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[Switch] retroArch v1.10.2 disponible


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5 replies to this topic

Posté 25 mars 2022 - 11:55

#1
tralala

tralala

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La Team LibRetro vient de mettre en ligne retroArch 1.10.2, il s'agit d'une nouvelle version qui vient corriger de nombreux éléments venant rectifier pas mal de bugs. 
 
L'équipe axe ses efforts sur l'interface, la 3DS, la Wii, la Wii U, tout en proposant des mises à jour comme rcheevos 10.3.3
 
 
 
 
Changelog 1.10.2 :
 
- 3DS : Ajout d'un menu à bascule pour basculer entre les anciennes et les nouvelles vitesses de la  3DS, situé dans le menu "Gestion de l'énergie". Activé par défaut, caché sur les anciens appareils 3DS.
- CHEEVOS : Mise à jour vers rcheevos 10.3.3
- CHEEVOS : Support pour Arduboy
- CHEEVOS : Correction des séquences de tabulation dans la présence riche étant transformé en caractère t
- CHEEVOS : Correction d'un débordement lors de l'analyse d'une valeur flottante ayant plus de 9 chiffres après la virgule.
- CHEEVOS : Correction du mappage de la mémoire lorsque le masque de déconnexion divise une région en plusieurs blocs.
- CORES : Activation de la sélection manuelle des noyaux à afficher dans le menu 'Standalone Cores'.
- DATABASE/EXPLORE : Ajout de plus de catégories au menu "Explore".
- ENTREE : Correction du stick analogique ne fonctionnant pas avec 'Unified Menu Controls'.
- INPUT/MAPPING : Ajout d'un sous-menu 'Manage Remap Files' + sauvegarde automatique des remaps d'entrée lors de la fermeture du contenu.
- INPUT/MAPPING : Ajouter l'option 'Reset Input Mapping' au menu 'Manage Remap Files'.
- ENTRÉE/SORTIE : Correction de l'annulation des remappages de périphériques de clavier
- IOS/IOS13+ : Prise en charge d'une barre d'outils permettant de basculer entre le clavier à l'écran et la souris tactile.
- LIBRETRO : Correction de RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN - assurez-vous que le noyau est correctement déchargé lorsque RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN est appelé.
- LIBRETRO : correction de RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN - s'assurer que la pile des menus est correctement vidée lorsque RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN est appelé.
- LINUX/MALI FBDEV : Correction d'une erreur de segmentation lors de la commutation d'un thread vidéo à partir d'un menu rapide.
- LOCALISATION : Ajout du support de la langue tchèque
- MIYOO : Amélioration de l'architecture du CPU et de l'identification du nom du modèle pour Miyoo
- MENU/PARAMÈTRES : Suppression de l'indicateur 'Advanced Settings' du menu 'Settings > Core'.
- MENU/MATERIALUI : Ajout des thèmes 'Gris foncé + Clair
- MENU/RGUI : Ajout des polices 6x10 extended ASCII et Latin Extended A and B. Celles-ci permettront d'afficher la plupart des alphabets latins dans RGUI.
- MENU/RGUI : Ajout des thèmes 'Gris foncé + Clair'.
- MENU/XMB : Ajout d'un ajustement de la marge du titre
- MENU/XMB : Correction du fondu vertical
- MENU/OZONE : La taille de la barre de vignettes peut maintenant être modifiée via une nouvelle option (Paramètres->Interface utilisateur->Aspect) jusqu'au double de sa taille normale.
- MENU/OZONE : Ajout des thèmes 'Gris foncé + Clair'.
- MENU/OZONE : Ajout d'une option d'échelle des vignettes
- HOTKEYS : Ajout d'une touche de raccourci pour basculer la synchronisation sur le taux de rafraîchissement exact du contenu.
- HOTKEYS : Prévention du spam lors de l'utilisation du raccourci de rembobinage avec des noyaux qui ne supportent pas le rembobinage, si la fonctionnalité de rembobinage elle-même est désactivée.
- HOTKEYS : Ajout d'une touche de raccourci pour basculer la synchronisation sur le framerate exact du contenu.
- STEAM : Utilisation du clavier OSK (Onscreen Keyboard) natif au lieu de la version RetroArch intégrée.
- STEAM : Nouveau téléchargeur intégré de DLC de base
- STEAM : permutation des boutons OK/annulation par défaut
- VIDEO/HDR : Suppression de la copie redondante du tampon en mode HDR si le shader a déjà un format HDR, c'est-à-dire R10G10B10A2 (mise à jour des pilotes Vulkan/D3D11/D3D12)
- VIDEO/HDR : Correction d'un crash lors de l'utilisation du shader stock et du HDR et de l'optimisation précédente.
- WAYLAND : Chargement dynamique de libdecor au moment de l'exécution.
- WAYLAND : Correction de l'écran d'accueil lors de l'utilisation de xdg_toplevel
- WAYLAND : SHM anti-collision pour l'écran d'accueil
- WAYLAND : Sauter l'écran d'accueil si la fenêtre n'est pas prête
- WII : Fixe find_connection_entry() : a besoin de unsigned int Sinon le gamepad USB ne peut pas être trouvé, si VID/PID a un zéro en tête. Ce problème s'est produit avec l'adaptateur de gamepad Retrode
- WII : Retravailler l'implémentation du gamepad Retrode pour supporter l'interface multi_pad
- WII : Correction - Le débranchement et le rebranchement fonctionnent à nouveau.
- WII : vWii- Seul le gamepad 1 est pris en charge, car le multi_pad n'est actuellement pertinent que dans l'implémentation de la Wii U.
- WIIU : Implémentation de l'interface multi_pad selon input/connect/connect_wiiugca.c
- WIIU : Ajout de l'option Optimiser pour le Gamepad
 
 
 
Téléchargement : retroarch.com
 

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Posté 25 mars 2022 - 12:19

#2
rockboyfr

rockboyfr

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Faut il préféré la dernière version de lakka ou retroarch à l'heure actuelle sur switch ?

Ce message a été modifié par rockboyfr - 25 mars 2022 - 14:01.

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Posté 25 mars 2022 - 12:19

#3
Ghost0159

Ghost0159

    Sunriseur avancé

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Mon dieu quel est longue la liste des changements, merci pour la news
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Posté 26 mars 2022 - 16:41

#4
petitoursbrun

petitoursbrun

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Merci pour l'info y a t-il des émulateurs pour le format Exfat sur switch ?
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Posté 27 mars 2022 - 06:52

#5
jeferey

jeferey

    Sunriseur avancé

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Non,se sera corrompu tôt ou tard, si tu reste en exfat.
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Posté 30 mars 2022 - 13:58

#6
tralala

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la team retroarch vient de l'officialiser :

https://www.libretro...1-10-2-release/
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