Salut, as tu des nouvelles concernant ton problème dans le jeu spider man ?
Je suis désolé de ma réponse tardive mais nous sommes en vacances et mon fils n'y a pas encore rejoué. Je vous tiendrai informé mais merci pour la mise à jour et le suivi ![]()
Non spécifié
10 juillet 2026 - 17:07
Salut, as tu des nouvelles concernant ton problème dans le jeu spider man ?
Je suis désolé de ma réponse tardive mais nous sommes en vacances et mon fils n'y a pas encore rejoué. Je vous tiendrai informé mais merci pour la mise à jour et le suivi ![]()
02 juillet 2026 - 22:06
Merci beaucoup pour ces fichiers, j'ai pris le libSceAmpr.sprx-2.6.3. Il y a juste celui-ci à prendre ? J'ai pris aussi la 0.5 du PlayGo.
Mon fils essaiera demain je pense et je vous dirai.
Merci encore pour votre retour ![]()
01 juillet 2026 - 22:48
Merci mais j'utilise déjà ShadowMountPlus 1.6beta16 et kstuff-lite 1.08 Beta.
Ce qui est bizarre, c'est que dès le début de la mission, rien n'apparait, pas même l'intitulé (Trouver la clé USB). Arrivé à la porte, on ne peut rien faire car le bouton pour l'ouvrir n'apparait pas, au contraire de ce qu'il se passe sur l'image plus haut.
Quelqu'un y a déjà joué jusque là ?
01 juillet 2026 - 18:02
Non, avec la version jailbreak. ShadowMount et kstuff dernière version, firmware 10.01.
12 janvier 2026 - 10:21
Du coup, j'ai fouillé un peu et j'ai remarqué que le fichier param.json contenait des références au firmware 9.60 (minimum SDK) et au firmware 10.01 (minimum system).
J'ai essayé de modifier les informations pour les faire correspondre au firmware 9.05 mais sans succès.
Alors, j'ai pris les param.json des anciennes versions et les deux jeux se lance ![]()
Après, je ne sais pas s'il y a une option spécifique pour la PS5 Pro à activer mais je peux bien y jouer sans mettre à jour ![]()
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