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[Wii U] Cemu v1.9.0c disponible au grand public


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5 replies to this topic

Posté 04 août 2017 - 06:09

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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Depuis le 02 Août, ExZap nous propose sur le site officiel de Cemu la version v1.9.0c au grand public.
 
 
 
 
 
La version v1.9.0c a succédé à la v1.9.0b, elle a eu pour ambition de corriger le mappage des boutons du microphone à prise fixe qui ne fonctionnait pas, et les paramétrages d'entrée sont désormais correct sur lorsque les DPI sont élevés.
 
 

 

 

 

 
# Cemu detailed changelog for 1.9.0c
# Patreon release date: 2017-07-26
# Public release date:  2017-08-02
 
# New in 1.9.0c (public release):
 
Input: Fixed blow microphone button mapping not working
Input: Input window should now properly scale on high DPI settings
 
# New in 1.9.0b:
 
general: Fixed mouse cursor not hiding
 
Input: Fixed opening input window sometimes triggering a crash
Input: Fixed z-axis swapped for DirectInput
Input: Fixed left and right axis for Pro and Classic controller
Input: Fixed left axis being mapped to dpad for Pro Controller
Input: Fixed XInput axis being incorrectly normalized
 
# New in 1.9.0:
 
general: Hide mouse cursor in fullscreen if not moving for 3 seconds
general: Fixed bug that caused keyboard hotkeys to be ignored
general: Added logging for input API
 
Input: New interface and profile system for controller configuration
Input: Added support for XInput
 
VPAD: Improved implementation of VPADControlMotor
VPAD: Improved GamePad gyro control via mouse. Control third axis with mouse wheel
VPAD: Added APIs for cross stick emulation, button repeat, sampling callback, lcd mode, touchpad calibration, zero drift mode and gyro dir revise
 
padscore: Added APIs for button repeat, connection and extension callback, max controllers and reading of unified status.
 
nn_acp: Added API ACPCreateSaveDirEx()
 
nn_act: First steps towards accurate account and mii handling
nn_act: Added API CreateConsoleAccount(), GetAccountIdEx(), UpdateMii(), GetDefaultAccount()
 
sysapp: Added preliminary support for sysapp lib (responsible for title switching)
 
GX2: Added experimental debug option to force full GPU<->CPU synchronization at GX2DrawDone()
GX2: Added debug option to toggle BotW crash workaround

 

 

 
Téléchargement : Cemu v1.9.0c
 

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Posté 04 août 2017 - 11:33

#2
smada

smada

    Sunriseur PRIVILEGE

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Merci
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Posté 04 août 2017 - 12:19

#3
cflam74

cflam74

    Sunriseur

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je vois rien de nouveau..
J'ai toujours des ralentissements sur Zelda,yoshi's.
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Posté 04 août 2017 - 15:03

#4
lowprofile

lowprofile

    Sunriseur

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je vois rien de nouveau..
J'ai toujours des ralentissements sur Zelda,yoshi's.

Ça doit venir de ta machine , parce que j'ai aucun ralentissement sur Zelda , je suis quasiment à 30FPS constant . 


Pas le temps niaiser .

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Posté 04 août 2017 - 21:30

#5
RomAnOCrY

RomAnOCrY

    CryptoManiac

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je vois rien de nouveau..
J'ai toujours des ralentissements sur Zelda,yoshi's.

Regarde la video au lieu de dire des conneries...
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Posté 07 août 2017 - 17:55

#6
czerwinski76

czerwinski76

    Sunriseur avancé

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je vois rien de nouveau..
J'ai toujours des ralentissements sur Zelda,yoshi's.

 

 

Ça doit venir de ta machine , parce que j'ai aucun ralentissement sur Zelda , je suis quasiment à 30FPS constant . 

 

 

Regarde la video au lieu de dire des conneries...

 

Pareil sur Zelda BOTW !

Au début du jeu, si j'arrive à avoir 15 FPS je suis content ! :mario:.

 

A voir avec ma vraie partie.

 

Ma Config :

 

i7 2600 @3.40 Ghz

Nvidia GTX 1060 6 Go

32 Go DDR3 1333 Mhz

 

Windows 10 Pro x64 build 1703.

HDDs mécaniques clean 7200 tr/min.


Ce message a été modifié par czerwinski76 - 07 août 2017 - 17:56.

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