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[Switch] OpenMW pour Nintendo Switch


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8 replies to this topic

Posté 07 June 2019 - 07:32

#1
tralala

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Le développeur fgsfds vient de mettre en ligne un portage important, OpenMW est une réimplantation libre et moderne du moteur de jeu du jeu de rôle Morrowind. 
 
Son éditeur est recréé sous le nom d’OpenCS, qui permet de modifier le jeu ou d'en créer de nouveaux. Tous deux ont été écrits à partir de zéro, à l'aide de rétro-ingénierie sur l'implantation originale.
 
 
 
 
Sur ce portage Switch, la plupart des choses semblent fonctionner : le son, les commandes de la manette de jeu, les vidéos d'introduction, les commandes de l'écran tactile en mode tablette, et le rendu est sur OpenGL 2.1.
 
 
 
 
Il reste encore cependant assez jeune, il y a quelques problèmes graphiques, il n'est pas affilié à Bethesda Softworks et ne contient aucun code ou ressource protégé par ou appartenant à Bethesda Softworks.
 
Pour jouer au jeu, vous devez copier une installation sous licence de Morrowind depuis votre PC.
 
 
 
 
Installation : 
 
- Pour installer, décompressez openmw_nx_v1.zip dans le dossier switch de votre carte SD. Alors :
 
- Si vous avez déjà une installation OpenMW sur votre PC :
 
- Copiez votre openmw.cfg dans /switch/openmw/config/ (pour les utilisateurs Windows : c'est dans Documents/Mes Jeux/OpenMW). Vous devrez peut-être corriger les chemins de données dans le fichier cfg pour que cela fonctionne.
 
- Copiez vos fichiers de données (esm, esp, bsa, contenu du dossier Data Files) dans /switch/openmw/data/.
 
- Si ce n'est pas le cas, mais Morrowind est à vous :
 
- Installez Morrowind.
 
- Copiez le dossier Data Files et le fichier Morrowind.ini de votre installation Morrowind dans /switch/openmw/data/.
 
 
Téléchargement : OpenMW
 

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Posté 07 June 2019 - 08:00

#2
cesarhiino

cesarhiino

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Enorme ! Merci
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Posté 07 June 2019 - 08:30

#3
Otsoa

Otsoa

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ça fait vraiment plaisir de voir la scène switch aussi épanouie :)
Je teste ce weekend et je fais un retour si j'arrive à y penser ;)

Le seul projet que j'attends encore (mais qui semble avoir été abandonné en suivant les Git) c'est le portage de Kodi sur la switch.
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Posté 07 June 2019 - 08:55

#4
Atross

Atross

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Wow !
Génial de voir ca, dommage que j'hack pas la switch de peur de ban, mais c'est top de voir Morrowind dessus ! :D
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Posté 07 June 2019 - 09:17

#5
inconnux

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Je vais tester sa ce week-end merci :D
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Posté 07 June 2019 - 12:32

#6
Nepto

Nepto

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Jamais joué. C'est peut-être l'occasion...
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Posté 07 June 2019 - 12:34

#7
Astromatik

Astromatik

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Hum j'ai une vielle Iso dans un de mets HHD...
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Posté 07 June 2019 - 15:59

#8
666dsa666

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ne contient aucun code ou ressource protégé par ou appartenant à Bethesda Softworks.

Pour jouer au jeu, vous devez copier une installation sous licence de Morrowind depuis votre PC.

Ca m'a toujours fait rire, car si on copie les fichiers du jeux donc ils sont utilisés et donc ca contient ducode protégé et appartenant à Bethesda, pareil pour Doom etc...
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Posté 10 June 2019 - 07:38

#9
Nicowaddle

Nicowaddle

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Alors là, je suis dégoûté : avoir Morrowind sur Switch est un de mes rêves vidéoludiques.
Mais, comme d'habitude quand je fais de l'émulation sur ma console, j'ai un message "Une erreur est survenue...". Ce coup-ci, juste après l'intro (comme avec openBOR et Zela Solarus). Ca me fait aussi ça sur les émulateurs (pSnes, VBA-Next, RetroArch...), bien que je puisse tout de même lancer les jeux pendant un moment plus ou moins grand.
Lié à ma console (n° XAJ40029155725) ? Au fait que j'utilise SXOS ? Que je sois sur le dernier firmware (les émulateurs ou autres applis ne fonctionneront plus à partir d'une version de firmware...) ? J'espère trouver la solution un jour mais, d'ici là, me voilà bien frustré :(
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