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Djims

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Déconnecté Dernière activité oct. 15 2010 15:58
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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : Problème après freeboot

07 octobre 2010 - 23:01

GRAND MERCI A TOI PITOUIL!!!!!! J'y suis arrivé!!!!!!!!!! B)

Dans le sujet : Problème après freeboot

07 octobre 2010 - 22:00

Oui il te faut la connecter au reseau via RJ45

Désolé, mais je suis novice dans ce domaine. Pourrais tu me donner la procédure à suivre pour connecter ma console au pc? Il ne l'explique pas dans le tuto c'est bien dommage.
Un câble Ethernet fourni dans le pack de ma livebox fonctionne ou pas?
Merci

Dans le sujet : Problème après freeboot

07 octobre 2010 - 21:52

Slt

Courage je viens de galérer avec une Jasper 256 moi aussi.
Mon cas grace a ça j'ai résolu mon PB.

Si tu a ta nand d'origine reinjecte la, puis flash xellous et utilise le CD live de Débian.

Je suis pas trop d'accord avec les adresses de renappage.
La nand est en 2 partie les 66 premier Mo puis le reste pour aller jusqu'à 256 ou 512
Lors du dump -r64 l'adresse de fin est FFF et pour -r512 7FFF
Le renappage des 66mo commence en degressif de FFF -> FFE etc.... et la partie apres les 66mo (nand 512mo) 7FFF -> 7FFE etc....

Je me trompe ou pas ??
Manethon m'avait donné un lien expliquant la structure des Nand 256/512 mais il n'est plus valide :skeptical:

Merci Pitouil pour ton retour, ça va faire bientôt 3semaines que je suis sur cette maudite console...

J'ai trouvé se tuto hier soir. Je comptais mis mettre ce matin mais pas de bol, après avoir inséré le cd debian et attendu qu'il finisse la séquence de boot, je n'ai pas d'adresse ip... J'ai le login et pass mais en face de IP j'ai rien.

Une question, la console doit être relié au pc par cable Ethernet? Je possède une livebox pour info.

Dans le sujet : Problème après freeboot

06 octobre 2010 - 22:29

Apparemment le bloc 0x0189 se nomme signin.xex

Dans le sujet : Problème après freeboot

06 octobre 2010 - 21:38

Flash Dump te dis qu'il a trouvé le bad block à une autre adresse.
Je ne vois pas ou est le problème?, au contraire tu as la confirmation de ton remappage.

Normal que tu es cette erreur, puisque que c'est un bad block.
Mais ce n'est pas grave puisque ce block ce trouve aussi sur 3FFF.
D'où le fonctionnement normale de la console.

J'espère que tu as compris le principe.

Ok, mais j'ai toujours l'erreur 202 programming C48 quand j'injecte le XBR.bin flashé. La console démarre et de suite après le logo xbox 360, j'ai une erreur E71.