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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [Multi] La Steam Machine, un lancement poussif à un prix prohibitif

24 juin 2026 - 08:38

Déçu de ce Steam Machine.
Factuellement, c’est pas une mauvaise machine, mais ça reste un PC portable de 2023 vendu trop cher pour ce que c’est.
 
La machine essaie de jouer sur tous les tableaux, mais au final elle n’excelle nulle part, alors qu’elle est vendue a un prix premium.
 
On te la vend comme une console de salon, ok. Mais en face, t’as une PS5 qui coûte moins cher (même après la hausse liée à la RAM), et qu’on trouve d’occasion à 300 €.
La PS5 est plus puissante que le Steam Machine (pas de beaucoup, mais quand même), et tous les jeux sortent dessus day one, optimisés pour la console.
 
Sur SteamOS, qui reste un PC sous Linux, on n’aura pas tous les jeux à cause des anti-cheats kernel, et beaucoup tourneront moins bien que sur PS5.
Et faut pas oublier qu’il faut souvent bidouiller des réglages pour que tout tourne nickel.
C’est pas rédhibitoire pour un passionné, mais je peux vous assurer que ça ne plaît pas à ceux qui veulent une expérience console simple : j’installe, je joue.
 
J’ai un Steam Deck, une PS5, un Portal, un PC fixe costaud, d’autres consoles/PC portables (Legion Go, Android, eGPU, etc.), et on est tous gamers dans la famille.
J’ai beau investir du temps et de l’argent pour que tout soit aux petits oignons, chez moi ils préfèrent la PS5 + Portal parce qu’ils savent exactement à quoi s’attendre niveau expérience utilisateur.
Ils utilisent le reste uniquement quand on a déjà acheté le jeu sur PC et qu’on n’a pas envie de racheter une licence.
 
Donc côté “console”, l’expérience du Steam Machine est correcte, mais clairement pas la meilleure du marché.
 
Côté “PC”, oui, les enthousiastes pourront installer ce qu’ils veulent, et les pirates pourront pirater leurs jeux. Très bien.
Mais pour plus de 1000 €, tu achètes un PC qui a les perfs d’un portable de 2023… et tu ne peux pas changer le CPU ni le GPU.
On perd donc l’énorme avantage du PC : l’évolutivité. Ajouter de la RAM c’est cool, mais ça double pas les FPS. Et changer le stockage, toutes les machines le proposent depuis la PS3. (Et avant on avait les cartes mémoire)
 
Chacun voit midi à sa porte, mais perso je ne pirate plus mes jeux, et la partie “c’est un vrai PC” ne m’intéresse pas : j’ai déjà ce qu’il faut.
Et comme le Steam Machine est vendu comme une console de salon, je me vois mal utiliser ma télé comme écran PC, ni déplacer la machine entre le salon et le bureau.
 
Pour finir, le CPU est pas ouf et serait très limitant pour mon boulot, sauf pour de la bureautique basique.
Ça peut être intéressant pour quelqu’un qui n’a rien du tout et veut un PC, mais cette personne doit savoir qu’elle aura une machine fixe, avec une petite courbe d’apprentissage. Rien d’insurmontable, mais si la personne n’est pas à l’aise avec l’informatique, c’est un no-go évident.
 
De mon point de vue, côté PC, autant monter sa machine et installer SteamOS/Bazzite dessus.
On a toutes les fonctionnalités sans perte, on gagne en évolutivité (et en compatibilité Nvidia).
On perd juste le format compact, mais il existe plein de boîtiers ITX sympas pour le salon.
 
Si on veut du portable, autant prendre un PC portable. Niveau perfs, c’est facile de faire aussi bien voire mieux, et au pire, la majorité supportent les eGPU.
Et encore plus rentable : le cloud gaming.
On n’y pense pas souvent, mais pour quelqu’un qui joue surtout à des petits jeux et un ou deux gros jeux solo par an, payer un ou deux mois de cloud gaming peut être une super option pour profiter d’une bonne qualité graphique sans acheter un GPU hors de prix.
 
Bref, long post, mais je voulais expliquer mon point de vue plutôt que dire juste “trop cher” ou “j’adore Valve”.
 
Au final, pour moi, l’achat du Steam Machine dépend surtout de :
– est-ce que vous avez déjà une grosse bibliothèque Steam ?
– est-ce que vous n’avez pas déjà un PC gamer ?
– est-ce que vous n’avez pas déjà une console de salon classique ?
 
Mais ça ne fera pas basculer le public console vers le PC. Le ticket d’entrée est plus élevé, pas d’occasion, et l’expérience utilisateur est moins bonne (pas mauvaise, juste moins bonne).
 
Le Steam Deck a marché parce qu’il était bon marché et qu’il n’avait aucune concurrence sérieuse, tout en proposant quelque chose de vraiment nouveau.
 
Dernier point : ceux qui défendent la machine avec des arguments qui n’ont rien à voir avec la machine mais avec Valve en général… vous mélangez tout.
Valve n’a pas investi dans Linux pour “libérer les joueurs”. C’est une stratégie économique.
Leur plus gros asset, c’est vos comptes Steam et vos licences.
Ils savent que c’est une mine d’or pour vous attirer sur leur hardware.
Ils ne veulent pas payer de licences et ils veulent contrôler la stack technique, donc ils ont dû faire en sorte que vous puissiez utiliser vos jeux sur leur matos.
 
Oui, ça arrange les joueurs, mais ce n’était pas leur objectif premier.
Et c’est financé par les 30 % de commission de Steam, pas par Gabe en mode philanthrope.
 
Je ne dis pas ça pour cracher sur Valve, juste pour éviter d’enjoliver la réalité.
Il y a des arguments pour et des arguments contre, mais soyons objectif.
Et pour être taquin : même Gabe dit que le Steam Machine n’est pas subventionné par Steam car c’est séparé.
Donc jugeons la machine pour ce qu’elle est, tout simplement.


Il n'y a pas besoin d'avoir une "grosse bibliothèque" pour profiter pleinement de cette machine.
Il y a un store pour permettre l'achat des jeux
Donc en aucun cas ça posera un problème pour les "nouveaux utilisateurs"

Dans le sujet : [PS1] SuperStation One une console PS1 open source basée sur FPGA

05 juin 2026 - 13:45

Il est passé a 229$ il y a quelques temps (Hors frais livraison)
Même là, j'ai envie de dire que c'est pas cher...
Faut éviter de mélanger Emulation Hardware et Emulation logiciel
Si vous en êtes là, c'est que vous n'avez clairement pas besoin de l'émulation Hardware (FPGA donc).

Dans le sujet : [Switch] SwitchU est disponible en 1.0.0

29 mars 2026 - 10:08

Wow C'est propre ! Merci pour ton taf et merci pour la commu =)

Dans le sujet : [XBO] L’émulateur Xbox Xemu arrive sur Android et devient gratuit

11 mars 2026 - 15:11

En l'état l'émulateur n'est pas totalement fonctionnelle, mais qui, j'espère le sera un jour :)

Dans le sujet : [Switch] Citron v0.7 disponible

16 septembre 2025 - 13:39

Merci =)