Aller au contenu


arkansis

Inscrit(e) (le) 12 févr. 2017
Déconnecté Dernière activité aujourd'hui, 13:10
-----

Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [PS5] Sony corrige une faille de sécurité et verse 6 500 dollars aux ch...

15 juin 2026 - 20:14

Ce que je constate c’est que les ingénieurs de Sony ne sont pas capables de sécurisé leurs propre systèmes et sont obligés de passer par le fameux « Toto Bounty » et chercheurs indépendants c’est assez rigolo de la part d’un géant comme Escrony…

L'OS de Sony n'est pas 100% maison. Il est basé sur BSD qui n'est pas développé par Sony et BSD possède des failles comme n'importe quel système d'exploitation, Windows, Linux ou MacOS.
Sony ne fait que de rajouter une "surcouche" graphique, des outils logiciels ainsi que des ajouts spécifiques liés à la sécurité de la plateforme matérielle.

Dans le sujet : Y2JB

15 juin 2026 - 18:06

Bonjour à tous, j'utilise autoload 0.7. 

Avec y2jb1.5 et etahen 2.6b

 

Quand on fait une mise à jour

faut mettre le dat0 du nouveau Y2JB puis le zip du autoloader ? 

 

Ou juste mettre à jour Y2JB autoloader suffit ?

 

parceque en lancant youtube, ca affiche comme exploit Y2JB lapse 2.0 donc impossible de savoir à quel niveau en y2jb j'en suis.

Si je ne dit pas de bêtise, l'autoloader est un fork de Y2JB, donc l'autoloader contient déjà Y2JB.

Donc c'est soit on utilise le download0.dat de Y2JB, soit on utilise le download0.dat de l'autoloader.

Je suis passé à la version 0.9 de l'autoloader pour essayer.

Une fois le Y2JB autoloader à mettre à jour de lancé, je copie en FTP la nouvelle version du download0.dat dans le dossier: /user/download/PPSA01650, ensuite je copie le fichier y2jb_update.zip de la nouvelle version à la racine du support USB, puis je redémarre.
(Pas certain que le y2jb_update.zip soit nécessaire dans ce cas), mais je fais comme ça et ça fonctionne bien.

Par contre je n'utilise plus l'autoload.txt avec tous les payloads à charger, mais uniquement le payload pldmgr, qui s'occupe de tout charger après le chargement de l'autoloader. C'est infiniment plus stable ainsi.


Dans le sujet : Y2JB

11 juin 2026 - 21:39

Tant mieux si j’ai pu aider. Une remarque encore : j’évite de lancer kstuff et etaHEN, c’est l’un ou l’autre car etaHEN contient kstuff, à une version alignée.

C’est pour ça que je suis arrivé à la conclusion de la double config indiquée plus haut: pour le jeu je reste le plus léger possible avec juste kstuff lite et shadowmountplus

D'accord, et bien je viens d'apprendre encore un truc. Mais je comprends mieux pourquoi en chargeant kstuff puis etahen, la console debug disait que kstuff est déjà chargé.

Du coup, comme je charge etahen à la fin de la liste des payloads (au début ça fait planter parfois l'etahen toolbox), il n'y a pas de souci pour charger shadowmount plus au début (dans la mesure ou kstuff inclus dans etahen est chargé à la fin) ?


Dans le sujet : Y2JB

11 juin 2026 - 16:26

Sur une autre ps5 en 10.01 j’ai testé avec succès autoloader 0.7.
Si tu utilises pldmgr ça doit être la seule ligne dans ta config autoloader. Le reste étant chargé par pldmgr justement. Backpork inutile si tu utilises shadowmountplus

Merci pour ton retour !

 

Après m'être rendu compte que malgré l’absence de KP au lancement de Y2JB autoloader 0.6.3, la plupart de mes jeux ne se lançaient plus. J'ai de nouveau tout refait en suivant tes conseils.

Maintenant je n'ai plus aucun problème, y compris au lancement des jeux (hormis quelques erreurs aléatoires au lancement de l'autoloader).

payload manager 0.3.1 seul sur l'autoload.txt via USB

lancement de Y2JB autoloader 0.6.3

puis payload manager exécute:

 

kstuff 1.6.7
pause 3s
shadowmount plus 1.6test15-fix2
pause 3s
ftpsrv
pause 3s
elfldr
pause 3s
etahen 2.5b (etahen est lourd à charger. Il vaut mieux le mettre à la fin)

En fait je me suis rendu compte que sur ma configuration en FW 9.60, kstuff lite et etahen 2.6b causaient beaucoup de soucis et que kstuff 1.6.7 et etahen 2.5b sont bien plus stables.


Dans le sujet : Y2JB

10 juin 2026 - 20:56

Bonjour,

 

Après avoir expérimenté des MAJ de l'autoloader et de kstuff lite, pour ceux qui sont comme moi en FW 9.xx -> 10.01 dans le but d'utiliser Y2JB avec Lapse, je recommande de rester avec l'autoloader en 0.6.3 max et kstuff lite en 1.05 max.
Avec les versions supérieures, je n'ai eu que des KP et un mal fou à réinstaller en FTP la version 0.6.3 de l'autoloader.

 

J'utilise également EtaHEN 2.6B, ps5-backport, pldmgr, ftpsrv et shadowmount plus.

Avec cette configuration, j'ai quelque chose de stable au lancement de Y2JB.