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BlackBrain

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#1162813 [PS4][MAJ] PSX 2 PS4 v1.4 fixer le soucis audio avec la création automatique...

Posté par BlackBrain - 02 août 2022 - 11:56

Euh en voyant le fichier config je vois dans les paramètres --texreplace!

Euh il faudrait savoir comment fonctionne ce paramètre : texreplace? Texture replace?

Compte tenu que Medievil n'est rien d'autre que le jeu PS1 émulé et amélioré, j'imagine qu'ils ont utilisé cette fonction de remplacement de textures!

Ça pourrait donner de méchants mods HD!


#1162609 [PS4] PSX2PS4 v0.2 by Schlyngue

Posté par BlackBrain - 30 juillet 2022 - 11:50

Ça a l'air plutôt pas mal oui, il faudrait effectivement pouvoir apporter certaines options d'émulation comme le mode lissage, le mode wide, le 60Hz... Et la prise en charge des toc aussi ^^

Enfin cela semble une interface bien foutue, beau boulot!


#1162539 [PS4][MAJ] PSX2PS4 v1.2 support des fichiers config, lua et cheats

Posté par BlackBrain - 28 juillet 2022 - 23:29

Je ne sais plus dans quelle news j'en parlais mais est-ce qu'une prise en charge du format chd serait envisageable ? J'imagine que non mais sait-on jamais. Ca règlerait ce souci. Au passage comment sont gérées les pistes audio avec chdman ?


Les CHD ne sont pas pris en charge mais tu peux les convertir avec CHDman... J'avais répondu à ton commentaire, lien inclus...


#1162347 [PS4] PSP-FPKG v1.0 est déjà là

Posté par BlackBrain - 25 juillet 2022 - 21:35

C'était vraiment une bonne idée de la part de Sony d'intégrer les jeux rétro au PS Plus... Merci! XD


#1162330 [PS4] PSX 2 PS4 v1.0 vos iso ps1 sur PS4

Posté par BlackBrain - 25 juillet 2022 - 19:40

Alors je ne suis sûr de rien, mais une piste se trouve peut-être dans le fichier .cue s'il s'agit de jeux au format .bin...

Je m'explique, certains images ne contiennent qu'une session de données, dans quel cas le .cue n'a pas très grande utilité, si ce n'est lister le nom de l'image et le fait que ce soit une session de type data.

Par contre, d'autres jeux contiennent des pistes audio, et dans ce cas, le fichier .cue liste non seulement la session de données mais également les pistes audio ainsi que le moment auquel elles doivent être jouées (en temps).

Je me rappelle notament, à l'époque, avoir galéré avec Rayman car le .cue que je possédais n'avait pas les bons timings pour les pistes audios, du coup elles n'étaient pas jouées là où elles devaient l'être ! J'avais fini par trouver un fichier fonctionnel à force de chercher...

C'est peut-être une piste à explorer.


#1162257 [Vita/PSP] Qwikrazor87 a été tué par une serial killer

Posté par BlackBrain - 25 juillet 2022 - 04:58

Les boules... Je fais parti de ceux qui ont grandement apprécié son travail, ça met un coup à la lecture du titre de l'article.

RIP, soutien à ses proches et qu'ils enferment ou qu'ils fassent interner cette femme... 34 ans bordel !


#1162198 Combien de fois on peut installer un jeux avec un code sur la même console ?

Posté par BlackBrain - 24 juillet 2022 - 07:33

Bonjour,

Lorsque tu utilises un code (que ce soit sur PS4 ou PS5) le contenu qu'il dévérouille est ajouté à la bibliothèque du compte PSN connecté lorsque le code est validé. Le contenu dématérialisé, lié à un compte PSN, ne peut, bien entendu, pas être revendu.

En somme tu peux le désinstaller et le réinstaller depuis la bibliothèque à souhait depuis le compte PSN concerné.


#1162197 [PS4] L'émulateur PSX tiré de Siphon Filter apporte les jeux PS1 sur PS4

Posté par BlackBrain - 24 juillet 2022 - 07:25

Hélas c'est un fait, il faut le reconnaître, on n'a plus le droit de donner son avis ici... Il n'y a qu'à voir les news sur les backports, dès que certaines personnes se posent la question de l'utilité de faire une news pour chaque backport, ils se font fortement critiquer, l'ironie de la chose c'est qu'on leur reproche d'être dans la critique... Quand ils ne sont pas affublés de noms d'oiseaux... Alors que ceux-ci ne font que donner leur avis et non pas sans apporter une alternative : un sujet sur le forum listant les backports et une news parlant de la chose...

Elle est belle la tolérance version 2022! Mais quelle époque de m.....


#1162156 [PS4] Disco Elysium 1.18 et Cyber Shadow v1.04 backportés

Posté par BlackBrain - 23 juillet 2022 - 15:13

Ça faisait longtemps tiens... Tu avais un petit coup de mou DED FR?


#1162008 [PS4] Horizon Forbidden West v1.17 backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et...

Posté par BlackBrain - 21 juillet 2022 - 18:42

Pour l'avoir fait sur PS5 : un chef d'oeuvre!

Enfin, je suis quand même surpris, à sa sortie beaucoup disaient que même la version PS4 envoyait du lourd. Je suppose qu'il vaut mieux avoir une PS4 Pro.


#1162005 [PS4] Disco Elysium 1.18 et Cyber Shadow v1.04 backportés

Posté par BlackBrain - 21 juillet 2022 - 17:30

Juste dire que je suis bien d'accord avec Kentder, qui plus est un membre avec qui on peut échanger même si la discussion commence par une incompréhension, sans que cela ne dégénère.

Ça manque cruellement de membres de ce genre ici...


#1161943 [PS4] Disco Elysium 1.18 et Cyber Shadow v1.04 backportés

Posté par BlackBrain - 20 juillet 2022 - 20:01

Oui bon on peut débattre sur la question mais bon il n'a pas tort quand il dit que la France est championne en la matière.

On reste quand même un des pays les plus taxés au monde et pendant ce temps les avantages sociaux diminuent (diminution des médicaments pris en charge, de la prise en charge de certains actes médicaux, des aides financières, etc).

Ne parlons même pas de ce qui va nous tomber sur le coin de la g... Avec la réforme de l'assurance chômage et des retraites...


#1161532 [PS4] Gran Turismo 7 v1.18 backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00

Posté par BlackBrain - 16 juillet 2022 - 21:44

XD les conséquences... Je me suis déjà expliqué, je n'ai rien d'autre à ajouter :)


#1161513 [PS4] Farming Simulator 22 v1.10 backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00

Posté par BlackBrain - 16 juillet 2022 - 17:45

Le hack samu je connais pas c’est un CFW ?


SAMU = Secure Asset Management Unit.

C'est un peu le cœur de la sécurité de la PS4. Visiblement son hack ne suffirait pas pour ouvrir la porte aux CFWs (mais fait parti des prérequis), cependant il pourrait permettre davantage de choses que ce que permettent les hacks actuels.

Par exemple il était question de pouvoir exploiter les PKGs officiels. À l'image de NoNpDrm sur PSVita. Une application du genre NoPayStation deviendrait alors envisageable, ce qui ouvrirait juste tout le catalogue de jeux sans avoir à attendre qu'un groupe ou autre le dump.

Enfin, tout ceci reste théorique, tout ce que nous savons c'est que ses clefs de sécurité ont été crackées. On attend toujours une éventuelle exploitation de ce hack...


#1161477 [PS4] Farming Simulator 22 v1.10 backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00

Posté par BlackBrain - 16 juillet 2022 - 11:58

Y'a pas à dire, ça ce sont vraiment des jeux qui font rêver ! Enfin ça a le mérite d'élargir la ludothèque.