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Erreur CE-34878-0 red dead redemption 2 en 5.05


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7 réponses à ce sujet

Posté 13 décembre 2020 - 19:01

#1
axellle1

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Bonjour à tous,

Voilà j'ai un petit soucis avec ma ps4 en 5.05 en hen 2.1.1

J'ai joué sans aucun problèmes au 2 uncharted 4 et à gta 5 ( en entier) mais la sur red dead redemption 2 j'ai systématiquement une erreur CE-34878-0 au moment de sauter sur un train dans une mission du chapitre 1. J'ai essayé de redémarrer la console réinitialiser la base de données mais ça ne change rien.

J'aimerais savoir si c'est déjà arrivé à quelqu'un d'autre ? (j'ai rien trouvé sur internet)
Est ce sur c'est lié au 5.05 qui est à la base pas prévu pour faire tourner red dead redemption 2?

Voilà Merci à tous.
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Posté 13 décembre 2020 - 22:04

#2
DED FR

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Slt, tu as la 1ere version du fix qui est foireuse, donc :

1- tu supprime entierement ton jeux et ta save de ta ps4

2- tu telecharge l'update 1.13 fixée pour 5.05 (13 692 305 408 octets) pour CUSA08519

3-tu reinstalle ton jeux puis l'update ci-dessus

 

Solution alternative, tu passe en 6.72 et TOUT fonctionne sans fix.


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Posté 13 décembre 2020 - 23:54

#3
axellle1

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J'ai oublié de préciser mais j'ai déjà le fix en 1.13. Peu être que si j'installe le jeu sans le fix 1.13 ça marche mieux?

Le problème du 6.72 c'est que le hen a l'air beaucoup moins stable du cou je c'est pas quoi faire
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Posté 14 décembre 2020 - 06:33

#4
DED FR

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J'ai oublié de préciser mais j'ai déjà le fix en 1.13. Peu être que si j'installe le jeu sans le fix 1.13 ça marche mieux?

Le problème du 6.72 c'est que le hen a l'air beaucoup moins stable du cou je c'est pas quoi faire

Les fix 5.05 foireux c'est pas ce qui manque...

Tu dois utiliser l'update 1.13 qui a etait buildée avec les fichiers deja backportés pour 5.05 (dont je t'ai annoncé la taille dans mon message d'avant et qui est vérifiée) et non un petit .pkg séparé.

Ensuite, pour le 6.72 il faut juste trouver l'exploit adapté a ton modele de ps4.

L'exploit V6 mod de Leeful mis en cache navigateur fonctionne trés bien sur ps4 pro avec 100% de support du mode veille donc inutile d'éteindre la console.


Modifié par DED FR, 14 décembre 2020 - 06:33.

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Posté 14 décembre 2020 - 15:28

#5
axellle1

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Oui tu as raison c'est bien le fix qui merde !!!

j'ai vue sur différents site que c'est bien le patch 1.13 qui fait crash le jeu au moment du vol du train.

J'ai effectivement trouver un patch qui devrait normalement enlever le problème seulement il faut le télécharger en plusieurs fichiers. Donc je peux pas contrôler ça taille.
Certains personnes disent que ce patch corrige pas le problème malgré tout...
Ils disent qu'il faut ce mettre sur la mise à jour 1.01 qui est plus stable que la 1.13.
Donc je vais tenter de télécharger ce nouveau patch 1.13 et je te tiens au courant.

Après pour le 6.72 moi j'ai une ps4 simple donc je sais pas si l'exploit V6 mod de Leeful et compatible avec le mode veille ?
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Posté 14 décembre 2020 - 22:35

#6
DED FR

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Oui tu as raison c'est bien le fix qui merde !!!

j'ai vue sur différents site que c'est bien le patch 1.13 qui fait crash le jeu au moment du vol du train.

J'ai effectivement trouver un patch qui devrait normalement enlever le problème seulement il faut le télécharger en plusieurs fichiers. Donc je peux pas contrôler ça taille.
Certains personnes disent que ce patch corrige pas le problème malgré tout...
Ils disent qu'il faut ce mettre sur la mise à jour 1.01 qui est plus stable que la 1.13.
Donc je vais tenter de télécharger ce nouveau patch 1.13 et je te tiens au courant.

Après pour le 6.72 moi j'ai une ps4 simple donc je sais pas si l'exploit V6 mod de Leeful et compatible avec le mode veille ?

Ce n'est pas l'update 1.13 qui pose probleme mais la maniere dont elle a etait backportée pour 5.05.

J'ai une pro en 6.72 avec un ssd donc je ne peut pas te dire les résultats pour une fat ou une slim.

Bref, ce que je peut te dire c'est que le temps que tu passera a chercher le meilleur exploit 6.72 pour ta ps4 t'évitera un paquet de temps perdu a backporter des jeux ou des updates et a recommencer des jeux comme cela vient de t'arriver.


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Posté 19 décembre 2020 - 01:03

#7
axellle1

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Bon du coup j'ai fini par résoudre le problème en installent l'update 1.01 backportee pour 5.05. Car je 'est pas trouvé de 1.13 bien backportées, elles faisait tout la même taille à l' octet prêt que la mienne. Du coup j'ai même pas essayé.

Actuellement je suis au chapitre 2 sans problèmes particuliers.


Après oui ta raison c'est vrai que le mieux serait de faire la maj de firmware mais j'ai peur de pas trouver un hen aussi fiable. D'autre part comme je joue beaucoup en remoteplay avec ma vitæ, j'ai lu que ça fonctionné plus avec les nouveaux firmware ( à part en faisant des modifications assez complexes...)
Voilà pourquoi je reste en 5.05...
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Posté 20 décembre 2020 - 02:04

#8
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Bon du coup j'ai fini par résoudre le problème en installent l'update 1.01 backportee pour 5.05. Car je 'est pas trouvé de 1.13 bien backportées, elles faisait tout la même taille à l' octet prêt que la mienne. Du coup j'ai même pas essayé.

Actuellement je suis au chapitre 2 sans problèmes particuliers.


Après oui ta raison c'est vrai que le mieux serait de faire la maj de firmware mais j'ai peur de pas trouver un hen aussi fiable. D'autre part comme je joue beaucoup en remoteplay avec ma vitæ, j'ai lu que ça fonctionné plus avec les nouveaux firmware ( à part en faisant des modifications assez complexes...)
Voilà pourquoi je reste en 5.05...

Alors, le remote play fonctionne en 6.72 mais effectivement c'est plus complexe a mettre en place qu'en 5.05...

Si tu es sur fat le mieux sera de passer en 7.02 car plus stable que 6.72 sur ce modèle lorsque les outils pour le remote play seront adaptés.


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