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KingToriyama

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : Erreur installation FBI cia 0xC8E08001

02 août 2021 - 09:12

Bonjour , la carte SD de 128Go devrait etre formattée en FAT32 avec cluster size 64k . Cette manip corrigera ton problème. Evidemment avant de formatter la carte Sd , penses à conserver tout son contenu avant. ;)

 

Ce n'est pas 32k qu'il fut mettre pour qu'elle soit reconnue sur 3DS ? 

 

 

Faire une save de sa carte sur pc

 

Prendre guiformat : http://ridgecrop.co....iformat-x64.Exe allocation unit 32768 la formatée puis remettre dessus :)

 

Elle est déjà en Fat32 avec 32k pour le cluster size.

 

Bon, alors j'ai retrouvé une vieille carte SD 128Go, marque "Mediarange" mais de souvenir il me semble que j'avais des erreurs 2002 avec sur la Switch quand je téléchargeais des jeux, c'est une erreur liée à la carte SD, défectueuse ou non conforme, donc j'ai transféré tout mes fichiers de l'autre carte sur celle là, à priori elle semble fonctionnelle et vitesse 50 Mo/s contre 7 Mo/s pour l'autre, ce qui me fais penser que l'autre carte est probablement bien une fausse.

 

Edit : Oublié ce que j'ai dis, l'autre carte SD est tout aussi morte, j'ai eu une magnifique erreur système en installant un jeu "sd card was removed", je la branche sur le pc windows détecte aucun problème, donc là je transfère tout sur mon pc et je vais voir pour une carte 16 Go, j'ai assez donné pour les cartes sd 128 haha


Dans le sujet : [Adrenaline] Lolita500 vraiment indispensable ?

10 février 2021 - 08:43

Il faut que tu dl le jeux soit en Multi langue soit en fr, il n'y a pas de patch fr pour les jeux à installer.
C'est possible qu'avec pkgi, tu n'es pas de version fr pour la simple et bonne raison que le jeu n'est pas forcément proposé en version Multi langue dessus donc tu vas devoir passer ailleurs.

 

Bonjour, oui il y a bien des jeux en français mais pas tous, c'est bizarre il y a des jeux PS1 quand je les télécharge via le PS Store ils sont en français et avec PKGj ils sont en anglais. 

 

Alors j'aurais une dernière question toujours hs (je profite de ce topic pour avoir à éviter de créer un nouveau topic au cas où il y est déjà des questions à ce sujet) : hier soir j'ai migré la carte mémoire de ma PSTV Henkaku Enso 3.60 vers ma PS Vita Henkaku Enso 3.60, j'avais lu sur des forums qu'il fallait que je refasse la manipulation Henkaku.xyz puis réinstaller Enso, sauf que la console se boot directement avec Enso sans que je n'ai rien fait. Il y a eu une mise à jour de la base des données quand j'ai rallumé la console avec la carte mémoire, les jeux de la carte mémoire apparaisse bien, Molecular Shell toujours là, j'ai toujours accès à Adrenaline etc... Je voulais juste savoir si je n'ai pas malencontreusement foirer un fichier ou quelque-chose du genre ? En tout cas tout semble parfaitement fonctionner. La PSTV et la PSVita sont sur le même compte PSN.

 

Edit : Je viens de demander sur un forum anglophone, un utilisateur me recommande de "supprimer id.dat", mais j'ai pas trop envie d'y toucher, là la console fonctionne parfaitement et j'y connais pas grand chose dans le fonctionnement des fichiers de la console, pas envie de foirer quelque-chose...


Dans le sujet : [Adrenaline] Lolita500 vraiment indispensable ?

06 février 2021 - 14:36

ça sert strictement a rien l'overclock sur adrenaline puisque le mode psp utilise le cpu de la psp et pas de la vita

Aussi utilise psvshell a la place de lolita

 

Ok, merci d'avoir confirmer mes doutes alors :P Je vais utiliser psvshell du coup pour les jeux ps vita, au moins je pourrais jouer tranquillement sans avoir à bouger toutes les heures pour charger la console :P Juste petite question hs, est-ce possible de changer la langue d'un jeu version eur psp/psx ? J'utilise PKGj, je télécharge uniquement les jeux EUR mais chaque fois c'est de l'anglais, ou alors il faut que j'installe moi même un jeu fr et que je le mette dans les fichiers psp d'Adrénaline ? 


Dans le sujet : Fat32 et transfert des jeux de plus de 4Gb : besoin d'éclaircissement

05 décembre 2020 - 18:44

Lol désoler j ai cru que tu été sur switch .
Facrax ta donner la solution .

Ah ok, pas de problème ;)

 

J'attends de recevoir ma carte SD et je verrai tout ça quand je l'aurais en main, je marque le topic comme résolu du coup, merci pour vos réponses :P


Dans le sujet : Fat32 et transfert des jeux de plus de 4Gb : besoin d'éclaircissement

05 décembre 2020 - 18:27

Va voir ce tuto, car en effet Wii U USB Helper va créer et organiser tes fichiers de ta SD même si ton jeu est lourd

https://www.youtube....h?v=G5CuU95aJIw

Par contre évite l'installation sur la Nand des jeux et privilégie le disque dur externe avec un câble USB Y afin de pouvoir brancher le DD sur les deux ports USB de la WII U, par contre ce dernier sera uniquement dédié pour ta console.

Et oui, ta carte SD va te servir à transférer tes jeux sur ta console (ou plutôt sur ton DD)    

Nickel alors pour Wii U USB Helper. Merci pour la partage je vais regarder ça. Pourquoi éviter les installations sur le Nand ? Il y a des risques de brick ? Il y a le CFW permanent CBHC dessus, donc il y a peu de risque que ça arrive non ?