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Hors-ligne Dernière activité : Aujourd'hui, 13:18
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Messages que j'ai posté

Dans le sujet : [PS4/PS55] CSSFontFace-Exploit : un nouvel exploit WebKit PS4 et PS5 pa...

Aujourd'hui, 05:21

Ça serait une très bonne chose pour en finir une bonne fois pour toute avec la dépendance des jeux LUA exploitable que certains vendent abusivement chère , merci pour la news

Dans le sujet : [PS5] PHU A53 Kraken sur PS5 Jailbreak avance

24 juin 2026 - 21:33

Encore un nouveau format , c'est bien mais c'est trop le merdier pour le moment , vivement qu'un seul format se distingue des autres et devienne un standard

Dans le sujet : [PS5] Une méthode permet d'utiliser des SSD PCIe Gen3 dans le port...

19 juin 2026 - 05:21

Sony et leur mensonges c'est comme quand ils te disent que les jeux ps5 ne peuvent pas tourner sur un support USB , le hack a clairement montré que c'était possible avec des performances moindre sur les chargements certes mais selon moi tout à fait acceptable dans la majorité des jeux , l'utilisateur devrait pouvoir avoir le choix , tout est fait pour vendre des SSD qui maintenant coûte un rein grâce à nos chère IA indispensable....

Dans le sujet : [Multi] Un groupe de hackers rançonne Nintendo de 2 millions de $

18 juin 2026 - 21:00

Mdr le crackage de l'illustration de la news , sinon les hackers sont mal tombés avec BigN , ils négociront pas, peut importe la nature des données

Dans le sujet : [PS5] ps5-unified-autoloader le nouveau loader PS5 signé itsPLK

12 juin 2026 - 08:59

J'ai pas du tout comprendre, on doit lancer ce payload manuellement a chaque fois où il sera intégré "en dur "dans la prochaine version de l'auto loader ? Trop de payload a force , dommage qu'on ai pas une solution qui intègre tout direct au fur et à mesure , merci pour la news et les éventuelles réponse à ma question


Édit:
je me répond a moi meme , intégration a autoloader faite donc pas de questions à se poser