@shadow256 en fait je prenais l'exemple de Linux et Android car c'est courant mais c'est parce qu'avec des potes, ça fait quelques mois qu'on travaille sur un système pour installer HiveOS sur sur Switch et comme dans notre petite bande de 9 on s'y connait tous qu'en Javascript, C et C++ et qu'il y a qu'une seule personne qui a des connaissances mais très limitées en binaire et bien on opte pour les tests sur un système où on lance HiveOS directement sur la console avec les combos des 3 touches (ça aurait permis de ne pas ouvrir la Switch H24). Vu que l'on a pas vu que HiveOS était compatible Switch, on se lance dans le projet et on cherche à forcer le démarrage sur HiveOS directement sans passer par Hekate pour des tests plus rapide et que Hekate marche pas encore très bien pour l'instant. Et on ne voyait pas autrement qu'avec la possibilité de pouvoir boot directement sur le HiveOS. Et je faisais référence à Linux et Android pour parler plus couramment et de voir si les systèmes Fusee standard pouvaient supporter du multiboot. Ou si il fallait des fichiers customs. Pour une utilisation normale cela ne m'aurait pas dérangé de boot sur Hekate pour tout. Si l'on cherche à rendre la Switch utilisable en minage (même si ça fait longtemps je l'accorde qu'elle est sortie) c'est uniquement pour faire un système de minage portatif et de pouvoir avoir une tablette pratique plus puissante que les téléphones entrée et milieu de gamme et de pouvoir check en continu les marchés. Cependant nous voulons optimiser la chose au maximum pour tirer le maximum de puissance de la Switch et c'est pour cela que l'on ne le fait pas sur Ubuntu. Et au vu de sa portabilité, on pense que la Switch serait un système de minage original et vu ses perfs papier, pourrait largement compléter avec sa mobilité, des systèmes similaires à 2 ou 3 RTX 3060 sans LHR. En moins puissant, mais assez que pour compléter si l'interface graphique est la plus légère possible.
La Trinket aurait fait office de pont pour éviter de devoir ouvrir la console et j'étais le "tester" de l'équipe qui aurait testé le fonctionnement de la Trinket avant que les autres n'investissent dedans voir si c'est nécessaire. Mais au vu de ce que vous me dites, je pense finalement que ce sera pas possible si il faut des fichiers customs (si j'ai pu parler comme un noob, c'est uniquement parce que mes connaissances sont limitées au C++ et que je suis pas ultra calé dans la langue non plus). Car on a pas les connaissances que pour faire des fichiers customs pour Trinket et on pensait que les fichiers par défaut étaient déjà 100% équipés. Si je voulais plus d'options que de simplement boot sur Hekate, c'était parce que effectivement mon port JoyCon droit est abîmé et que je ne voulais pas que ma Switch ne boot que sur des HiveOS en pre-alpha... Je voulais aussi qu'elle puisse boot sur Hekate et EmmuMMC aussi car c'est ma seule V1 et ne pas l'abîmer en devant l'ouvrir pour forcer le HiveOS à se lancer.
Sur ce, merci encore pour toutes ces explications! J'utiliserai quand même de manière standard ma Trinket pour ne pas la gaspiller.
Par contre, y a t'il une photo claire de où passe le fil du RCM Strap et sur quoi il faut le souder? Car comme dit, les explications me paraissent floues sur le tuto LS
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Vonguard
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Dans le sujet : Nintendo Switch V1 question à propos de la soudure de la Trinket M0
28 avril 2024 - 14:37
Dans le sujet : Nintendo Switch V1 question à propos de la soudure de la Trinket M0
27 avril 2024 - 14:52
Non sur ls je parle
https://www.logic-su...our-switch.html
Rebonjour! Je viens de voir le tutoriel et j'ai 4 questions...
La première est que il y a quelque chose qui peut concerner le bouton Volume -? Car là je vois que l'on soude le Volume + dans les boutons Volume mais peut on boot avec ça sur un Payload/OS de son choix avec Volume -?
La deuxième est que l'on m'aurait induit en erreur sur GBAtemp en ce qui concerne avoir la possibilité d'utiliser les 8 combos différents cités?
Ma 3eme question qui est que pour boot sur Hekate, j'ai utilisé les fichiers de ces 2 liens. Flashé le premier qui a changé le nom de la puce en FUSEE puis le deuxième fichier qui a rechargé de nouveau la puce en mettant cette fois ci le fichier Trinket.uf2 dans la puce. Voici les liens que j'ai utilisé. Cette question est là juste pour enlever tout doute quand aux étapes de flashing que j'ai fait:
Flash N°1 j'ai utilisé ceci:
https://github.com/m...UF2_FLASH_FIRST (en prenant le fichier Fusee nommé Trinket)
Flash N°2 j'ai utilisé ceci:
https://github.com/m...SS_FLASH_SECOND (en prenant le fichier Trinket.UF2)
Et la dernière qui est que je ne vois pas sur le topic Logic Sunrise que vous m'avez donné correctement où se branche le fil du pin 3 RCM sur la photo où il montre le derrière de sa Switch.
Merci encore pour votre aide et de m'aider à résoudre mes questions!
Dans le sujet : Nintendo Switch V1 question à propos de la soudure de la Trinket M0
27 avril 2024 - 13:20
Tu as un tutos qui a été fait pour la pose d'un trinket il te suffit de regarder dans la bonne section
Tu parles de ce tuto ci https://gbatemp.net/...support.508068/ ? Car là dessus je vois uniquement comment l'on soude le bouton Volume+, le JoyCon strap et le strap empêchant les problèmes de brick et RCM. Serait il possible que l'on ne puisse rien faire du bouton Vol- ou c'est juste qu'à cette époque on ne connaissait pas toutes les possibilités de la puce?
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