a quelques jours, via une news sur le forum, on apprenait que les pré-commandes de Kinect étaient entrain d'exploser et qu'elles pourraient battre tout les reccords.

 

Mais voilà, il a fallu d'une simple démonstration publique en chine pour inquiéter les clients sur la fiabilité de l'appareil. A l'occasion du festival d'animation de Hong Kong, deux stars locales ont testé Kinect et notamment le jeu Kinect Sports qui est à l'origine des doutes sur la fiabilité de l'appareil.

En effet, c'est au cours d'une session "d'athlétisme" que le public a pu assister à un disfonctionnement. En effet, les avatars des deux participantes s'arrêtaient alors que les deux jeunes femmes n'avaient pas cessé de courir.

 

Les capteurs de l'appareil auraient pu être perturbé par les signaux lumineux des appareils photo ou par trop de lumière. Cette explication soulagerait Microsoft mais les inquiétudes quant à la fiabilité du produit sont bien là.

 

Kinect n'a pas fini de faire parler de lui!

 


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Posté 03 août 2010 - 12:41

#2
Manethon

Manethon

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moué mais la c'est milieu hostile aux appareils électronique de capture de mouvement avec le nombre des flash ca doit perturber le capteur
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Posté 03 août 2010 - 12:41

#3
shigure_parker

shigure_parker

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Oui c'etait déjà le cas lors de l'E3 dernier à la présentation du jeu d'activision :

Précisément à 4m30s


blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 03 août 2010 - 13:17

#4
DarkViruS

DarkViruS

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heu il y avais marquer "MOVE LEFT" sur l'écran a un moment, ca veut peut être dire qu'il était mal placer et que du coup elles n'était plus dans le champ de vision de kinect.

je suis pas pro M$, je fais juste remarquer ^^
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Posté 03 août 2010 - 13:23

#5
Aruhuno

Aruhuno

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Toujours à critiquer les truc qui ne sont pas tester dans les bonnes conditions... Ils devraient peut être un jour faire une vrai démo dans un vrai salon pour arrêter de montrer que ça marche que quand ça veut...
Parce que la connaissance appartient à tout le monde...

Zeus - principal : AMD64 x2 6000+ | Debian Testing -|- Hephaistos - serveur : AMD64 x2 4200+ | Debian testing -|- Dionysos - pchc : Intel Core2Duo 3.0Ghz | XBMC live -|- XBOX360 - console : First LiteOn | Flashed in LT
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Posté 03 août 2010 - 13:42

#6
d926963

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je rejoint darkvirus ... en même temps, le MOVE LEFT !! elles ne le regardaient pas trop beaucoup hein :P

Trop proches l'une de l'autre sûrement ^^

Xbox 360 / WII / PS3 / DS

Modification / réparation

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Posté 03 août 2010 - 14:30

#7
Aluc@rd

Aluc@rd

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en meme , faire tester sa par des jolies potiches lol . s est vrai qu elles sont vachement propche l une de l autre .
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Posté 03 août 2010 - 14:38

#8
itachi59

itachi59

    SITH internet *_*

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honnêtement je trouve que cette news na pas lieu d'être,on voit clairement que les 2 idiote ne respecte pas se que kinect demande.

l'erreur de M$,c'est laisser le jeux se dérouler alors que l'erreur et encore afficher.
il aurait du mettre une sécurité qui empêche le niveaux de commencer tant que les joueur ne respecte pas le message d'erreur.
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Posté 03 août 2010 - 15:30

#9
DarkViruS

DarkViruS

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faut dire aussi qu'une bonne partie de la population préfère regarder les fille plutôt que kinect en action (moi y compris et le camera-man aussi apparament) donc ce petit problème passera inaperçu je pense.

Modifié par DarkViruS, 03 août 2010 - 15:34.

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Posté 03 août 2010 - 17:14

#10
Rahow

Rahow

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je me douter bien de se ralentissement,reste a voir si aucun élément perturbateur n'est en cause

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Posté 03 août 2010 - 17:28

#11
Mokusei

Mokusei

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"À quels jeux pourraient-ils jouait ?"

Jouer, pas jouait, non ?
Pseudo Xbox Live / Steam : Mokuseii

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Posté 03 août 2010 - 19:48

#12
cdrik78

cdrik78

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Tout pour rabaisser le Kinect on verra bien quand il sortira moi je sait que je le prendrais le jour de sa sortis
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Posté 03 août 2010 - 20:26

#13
gohan6259

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On verra tout ca mais j'espere qu'il n'y aura pas de gros bug comme dans les videos
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Posté 04 août 2010 - 00:54

#14
crack26

crack26

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1000 flash seconde forcément sa aide pas les capteurs! De plus le MOVE LEFT explique cela! Bref de la critique toujours et encore...
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Posté 04 août 2010 - 09:32

#15
leteniadu57

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De toute façon ça va clairement être des jeux comme la wii donc moi perso c'est sans plus, même si la technologie employée m'emballe.
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Posté 04 août 2010 - 10:36

#16
Barbiche0

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+1 itachi...
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 04 août 2010 - 13:20

#17
shigure_parker

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lol, et itachi qui se fait l'avocat du diable ^^

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Posté 04 août 2010 - 15:38

#18
Manethon

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lol, et itachi qui se fait l'avocat du diable ^^

oui mais ce n'est pas seulement ça, mais on sait tous que ce n'est pas une bonne situation pour évaluer l'accesoire, tu n'as qu'a regarder la demo live de zelda à l'E3, c'était encore pire
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Posté 04 août 2010 - 18:12

#19
Guest_seb 62500_*

Guest_seb 62500_*
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Kinect sert aussi pour les plans meuffs, on en a la preuve

mdr.......
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Posté 04 août 2010 - 19:41

#20
Toxyn

Toxyn

    Poney Volant

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En faisant comme ca on peut critiquer la fiabilité d'a peu pres tout, si on respecte pas les consignes données pour le bon fonctionnement --"

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