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[X360] JRunner v0.4 et xeBuildGui v3.0 sont disponibles


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34 réponses à ce sujet

Posté 29 juillet 2017 - 22:25

#21
BenMitnick

BenMitnick

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sur mon site il n'y avait que xeBuildGUI KVinfo :)  maintenant xeBuildGUI il y est lol


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Posté 29 juillet 2017 - 22:29

#22
BlackBrain

BlackBrain

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Ah autant pour moi ^^ Enfin je sais juste que j'avais pas trouvé le bon sur ton site XD Ça tombe bien je ne l'ai pas encore fait, je vais donc me servir de ton mod :) Mais ça fait une éternité que j'ai pas mis à jour ma Jtag... va falloir que je me rafraichisse la mémoire moi ^^


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Posté 29 juillet 2017 - 22:29

#23
daf 05

daf 05

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MDR il aurai pu mettre a jour aussi autogg dans la foulé hein !
bon si il y en a qui trouve que je me la pète d autre tech ls box 360 l on fait depuis longtemps aussi :)

ma chaine  http://www.dailymoti...oge#user_widget            
 
                                                                                                             réparation   vente     modification XBOX 360 ET PS3 CFW         ;)
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Posté 29 juillet 2017 - 22:39

#24
daf 05

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merci pour la news.
je dit juste moi et d autre tech on mis leur outils a jour eux mème depuis un bon moment.

ma chaine  http://www.dailymoti...oge#user_widget            
 
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Posté 29 juillet 2017 - 22:41

#25
BlackBrain

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Bien mais je vois pas le rapport avec "se la péter" oO Ben est probablement le dev le plus humble que je connaisse !


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Posté 29 juillet 2017 - 23:28

#26
daf 05

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ha désoler si je me permet de critiquer. mais bon ces outils
on déjà étai mis a disposition depuis un moment sur le forum xbox360 par certain tech. oO JRUNEUR ET AUTOGG son a jour chez moi depuis la dernière maj xbox360.
aprés je suis pas un DEV.
et puis je ne parle pas de ben que je respecte.
relie moi quand (je me la péte) je croie que je parle de moi.

ma chaine  http://www.dailymoti...oge#user_widget            
 
                                                                                                             réparation   vente     modification XBOX 360 ET PS3 CFW         ;)
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Posté 30 juillet 2017 - 03:33

#27
kris538

kris538

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BenMitnick>
Merci pour la mise à jour ...
Création de "updflash.bin" fait sans problème, parcontre je sais pas si c'est un bug, mais impossible de récupéré le Dash files et les avatar update via xeBuildGUI, le fichier "$SystemUpdate_17511.zip" reste bloquer a 0ko ...

Modifié par kris538, 30 juillet 2017 - 03:37.

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Posté 30 juillet 2017 - 04:09

#28
BenMitnick

BenMitnick

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Ah autant pour moi ^^ Enfin je sais juste que j'avais pas trouvé le bon sur ton site XD Ça tombe bien je ne l'ai pas encore fait, je vais donc me servir de ton mod :) Mais ça fait une éternité que j'ai pas mis à jour ma Jtag... va falloir que je me rafraichisse la mémoire moi ^^

 

ya pas de soucis, c'est simple tu créer ta nand avec le soft puis un boot sur le xell avec ta nand hacker renommer en flashdmp je croix copier sur une clef formater en Fat32 et hop il commence a flasher puis extinction de la 360 et ya plus cas :)

 

MDR il aurai pu mettre a jour aussi autogg dans la foulé hein !
bon si il y en a qui trouve que je me la pète d autre tech ls box 360 l on fait depuis longtemps aussi :)

 

sans le code source impossible de modifier le noyaux de l'application mais il y en a qui l'on fait car ils ont le code source donc autogg n'a pas a être mise à jour :)

 

Bien mais je vois pas le rapport avec "se la péter" oO Ben est probablement le dev le plus humble que je connaisse !

 

Hoooooo c'est cro mignon tu mérite un câlin viens la poto lol

 

ha désoler si je me permet de critiquer. mais bon ces outils
on déjà étai mis a disposition depuis un moment sur le forum xbox360 par certain tech. oO JRUNEUR ET AUTOGG son a jour chez moi depuis la dernière maj xbox360.
aprés je suis pas un DEV.
et puis je ne parle pas de ben que je respecte.
relie moi quand (je me la péte) je croie que je parle de moi.

 

le problème c'est que vous ne lisez pas le changelog alors qu'il est la justement pour vous dire ce qui a été fait ou modifier sur le programme, si tu aurais lu celui-ci tu aurais vu les modification apporter et tu n'aurais surement pas écris ce que tu as écris plus haut car oui serte ils ont été mise à jour, pour JRunner mise à jour des fichiers uniquement alors que la c'est mise à jour des fichiers plus leur détection pour l'afficher sur l'appli et l'interface a été arranger pour un meilleur confort et pour xeBuildGUI faut faire des manips pour les corona4g alors que la c'est pris en charge directement avec lectures des informations de la Nand avec possibilité de les récupérer ainsi que le dump et l'écriture des NandMMC qui a été intégré donc corona4g faut lire le changelog et comprendre ce qui été apporté avant de poster a la vas vite puis les choses apporter ne serviront pas forcément a tout le monde mais a d'autres personnes car on est pas tous seule sur cette terre faut toujours ce dire moi cela ne m’intéresse pas mais ça servira à d'autres :)

 

BenMitnick>
Merci pour la mise à jour ...
Création de "updflash.bin" fait sans problème, parcontre je sais pas si c'est un bug, mais impossible de récupéré le Dash files et les avatar update via xeBuildGUI, le fichier "$SystemUpdate_17511.zip" reste bloquer a 0ko ...

 

ya pas de soucis :) oui c'est normale car le site ou les fichiers sont censé être hébergé ne répond pas 


Modifié par BenMitnick, 30 juillet 2017 - 04:10.

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Posté 30 juillet 2017 - 08:21

#29
BlackBrain

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Bah c'est vrai quoi Ben, je t'ai jamais vu faire le beau mais au contraire plutôt minimiser ce que tu fais (genre oh c'est juste quelques options en plus) et puis je ne t'ai jamais vu prendre qui que ce soit de haut...

Ah bah heureusement que j'avais déjà récupéré l'archive de MAJ officielle pour les avatars !

Si quelqu'un en a besoin... Après je suppose que d'autres liens doivent exister.

Modifié par BlackBrain, 30 juillet 2017 - 08:21.

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Posté 30 juillet 2017 - 10:42

#30
BenMitnick

BenMitnick

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Bah c'est vrai quoi Ben, je t'ai jamais vu faire le beau mais au contraire plutôt minimiser ce que tu fais (genre oh c'est juste quelques options en plus) et puis je ne t'ai jamais vu prendre qui que ce soit de haut...

Ah bah heureusement que j'avais déjà récupéré l'archive de MAJ officielle pour les avatars !

Si quelqu'un en a besoin... Après je suppose que d'autres liens doivent exister.


Pour les maj il suffit de modifier le liens de DL dans le XML :)
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Posté 30 juillet 2017 - 12:39

#31
Vietcong

Vietcong

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Merci a toi, bon boulot

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Posté 30 juillet 2017 - 13:04

#32
BenMitnick

BenMitnick

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de nada


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Posté 30 juillet 2017 - 20:37

#33
winterfell

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merci man
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Posté 31 juillet 2017 - 12:41

#34
kris538

kris538

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BenMitnick>
Merci pour la mise à jour ...
Création de "updflash.bin" fait sans problème, parcontre je sais pas si c'est un bug, mais impossible de récupéré le Dash files et les avatar update via xeBuildGUI, le fichier "$SystemUpdate_17511.zip" reste bloquer a 0ko ...

 
ya pas de soucis :) oui c'est normale car le site ou les fichiers sont censé être hébergé ne répond pas 

Ok merci, j'ai pu récupérer la maj via le site de M$ ..
http://www.xbox.com/system-update-usb

Modifié par kris538, 31 juillet 2017 - 12:42.

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Posté 02 mai 2018 - 14:23

#35
artaifix

artaifix

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