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[PS4] BigBoss montre une version de son homebrew profitant d'une partie sonore (maj)


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15 replies to this topic

Posté 08 octobre 2017 - 13:12

#1
tralala

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Le développeur BigBoss nous remontre une nouvelle vidéo de son homebrew PlayStation 4 sous firmware 1.76 avec une partie sonore. 
 
Exploitant sa bibliothèque LibOrbis, son homebrew profite désormais d'une partie audio au travers du lancement d'une musique écrite par Estrayk, un membre de la Team Paradox (PDX).
 
BigBoss diffuse tout cela sur une vidéo sur son compte Twitter, au passage il passe un petit coucou à la Team PS2Reality.
 
 
 
 

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Posté 08 octobre 2017 - 13:25

#2
tripod731

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No one need this Bro!
Give us some 4.xx news!
It's 2017 now. OFW 1.76 news comes up too late.
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Posté 08 octobre 2017 - 13:34

#3
Zoria Gamers

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Merci pour la news x)

Je vous baise bande de gros fils de pute

Mon adresse : 3 Rue des Juifs, Mézangers

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Posté 08 octobre 2017 - 15:11

#4
Erko

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Merci la news

PS4 Fat OFW 5.05, PS3 Slim (DECH) CFW rebug 4.81.2 DEX, PS Vita Slim 3.60 HENkaku, Nintendo New 3DS XL CFW Luma3ds-Boot9strap, Nintendo Switch 4.0.1

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Posté 08 octobre 2017 - 16:41

#5
overload

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Personne ne commente le fait que Bloodborne étant sur son menu de console et celui ci étant crypté en 2.00 il possède donc un kexploit 1.76+

"Si ça saigne ça peut crever"


Posté 08 octobre 2017 - 17:09

#6
smada

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Posté 08 octobre 2017 - 18:13

#7
theorywrong

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Personne ne commente le fait que Bloodborne étant sur son menu de console et celui ci étant crypté en 2.00 il possède donc un kexploit 1.76+


Tu peut aussi voir sur la vidéo que c'est une PS4 Slim qu'il utilise ;)
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Posté 08 octobre 2017 - 19:16

#8
DED FR

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citation : "Tu peut aussi voir sur la vidéo que c'est une PS4 Slim qu'il utilise ;)"

Je ne crois pas car on peut voir sur son meuble en bas une ps3 fat et au dessus une ps4 pro qui est éteinte donc on ne voie pas la fameuse ps4 1.76 avec bloodborne installé ...
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Posté 08 octobre 2017 - 20:35

#9
gwothen

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Super comme ce message de fair play ! :D

Cool
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Posté 08 octobre 2017 - 23:19

#10
Gagny-Tech

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cool

merci

Installation Reset Glitch Hack, Xkey...sur l'île de France // Xbox slim NEUVE GLITCH en vente

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Posté 09 octobre 2017 - 02:33

#11
TwisterCSS

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Personne ne commente le fait que Bloodborne étant sur son menu de console et celui ci étant crypté en 2.00 il possède donc un kexploit 1.76+


Tu peut aussi voir sur la vidéo que c'est une PS4 Slim qu'il utilise ;)


Ouais PS4 SLiM Blanche en haut a droite et HDD externe branché,on voit le LED Vert allumé,donc il a surement un KEYEXPLOiT 1.76+.
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Posté 09 octobre 2017 - 07:25

#12
helbybs

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Personne ne commente le fait que Bloodborne étant sur son menu de console et celui ci étant crypté en 2.00 il possède donc un kexploit 1.76+


Tu peut aussi voir sur la vidéo que c'est une PS4 Slim qu'il utilise ;)


j'ai remarqué aussi et me suis demandé est-ce qu'il y a une slim en 1.76
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Posté 09 octobre 2017 - 08:23

#13
vince99

vince99

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on dirait vachement un Mac Mini, votre ps4 slim blanche.....

j'en ai jamais vu en vrai, du coup je peux pas trop en parler, mais sur cette photo,
Image IPB

la différence de taille entre la "PRO" et la "slim" me parait pas aussi énorme que sur la vidéo....

Ce message a été modifié par vince99 - 09 octobre 2017 - 08:30.

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Posté 09 octobre 2017 - 11:49

#14
Erko

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C'est pas du tout une slim l'appareil blanc car le led vert n'est présent sur aucune des ps4 et sur slim c'est a gauche les touches et le led bleu, blanc. ..
A moins que Sony a changer ça sur la White ;) et aux passage elle fais super slim plutôt que slim

Ce message a été modifié par Erko - 09 octobre 2017 - 11:51.

PS4 Fat OFW 5.05, PS3 Slim (DECH) CFW rebug 4.81.2 DEX, PS Vita Slim 3.60 HENkaku, Nintendo New 3DS XL CFW Luma3ds-Boot9strap, Nintendo Switch 4.0.1

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Posté 09 octobre 2017 - 12:53

#15
ptij

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Je ne pense pas qu'il ait un kexploit 1.76+ car il a tweeter il y a moins d'un mois qu'il avait enfin une PS4 en 1.01, après la présence de Bloodborne, ça je ne sais pas...

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Posté 26 novembre 2017 - 15:59

#16
tralala

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Le développeur BigBoss continue de s'amuser avec sa console PlayStation 4 sous firmware 1.76. Il continue de faire évoluer son émulateur MSX, mieux encore, il informe qu'il l'a presque terminé, ce qui sous entend que pour lui ce projet sera dans quelques jours finalisé.

Il a partagé une vidéo avec laquelle il annonce donc qu'il a terminé l'intégration sonore, qu'il supporte désormais l'audio, on attend clairement la partie musicale (musique) mais aussi les bruitages (les tirs, les explosions, les lancements de bombes) ce qui est totalement inédit sur l'utilisation d'un homebrew sur PS4.

Il conclue en disant que son émulateur MSX est basé sur fMSX en utilisant LibOrbis, espérons qu'il a l'intention de le publier une fois 100 % opérationnel, et de se pencher sur d'autres plate-formes.

https://twitter.com/...577985809780739
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