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Soli

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [PS3] CFW Evilnat 4.89.2 Cobra 8.3 (CEX) Beta disponible

09 juillet 2022 - 01:38

Salut à tous. :hello:

Quelqu'un(s) pour des retours (bugs, avantages et inconvénients par rapport aux dernières releases officielles des teams historiques, etc...) ?

Pour le moment je suis toujours sur la dernière Rebug (4.84 ? me souviens plus...), et je ne joue jamais en ligne, je me demande donc si certains dans mon cas parmi vous, trouvent quand-même des raisons de l'installer, et si oui, lesquelles ? :skeptical: 

Merci d'avance à ceux qui partageront leurs avis. :)


Dans le sujet : [PS4] Back 4 Blood v1.08 backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 et 9.00

01 juillet 2022 - 23:16

y a t-il un mode split screen ?


Salut leklerc, non.

Dans le sujet : [XBX] Le BD-JB de TheFlow fonctionne parfaitement sur Xbox One X

24 juin 2022 - 05:36

La wiiu doit être vulnérable alors si j'ai bien compris

Pas compris ce que la Wii U vient faire ici lol , elle est déjà hackée depuis longtemps en plus...sans ajouter que c'est pas du blu-ray , tu as bu un coup trop ?


Après, techniquement, c'est quand-même très proche, non ? (vraie question)

Les disques Idensity (nom du format propriétaire Nintendo) sont des galettes de 12cm de diamètre et d'une capacité de 25 Go, exactement comme un Blu-Ray simple couche.

Nintendo estimait qu'en 2012, beaucoup de foyers étaient de toute façon déjà possesseurs d’un lecteur DVD ou Blu-Ray, et que ça ne valait pas le coup d’augmenter le prix de la console pour couvrir la licence d’utilisation de ces formats.

Quelqu'un sait-il, si dans les faits, cela change beaucoup de choses matériellement ?


Dans les faits la WiiU ne sait lire ni les DVDs, ni les BluRays!

Donc on résume... La WiiU n'est pas équipée d'un lecteur BD et ne sait lire ni les DVDs ni les BluRays... Donc non elle n'est pas concernée par cette faille.

C'est juste que j'avais lu sur d'autres sites spécialisés que niveau matériel, c'était en gros la même chose, les licences en moins.

Je ne pensais vraiment pas que poser la question de la possibilité que ce soit donc faisable sur Wii U puisse énerver à ce point.

Surtout que j'étais sous Haxchi depuis des années, passé récemment sous Tiramisu, et que fondamentalement, ça ne change rien pour moi.

C'était pour parler hack, sur un site de hack...

Et pour que les choses soient bien claires, ce n'est pas moi qui ai écrit "La wiiu doit être vulnérable alors si j'ai bien compris".

J'ai l'impression de payer une "insistance", que je n'ai pas commise, je n'avais écrit qu'un seul message...

Dans le sujet : [XBX] Le BD-JB de TheFlow fonctionne parfaitement sur Xbox One X

24 juin 2022 - 05:23

Tidus

Excuse-moi mais, ce n'est pas du tout le propos...

Je souligne juste le fait que c'est probablement le même matériel, les licences d'autorisation Blu-Ray en moins.

C'est comme comparer le format CD-Rom et le format GD-Rom de la Dreamcast par exemple.

Le format GD-Rom de Sega est bien un format propriétaire, et pourtant on peut lire un CD-Rom sur un lecteur GD-Rom.

Et me répondre qu'un GD-Rom peut contenir 1,2 Go, contre 700 Mo pour le CD-Rom, n'est pas plus pertinent.

"La capacité de base d'un blu-ray est de 50GB aujourd'hui".

Non, pas "de base", les doubles couches quoi, c'est tout.

Il sort encore des Blu-Ray simple couche de 25 Go, cela dépend de la taille des données que l'on a à y mettre dessus.

"ils se plaignent de couvrir la licence d'un format mais vont vers des formats propriétaires qui coûtent plus cher à la conception il suffit de voir la Switch."

Tu mélanges tout là, et dans le cas précis de la Wii U, c'est même faux.
Car c'est au contraire ce qu'il leur a permit de faire baisser le prix : même matériel, sans payer la licence Blu-Ray.

Et ce n'est justement pas une "excuse pour le blu-ray alors qu'ils ont raté presque tous les virages vidéo, le culot de se justifier après ça lol", mais une stratégie annoncée, telle que décrite plus haut, avant même la sortie de la console.

On dit tout le temps que Nintendo n'a pas toujours fait la course à la puissance, et aussi qu'ils ont eu recours au format propriétaire "que" contre le piratage.

Mais c'est réducteur. Pour reprendre l'exemple N64 que tu évoques, la raison n°1 du choix du port cartouche, c'est que Big N ne voulait absolument pas entendre parler de temps de chargement.

Et non, ce n'est pas une excuse sortie après-coup pour se justifier, c'était vraiment un choix stratégique.

Le point commun à toutes leurs consoles, course à la technologie ou pas, c'est qu'ils n'ont surtout jamais eu envie de faire du multimédia (bonne ou mauvaise idée, ce n'est pas la question), mais du jeu vidéo avant tout.

Et je ne suis pas "pro N", j'ai une PS4 Pro et une One X, pas de Switch...

Pour finir, la Switch, format propriétaire, oui et non...
Des cartouches de jeu pour une portable me semble logique, et le stockage se fait sur sd, comme pour la 3ds d'ailleurs.
Contrairement à la PSP et la Vita...

Bref, désolé pour le pavé, mais au départ, je voulais juste savoir si quelqu'un connaissait plus précisément le matériel utilisé pour la Wii U et s'il était quand-même peut-être possible qu'elle puisse lire un BD-Rom modifié.

Dans le sujet : [XBX] Le BD-JB de TheFlow fonctionne parfaitement sur Xbox One X

23 juin 2022 - 20:09

La wiiu doit être vulnérable alors si j'ai bien compris

Pas compris ce que la Wii U vient faire ici lol , elle est déjà hackée depuis longtemps en plus...sans ajouter que c'est pas du blu-ray , tu as bu un coup trop ?


Après, techniquement, c'est quand-même très proche, non ? (vraie question)

Les disques Idensity (nom du format propriétaire Nintendo) sont des galettes de 12cm de diamètre et d'une capacité de 25 Go, exactement comme un Blu-Ray simple couche.

Nintendo estimait qu'en 2012, beaucoup de foyers étaient de toute façon déjà possesseurs d’un lecteur DVD ou Blu-Ray, et que ça ne valait pas le coup d’augmenter le prix de la console pour couvrir la licence d’utilisation de ces formats.

Quelqu'un sait-il, si dans les faits, cela change beaucoup de choses matériellement ?