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arkansis

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [PS5] PS5 Y2JB Autoloader passe en version 1.0.0 finale, Relapse fait s...

aujourd'hui, 12:18

Sur FW 9.60, mise à jour faite de 0.9.1 à la 1.0.0 version stable, avec connexion wifi active (donc c'est relapse qui se lance).
Le lancement de l'autoloader est beaucoup plus rapide et surtout, il a réussi du premier coup, là où avant il fallait parfois relancer une seconde fois l'autoloader pour que lapse se charge, avec quelque fois aussi des KP.

Ma config 9.60: autoloader 1.0.0 -> payload manager 0.5.2 -> Shadowmount plus 1.7beta4 + ftpsrv + elfldr + etahen 2.6b -> kstuff lite 1.11

Dans le sujet : [PS5] y2jb-autoloader s’attaque au firmware 13.60, les test builds s’en...

03 octobre 2026 - 20:46

Je vous deconseille le relapse si vous etes en 12.70 comme moi que des kp marche une fois sur 20 rester sur p2jb le problème est connu des devs apparement ils bossent dessus mais pour le moment rien

Je suis en 9.60 avec lapse et Y2JB Autoloader 0.9.1.
Je me posais justement la question si relapse était plus stable que lapse et Y2JB Autoloader.
lapse et Y2JB Autoloader n'est pas totalement stable, mais ce n'est pas catastrophique non plus.
Soit Autoloader échoue, mais on peut le relancer directement sans redémarrer et là ça fonctionne à tous les coups, soit quelques rares KP.
Peut être que le facteur firmware a un impact sur la stabilité aussi...

Dans le sujet : Relapse ≤ 13.60

02 octobre 2026 - 14:17

En méthode offline, la dernière version de Y2JB autoloader fonctionne jusqu'en 13.60, mais n'est pas encore stable. https://github.com/i...y2jb-autoloader

Note: il faut avoir préalablement installé le bonne version de l'application de Youtube selon la version de Firmware: 4.03 -> 12.40 YouTube (PPSA01650) version 01.000.003 PKG OU 12.60 -> 13.60 YouTube (PPSA01650) version 01.000.030 PKG


Dans le sujet : [PS4/PS5] Sony déploie le firmware 14.00, le PSSR évolue sur PS5 Pro et...

19 septembre 2026 - 04:46

"PS5 Pro : le PSSR passe à la vitesse supérieure"
Lol... Heu... Non rien de ca !!! Il sont juste activé ca par défaut !!!!! Mdr !


T'es sur ? Si c'est le cas c'est de l'enfumage. En tout cas la PS5 pro est une sacré machine mais j'ai l'impression qu'elle n'est pas exploitée à sa juste valeur c'est dommage.

C'était la même sur PS4 le seul moment où j'ai vu la différence entre ma slim et ma pro était pour la VR. Je suis sensible au motion sickness et c'était impossible de jouer sur la slim contrairement à la Pro mais c'était le seul vrai interêt je trouve.

Sachant que tous les jeux PS5 doivent fonctionner sur les PS5 standard et slim, la pro n'est vraiment pas indispensable.
Il y a suffisamment de vidéos comparatives sur YouTube qui démontrent que l'intérêt de la pro n'est pas significatif (certains ne perçoivent pas les améliorations graphiques).
Avec GTA 6, il y aura peut être un avantage de framerate (et encore ce n'est pas certain...).

Dans le sujet : [PS5] Andy Nguyen quitte la scène PS5 et abandonne ses travaux sur Linux

16 septembre 2026 - 17:20

Tempête dans un verre d'eau ...
Mentalité de bac à sable .... Google et tous les grands groupes ont et utilise l'IA pour faire des Audits de Code c'est pas nouveau ... ça le fait chier car il a mis 6 mois à trouver un exploit et que l'IA à mis 1 semaine ... ben oui c'est la vie et parfois elle est injuste, la finalité est de trouver un bug / exploit et si il l'a fait c'était pour le fun non ? haa oui les bounty .... et cette ... tu as vu mon nom est à coté du bounty et j'ai prit 10k ... ?

Quand à l'histoire de GTA 6 j'ai pas trop compris car de toute façon d'ici là d'autre release de firmware sortiront ... et personne ne peut prédire que l'exploit n'aurait pas été fonctionnel ou pas !


L'IA est là les gars et faudra s'y faire ....
Combien de fois des leaks ont eu lieu sur la scéne SAT ... si j'avais arrêté à chaque fois lol ... certains trouvent avant d'autre et certains ont plus de mal c'est la vie !

Mais de toute façon faudra faire avec l'IA et c'est que le début , suffit de voir à quelle vitesse maintenant l'IA peut décompiler et refaire un code C avec un agent c'est hallucinant et en sachante que des agents peuvent tourner en local , on peut faire des audits complet de kernel .... des drivers & co....

Je suis d'accord. L'IA fait encore beaucoup d'erreurs pour tout ce qui concerne la génération d'images et de vidéos.
Par contre pour tout ce qui concerne l'environnement informatique (correction de bugs, développement, systèmes Linux...), je trouve l'IA très puissante.

J'ai un serveur NAS qui tourne sous une distribution basée sur Linux Debian. Tous mes récents problèmes de mises à jour ont été résolus avec ChatGPT en lignes de commande.