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_miaou_

Inscrit(e) (le) 29 mai 2023
Déconnecté Dernière activité juin 14 2023 12:21
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Sujets que j'ai initiés

Mise à jour Hekate/atmosphere/console problematique ?

29 mai 2023 - 18:37

Bonjour à tous,

 

Je me présente, _miaou_, nouvel utilisateur du forum, mais avec plusieurs consoles modifiées à mon actif.

 

J'ai un problème avec la mise à jour d'une switch day1.

J'ai mis à jour Atmosphere hekate et la console  en repartant d'une carte sd formatée car l'install n'était plus propre.

Seulement voilà, depuis 2 problèmes :

1- lorsque que veux lancer l'emummc, il me dit qu'il n'existe pas et je dois aller chercher fusee.bin dans payloads pour démarrer la console sous atmosphere (j'ai bien backup le boot0/boot1, le raw, et créé l'emummc sur la SD). Je ne vois pas quel est le soucis en fait, car les mêmes manip' n'ont jamais eu ce pb avant ... ou alors est-ce juste le fait que je n'ai pas mis le .bin de hekate dans le dossier payload, mais ça m'étonnerait ...

2-Depuis, DBI me dit régulièrement "Extra buffers exceeded". Je n'ai jamais eu ce Pb auparavent, j'ai donc essayé de mettre l'ancienne version de DBI que j'utilisais, pareil. Nouveau câble ? : pareil, installation à partir d'une clef usbc OTG : pareil ! Seule l'install à partir de la carte SD elle même ne semble pas poser de soucis ... J'en concluerais bien que c'est le port usbC qui pose problème, mais autant demander à des gens plus compétents ... D'ailleurs, bizarre que la dernière version de DBI n'ai plus le FTP ... pas compris ..., dommage ... je pouvais installer les jeux à partir de ma tablette ...

 

Je vous remercie d'avance de votre patience et reste dispo pour répondre à vos questions au besoin.

 

PS: je vois que toutes mes modifs n'ont pas été prises en compte sur mon post ... Je suis passé en Atmosphere 1.5.4; hekate 6.0.4, console 16.0.3. Rien à faire, même en anglais je ne trouve pas la solution ... Je ne vois pas ce qui pourrait être différent, j'ai déjà essayé  différentes méthodes ... A la limite la solution  d'installer les jeux à partir de la sd ne me bloque que 16Go max (dans le principe), mais c'est frustrant de ne pas comprendre ... Tout comme le buffer de DBI ... 

PPS: Une chose différente, j'ai formatté en FAT 32 avec Fat32Format au lieu de AOMEI ... Mais sérieusement, je doute qu'il y ai un débit d'écriture radicalement différent au point de créer le "buffers exceeded" ...


Récupérer les sauvegardes à partir d'une copie de cartes SD ?

29 mai 2023 - 18:23

Bonjour à tous,

 

Je me présente : _miaou_, nouvel utilisateur du forum (et plusieurs consoles "modifiées" à mon service)

 

Je tiens déjà à m'excuser si le sujet a déjà été traité, je n'ai peut être tout simplement pas trouvé comment expimer la question correctement sur google ...

Voilà, j'ai voulu mettre à jour Atmosphere, hekate et la console, et dans le principe tout s'est passé sans problemes ... du moins l'installation. J'ai pour celà formatté la carte sd afin de réaliser la nouvelle install (elle n'était plus propre, suite à plusieurs essais d'installations diverses)

Depuis, j'ai de multiples problemes (obligé d'aller chercher le payload dans hekate pour lancer la console, DBI qui me mets régulièrement un buffers exceeded, bref, ce n'est pas le sujet dans l'immédiat). 

Avant de faire cette mise à jour, j'ai copié l'intégralité de ma carte SD telle qu'elle était avant, sur mon ordi, et je précise que j'ai également le backup du premier flash de la console. Ma question est la suivante : comment récupérer les sauvegardes de jeux de la copie de ma carte SD sur mon pc afin de les remettre sur la carte SD actuelle, avec tout mis à jour etc ??? (avec si possible, comment récupérer la clef de la console avec le backup d'origine à priori .... ?)

Je vous remercie d'avance,

 

Bien Cordialement.

 

PS: je vois que toutes mes modifs n'ont pas été prises en compte sur le post ... Je suis passé en Atmosphere 1.5.4; hekate 6.0.4, console 16.0.3. Rien à faire, même en anglais je ne trouve pas la solution ... C'est bête j'avais les sauvegardes des enfants ... C'est embêtant ...