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Reper38

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#102414 Une pétition

Posté par Reper38 - 25 mai 2010 - 09:02

quelle efficacité ! N'empêche que leur truc d'interdire la violence dans les jeux c'était complètement ridicule... Aux parents de surveiller que leurs gosses mineurs ne jouent pas à des jeux 18+. Si y'a ces indications PEGI c'est pas pour rien. La plupart se disent "acheter un jeu ça peut pas faire de mal" ben tu parles... Pourtant je les vois mal offrir un porno à leur môme.

Ceci étant, on est pas tous réceptif à la violence de la même façon ; un gosse de 14 ans peut très bien être assez mature pour faire la distinction entre le jeu et la réalité et un mec dérangé de 24 ans non... On en voit la preuve dans les faits divers.


#101313 Le firmware 3D confirmé pour Juin 2010

Posté par Reper38 - 21 mai 2010 - 13:20

Aparement sur les téléviseurs 3D ça serait de la 3D active et non passive( les cristaux des verre de lunettes s'alternent en fonction de l'image) comme au cinéma, ce qui évite cet effet qui donne mal à la tête et le prix des lunettes! =)



Je crois que tu confonds (ou alors je t'ai mal compris) car la 3D active, c'est justement ce qui rend les lunettes chères.

Par contre c'est vrai que ça donne moins mal à la tête. J'ai regardé Avatar en actif et en passif et sans aucun doute la technologie active est mieux ça se ressent direct.


#101274 Les rumeurs concernant un PSN payant confirmées ?

Posté par Reper38 - 21 mai 2010 - 10:46

vous ne voyez donc rien venir.... Dès que ce système de PSN payant aura été mis en place, Sony fera tout pour que les utilisateurs de PS3 passent au premium. Et je suis prêt à parier qu'après ça, le jeu en ligne sera réservé aux membres premium. Sony qui retournerait sa veste, connu... soit disant on nous rassure, ça changera rien aux non premium ect... tu parles. en gros comprenez. : plus rien ne vous attends en service gratuit. faut pas rêver, nouveautés et améliorations dignes de ce nom seront à coup sûr réservés aux membres premium.


Sony ou l'art de casser un par un les attraits de sa console...


#101070 Sony reconnait un décalage de 22ms sur son PSmove

Posté par Reper38 - 20 mai 2010 - 16:38

Ton oeil choppe 24 img secondes oui mais ton écran a besoin de se rafraichir bcp plus si tu veux une image fluide.



Faux. Les écrans compatibles1920*1080@24Hz sont un gage de qualité car très proche du procédé de tournage. Les films sont filmés en 24img/sec et avec un tel écran on évite donc les conversions 24HZ -> 75 Hz ou n'importe quel autre taux de rafraichissement qui amènerait des saccades. (pulldown)
Et au cinéma la pellicule défile à 24 images/seconde et jusqu'à présent quelqu'un s'est plaint d'un manque de fluidité ? Me semble pas :new-style:


Donc à 24 Hz on peut très bien avoir une image fluide.


Sinon les consoles et PC seraient limités à 24 images secondes et c'est loin d'être le cas Tu sens très largement la différence quand tu passes de 24 fps à 60 et pourtant ton oeil continue de voir que 24 img/secondes.



Attention ! Ne pas confondre le rafraichissement avec le nombre d'images/sec dans un jeu ou autre... Suivant ta bécane un jeu tournera à 40fps ou bien 70fps mais c'est pas pour autant que le rafraichissement de ton écran changera !!


Les LCD à 20ms ont existé ? oO Le plus que j'ai vu, c'était du 12 ou 16 et ça date d'il y a très longtemps. Au delà de 6 ms, l'image est très propre mais ça devient horrible à partir de 8ms. Et le 1ms, c'est Viewsonic qui l'a inauguré (rien d'étonnant vu la qualité de la marque), pas encore commercialisé je crois et ce n'est pas vraiment une marque à faire du marketing pour attirer les kevin.



Mon premier écran LCD avait un temps de réponse de 30ms pour dire... et c'était un Viewsonic justement ! ;) Après pour le 1ms y'aura toujours l'argument marketing et la traditionelle envie de montrer qu'on a la plus grosse...


#100838 Sony reconnait un décalage de 22ms sur son PSmove

Posté par Reper38 - 19 mai 2010 - 18:59

Barbiche la latence ne s'accumule pas, (enfin ça dépend si tu fixes ou pas un temps t=0 de départ pour ton enchainement de mouvement). Imagine que tu as une suite de notes qui est jouée et qui est décalée de 22 ms. Chaque note est bien décalée de 22ms mais ce n'est pas pour autant que la 2ème note est décalée de 44ms par rapport à la 1ère, la 3ème décalée de 66ms par rapport à la 2ème ect...elles sont toutes décalées de 22ms par rapport à la dernière note jouée. donc en gros ta musique paraitra tout a fait normale mais décalée dans sa globalité de 22ms.


Ici c'est pareil.


#100785 Sony reconnait un décalage de 22ms sur son PSmove

Posté par Reper38 - 19 mai 2010 - 15:02

ouai ben 22ms ca se ressent. je rappelle quand même que l'oeil distingue 25 images/secondes donc théoriquement on devrait rien distinguer en dessous de 0,04s (40ms)Et pourtant, sur les écrans LCD qui étaient à 20ms de temps de réponse on voit la rémanence, les légères trainées dûes aux scènes rapides. D'après vous pourquoi les constructeurs cherchent à réduire au minimum ce temps de réponse ? maintenant les écrans sont à 1ms, c'est pas pour rien... (enfin y'a aussi l'argument marketing mais c'est autre chose)

De plus le temps de réponse du playstation move est à ajouter aux autres latences à prendre en compte comme l'a très bien fait remarqué Tourista 2 posts plus haut.

Donc c'est sûr 22 ms c'est 0,022 secondes, ect ect... ça paraît peu comme ça mais c'est très probable que ça se ressente dans le jeu...


#100355 Natal a un prix en Suède!

Posté par Reper38 - 17 mai 2010 - 17:10

euh arrêtez y'a pas encore eu de communiqué officiel que ca s'emballe déjà... ^^ Ca veut rien dire du tout. La seule chose positive à espérer c'est que Microsoft communique le prix officiellement suite à ça.


#99722 JaicraB livre les bases de l'exploit OtherOS et son code source

Posté par Reper38 - 14 mai 2010 - 17:15

arf c'est vraiment du charabia pour moi... que doit-on comprendre ? que le hack de la PS3 est sur le point d'être exploité ?


#99587 La 3D sur Xbox en partenariat avec LG

Posté par Reper38 - 13 mai 2010 - 22:57

21/9 ?? tain mais deja 16/9 je trouve dommage la perte en haut et en bas... j'ose même pas imaginer 21/9 .... oulala :S


#99321 La 3D sur Xbox en partenariat avec LG

Posté par Reper38 - 12 mai 2010 - 13:52

bon bah apparemment y'en a qui aiment pas le futuroscope alors... tant pis pour eux qu'ils restent à Disney Land. ;)


#99214 La 3D sur Xbox en partenariat avec LG

Posté par Reper38 - 11 mai 2010 - 22:53

Ah mais franchement tu seras pas déçu, je ne peux que te conseiller d'y aller, c'est énorme, crois-moi. Par contre pour bien en profiter faut au minimum un séjour de 2 journées. y'a des chambres à proximité pour loger.

J'ai qu'une envie au jour d'aujourd'hui, y retourner et faire découvrir ça à ma famille... Que du bonheur. ;)


#99165 Première mesure anti-piratage ?

Posté par Reper38 - 11 mai 2010 - 19:09

ça plus leurs DLC... ça va entraîner des jeux en kit tout simplement pour augmenter au max les bénéfices...

On va tout droit vers une catastrophe vidéoludique


#99161 La 3D sur Xbox en partenariat avec LG

Posté par Reper38 - 11 mai 2010 - 19:00

Allez soyons fous, dans une génération ou deux, on aura des casques avec images 3D et sons surrounds, accompagnés d'un Natal-like pour être complètement dans le jeu



Ca me fait penser qu'au futuroscope y'a un jeu de tir comme ça. Tu te place dans une sorte de casque, tu aggripes les manettes et quand tu tournes sur toi même, ton personnage à la première personne tourne aussi dans le jeu. idem verticalement. Et je te parle même pas du son super bien retranscrit dans l'espace.. J'étais choqué et c'était il y a 3 ans que j'y suis allé...Trop bien fait quoi, le truc : immersion totale !!

Vraiment hâte qu'un truc comme ça aterrisse dans ma salle de jeux ! ;)


#99062 La 3D sur Xbox en partenariat avec LG

Posté par Reper38 - 11 mai 2010 - 14:11

Ah énorme ça !! Simplement dommage que ce soit qu'avec un certain téléviseur, ça réduit au max le nombre de personnes qui vont pouvoir en profiter....


#98068 Les premières clés USB officielles

Posté par Reper38 - 06 mai 2010 - 18:03

Rappelez vous il y a quelques années de ça... pour ma part j'avais acheté une clé USB 512 Mo pour 90 euros... à l'époque c'était le nec plus ultra... maintenant des 16Go pour 20 euros. ça va viiiite