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[Wii U] Cemu v1.15 disponible en Patreon


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6 replies to this topic

Posté 29 novembre 2018 - 19:22

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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Voilà que débarque sur Patreon la nouvelle version de Cemu qui passe en v1.15, l'émulateur Wii U est pour rappel dédié à Windows 64 bits. 
 
 
 
 
Au programme de cette grosse version v1.15 nous retrouvons un nouveau débogueur PowerPC, bien entendu cela se destine surtout aux développeurs pour optimiser l'émulateur, même si ces fonctions sont encore limitées, il permet tout de mettre d'afficher la mémoire, de décomposer, désassembler, de mettre à jour en temps réels des instructions PPC...
 
 
 
 
 
 

Si vous n'avez pas accès au programme Patreon, la version publique sera publiée le 05 Décembre 2018.

 

 

 
# New in 1.15.0c:
 
general: Added top center and bottom center alignment for overlay
gfxPacks: Fixed bug in expression parser
 
# New in 1.15.0b:
 
gfxPacks: Fixed error in internal path for content folder
 
# New in 1.15.0:
 
general: Added PowerPC debugger
         Supported features so far:
         - Disassembly and memory view
         - Breakpoints and stepping
         - Memory breakpoints
         - Support for live patching of PPC instructions
         - Partial support for symbols (Cafe OS functions are named)
         - Expression support
 
general: Added configurable graphical overlay for displaying stats
Current available stats include:
         - FPS
         - Cemu CPU usage
         - Total CPU usage per core (global)
         - Memory usage
         - Drawcalls per frame
 
general: Minor changes to logging
general: Added debug option to dump Wii U RAM to files
 
PPC/JIT: Improved support for code invalidation
 
input: Added a low battery warning for XInput wireless controllers (Win8+ required)
input: Overhauled deadzone and axis range calculation
input: Added button threshold setting (applies if an axis is mapped to a button)
 
gfxPacks: Added support for file replacement via graphic packs
gfxPacks: Variables of type double are now always inserted into the shader code as a valid GLSL double
 
snd_core: Added API AIGetDSPSampleRate and AICheckInit
 
nn_acp: Fixed ACPGetNetworkTime incorrectly returning a 32bit timestamp instead of 64bit
 
nn_nim: Added API GetECommerceInfrastructureCountry, MakeTitlePackageTaskConfigAutoUsingBgInstallPolicy and CalculateTitleInstallSize
 
GX2: Added support for texture format R32_G32_UINT

 

 

 

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Posté 29 novembre 2018 - 20:24

#2
boubastik

boubastik

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y aura t'il un jour une version pour les puces AMD ?
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Posté 29 novembre 2018 - 20:51

#3
inconnux

inconnux

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Posté 29 novembre 2018 - 21:56

#4
Dylan57

Dylan57

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Merci pour la news :)

Dylan57 sait tout sur tout  :ph34r:

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Posté 29 novembre 2018 - 22:59

#5
bayad

bayad

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"il permet tout de mettre d'afficher la mémoire"...euh...que veut dire cette phrase ???
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Posté 30 novembre 2018 - 00:02

#6
Abdelsefi59

Abdelsefi59

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"il permet tout de mettre d'afficher la mémoire"...euh...que veut dire cette phrase ???


je SLAM "il permet tout de même d'afficher la mémoire"
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Posté 30 novembre 2018 - 04:38

#7
rsebas3620

rsebas3620

    Sunriseur avancé

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y aura t'il un jour une version pour les puces AMD ?


j'ai tester avec une carte graphique amd ca fonctionne meme avec un proc amd.... mets tout a jour aux dernieres version
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