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maxime62

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [Tuto Complet] : Installation de la faille CivSwitch sur la Switch 2 av...

07 novembre 2026 - 16:08

Hello le lien Github renvoie vers une page avec une erreur 404 il a déjà été strike ?
On est d’accord que la switch 2 doit être connectée à internet il n’y a pas de méthode « offline » en tout cas pour le moment ?
Est-ce qu’il a été hébergé autre part ? Merci ;)

J'ai vérifié et je n'ai aucune erreur 404 sur les liens.

Pour les deux consoles, il faut utiliser les DNS de **90DNS**.


Dans le sujet : [Multi] Zelda: Ocarina of Time arrive sur PC sans émulateur grâce à Oca...

07 novembre 2026 - 00:52

Bravo ! Là, on n'est plus dans de l'émulation, mais bien dans de la recompilation, et je trouve ça génial !

Encore un grand bravo au développeur pour ce travail remarquable !

Pour info il faut ~ 85Go de libre "~25Go pour le backup et 60Go pour l’installation".

Dans le sujet : CivSwitch

06 novembre 2026 - 12:52


Pas de pico, ni d'android, ni d'esp, juste une switch 1 sous atmo bannie ou pas.


Une fois tout préparé > la save est en place sur switch 2 en moins de 6 minutes ;)


Encore merki a Gezine et Maxime62 pour tout le boulot d'automatisation !




Heureux de voir que le script fonctionne au besoin si il y a un testeur de disponibilité pour essayer avec une esp32 S2-S3 ou un flipper ou un téléphone Android rooté ( malheureusement moin de chance que ça fonctionne sur l'androïd).

Envoyer moi un MP

Dans le sujet : [Tuto Complet] : Installation de la faille CivSwitch sur la Switch 2 av...

06 novembre 2026 - 10:44

Beaucoup plus simple et rapide avec le mod du fichier "screen-mp-chat.js": tout est 100% auto sans modifier, ni la langue de la console, ni la langue du clavier.

Pas de pico, ni d'android, ni d'esp, juste une switch 1 sous atmo bannie ou pas.

Une fois tout préparé > la save est en place sur switch 2 en moins de 6 minutes ;)

Encore merki a Gezine et Maxime62 pour tout le boulot d'automatisation !


J'ai mise a jour les liens dans mon tuto

Dans le sujet : [Switch2] NSP Box Android 3.0 : un nouvel outil pour créer des NSP Swit...

06 novembre 2026 - 00:01

Merci pour l'info mais quel est intérêt de passer un jeu en format nsp pour les emulateurs vu que le format nut est déjà utiliser ?


Salut, de pouvoir éventuellement faire de la "bidouillerie" derrière pour faire tourner sur Switch 1 .. comme c'est déjà le cas pour Mario Kart (sauf si c'est un fake)


J'ai essayé de compilé deux jeux SW2 pour la SW1 j'ai des erreurs NCA mais sur un émulateur le NSP passe.

Si une personne peux m’expliquai comment généré des NCA ou outrepassé cette erreur.