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[PS4] PS4PKGViewer v1.2 de LMAN disponible


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27 replies to this topic

Posté 30 mars 2018 - 12:58

#21
overload

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@acdeco

Non rien a voir avec les saves ps4

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 30 mars 2018 - 13:07

#22
inconnux

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Non pas les .pkg ps4 officiels (chiffrés avec passcode) et à fortiori si tu connais pas le passcode. Par contre avec des fpkg l'outil fonctionne.



Parceque jai réussi a récupérer mes PROPRES .PKG de mon compte PSN sur mon PC mais le probleme cest quand je les mets sur ma PS4 4.55 il y a un cadenas sachant que jai pas un compte PSN activé sur ma PS4
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Posté 30 mars 2018 - 13:15

#23
overload

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@inconnux

Les pkg officiel ne peuvent pas être activer sur ps4 4.05/4.55 meme avec le HEN
Seul les pkg avec fake signature sont utilisables pour l'instant

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 30 mars 2018 - 14:20

#24
Rumpelstiltskin

Rumpelstiltskin

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À quand les contenus additionnel ?
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Posté 30 mars 2018 - 14:51

#25
PsyKos

PsyKos

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salut @thundertiger

je dirais pour compiler un jeu.

si vous voulez allégé un PKG, c'est faisable, je l'ai déjà fait sur le jeu : QUI ES-TU?

 

Bonjour Anis31,

pourrais-tu expliquer ta méthode pour alléger un PKG ? Car j'ai déjà essayé avec Rise of the Tomb Raider et NFS Rivals mais les jeux ne bootent pas après (rien après l'image de boot)...

 

J'utilise "orbis-pub-chk" pour extraire les fichiers du PKG et je supprime les langues autres que français dans les dossiers, tout en déplaçant le dossier "Sc0" dans "sce_sys". Ensuite, "gengp4" pour générer le GP4 et "orbis-pub-gen" pour générer le PKG à l'aide du GP4. Rien d'autre à faire ?

Peut-être qu'il vaut mieux remplacer les fichiers par des vides plutôt que de les supprimer.... Quelqu'un connaitrait un remplaçant pour ZeroFile.dll fonctionnant sous Windows 10 ?

Merci d'avance pour les conseils.

 

[EDIT] Bon, finalement, en remplaçant les fichiers par des dummy, cela passe sans problème, comme à l'époque de mes rips PSP :P Faut juste trouver un remplaçant pour ZeroFile.dll...


Ce message a été modifié par PsyKos - 30 mars 2018 - 18:16.

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Posté 30 mars 2018 - 20:54

#26
thundertiger

thundertiger

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Salut psykos

Sympa pour le retour ;-) maintenant si tu te sens de faire le détail de la manip en ouvrant
un post sur le forum je pense que ça aidera pas mal de monde (moi aussi lol)

Merci à toi
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Posté 30 mars 2018 - 21:28

#27
anis31

anis31

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Salut @PsyKos

c'est bien que tu as trouvé.

personnellement j'ai fait le test avec un de mes dump, et par précaution, je laisse aussi l'anglais.

par fois le jeu se lance en anglais après il ne demande de changé de langue.


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Posté 01 avril 2018 - 11:49

#28
Magic-0

Magic-0

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@inconnux

Oui, de mon côté, je parlais uniquement de l'impossibilité de déchiffré un .PKG officiel sans passer par la PS4 (ce qu'on fait actuellement pour dechiffrer les PKG offciels de jeux PS4).

Pour ta problematique, tout depend de ce que tu entends par "récupérer". Si tu te contentes de simplement faire un dump du jeu que tu réinjectes sans fake sign c'est sûr que ça va pas fonctionner. Après je sais qu'actuellement y a pas de soucis pour dumper et fake sign des jeux démats (PSN). Par contre s'il faut un compte PSN actif, je dirais oui pour le dump vu qu'il doit y avoir vérification des licences (sinon impossible de lancer le jeu) et non une fois fake sign quand on souhaite l'intaller et y jouer.

++

Ce message a été modifié par Magic-0 - 01 avril 2018 - 12:04.

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