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RPCS3 le point sur l'émulateur PS3 à ce jour


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12 réponses à ce sujet

Posté 14 mai 2017 - 16:08

#1
tralala

tralala

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La team qui propose RPCS3, l'un des meilleurs émulateurs PlayStation 3 fait un point sur le logiciel et sur la compatibilité avec les jeux. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RPCS3 est un émulateur Sony PlayStation 3 open source écrit en C ++ pour Windows et Linux. Le projet a commencé son développement le 23 mai 2011 et présente actuellement des API graphiques modernes Vulkan, DirectX 12 et OpenGL. L'émulateur est capable de démarrer et de faire tourner plus de 500 jeux commerciaux ainsi que des échantillons officiels tirés du SDK PlayStation 3. 
 
 
 
 
Le moi d'Avril a été un mois très mouvementé pour RPCS3. L'objectif de ce rapport d'étape est de mettre en évidence certains des développements les plus notables ou intéressants du projet. Le rapport commencera par présenter une sélection de jeux qui ont été améliorés d'une manière ou d'une autre. 
 
 
 
 
 
Depuis le dernier rapport d'avancement, environ 18 auteurs ont fait 104 engagements, ont ajouté 9 621 nouvelles lignes de code et supprimé 1 904 lignes de code. Il est possible de le retrouver ici
 
 
 
 
 
 
 
Il très bon site a été mis en place : https://rpcs3.net/
 
 
 
A noter qu'un émulateur concurrent, Nucleus a lui aussi connu quelques mis à jours en début d'année, mais c'est sans commune mesure avec RPCS3. 
 

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Posté 14 mai 2017 - 18:17

#2
tikilou

tikilou

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Ce serait bien de signaler que comme pour l'émulateur WiiU, CEMU, RPCS3 s'est ouvert au don via Patreon !

 

Par ailleurs contrairement à ce dernier, RPCS3 est open-source et multiplateformes, il ne sera pas difficile de reprendre son code pour un émulateur homebrew sur les dernières consoles de Sony et Microsoft en cas de Hack.


Modifié par tikilou, 14 mai 2017 - 18:18.

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Posté 14 mai 2017 - 18:50

#3
Tazzer

Tazzer

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Impressionnant de voir que c'est finalement la console avec l'architecture la plus compliquée de la 7ème gen qui est émulée avec le plus succès. Car on va pas se mentir, du côté de Xenia c'est pas folichon à côté de RPCS3.

En tout cas félicitations aux devs, on espère que l'émulateur atteindra un jour la qualité de PCSX2 :D

Modifié par Tazzer, 14 mai 2017 - 18:50.

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Posté 14 mai 2017 - 19:30

#4
DOCKY99

DOCKY99

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Exact comme PCSX2 c'est une question de temps. entre temps les PC augmenteront également en puissance.

 

 

En tous cas c'est impressionnant on met un firmware de PS3  puis on prend un pkg ou un iso et sa fonctionne plutôt bien.

 

Et puis en cas de 'plantage d’émulation ' (illegal operation) l'emu ne plante pas on a juste à fermer la fenêtre d'affichage .

 

On peux installer les pkg puis les fix , ça marche comme sur un PS3 normal . De plus les pkg s'installe rapidement.

 

Testé une 20aine de truc et la plupart son bien émulé.

 

Pour les manettes , prise en charge de la vibration :)


Modifié par DOCKY99, 14 mai 2017 - 21:25.

bannierecream5hb.jpg

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Posté 14 mai 2017 - 21:41

#5
electronicle

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ta vraiment tester l'emulateur ? a quand un tutos avec les liens des fichier nessaicere

Exact comme PCSX2 c'est une question de temps. entre temps les PC augmenteront également en puissance.
 
 
En tous cas c'est impressionnant on met un firmware de PS3  puis on prend un pkg ou un iso et sa fonctionne plutôt bien.
 
Et puis en cas de 'plantage d’émulation ' (illegal operation) l'emu ne plante pas on a juste à fermer la fenêtre d'affichage .
 
On peux installer les pkg puis les fix , ça marche comme sur un PS3 normal . De plus les pkg s'installe rapidement.
 
Testé une 20aine de truc et la plupart son bien émulé.
 
Pour les manettes , prise en charge de la vibration :)

et pour les pkj vita sa marche ou pas ?

Modifié par electronicle, 14 mai 2017 - 21:41.

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Posté 14 mai 2017 - 21:54

#6
gwothen

gwothen

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Je ne crois pas qu'on peut jouer online par PSN avec cet émulateur ^^

Merci
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Posté 15 mai 2017 - 00:49

#7
DOCKY99

DOCKY99

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ta vraiment tester l'emulateur ? a quand un tutos avec les liens des fichier nessaicere
et pour les pkj vita sa marche ou pas ?

 

Bien sur que j'ai testé.

Sinon regarde sur le net tu as des tuto : Tiens un tuto video  et un tuto écrit détaillé (en anglais) quoique ancien car les LLE Modules/Libraries sont maintenant directement importé d'un firmware .PUP (Perso je me suis pas pris la tête j'ai pris REBUG_4.81.2_REX_PS3UPDAT.PUP ).

 

les pkg VITA j'ai pas testé mais bon sa émule une PS3 donc j'ai des doutes.

 

Pour ce faire une idée de l'émulation Ingame : Video de jeux avec l'ému

 

Sinon réseau n’est pas émulé.


Modifié par DOCKY99, 15 mai 2017 - 06:38.

bannierecream5hb.jpg

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Posté 15 mai 2017 - 11:30

#8
smada

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Posté 15 mai 2017 - 16:53

#9
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Merci pour la news


nes.png snes_pal.png md2cd.png psx.png n64.png dc_pal.png ps2.png Xbox.gif ngc_bl.png xbox360.png wii.png PS3S.pngwiiU.png

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Posté 15 mai 2017 - 19:05

#10
DAYTONA

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merci pour la news il faut quoi comme config pour faire tourner cet emu dans de bonnes conditions ?
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Posté 18 mai 2017 - 20:15

#11
StarTrekVoyager

StarTrekVoyager

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Ce serait bien de signaler que comme pour l'émulateur WiiU, CEMU, RPCS3 s'est ouvert au don via Patreon !
 
Par ailleurs contrairement à ce dernier, RPCS3 est open-source et multiplateformes, il ne sera pas difficile de reprendre son code pour un émulateur homebrew sur les dernières consoles de Sony et Microsoft en cas de Hack.

Lol. Tu comptes vraiment émuler la PS3 sur PS4 ou Scorpio ? La PS4 Pro galère pour faire tourner Dolphin à plus de 5 fps. Ne rêve pas trop.
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Posté 21 mai 2017 - 22:28

#12
artaifix

artaifix

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merci pour la news il faut quoi comme config pour faire tourner cet emu dans de bonnes conditions ?


Hardware Requirements:

All hardware requirements are mandatory. If you don’t have one of the the requirements do not continue with the guide, the emulator will not work for you.

x64 Bits OS, RPCS3 doesn’t work on 32 bit systems.
A CPU that supports SSSE3 (AMD: Bobcat, Bulldozer, Piledriver. Intel: Xeon 5100/5300/3000 Series, Core 2 Duo/Extreme/ Quad, Core i7/i5/i3, Pentium Dual Core, Celeron 4xx Sequence Conroe-L, Celeron Dual Core E1200, Celeron M 500 series, Atom).
A dedicated Graphic Card that supports OpenGL 4.3 ( Nvidia GeForce 400 Series and newer, ATI Radeon HD 5000 Series and newer, Intel HD Graphics in Intel Haswell processors and newer).
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Posté 02 juin 2017 - 21:29

#13
DAYTONA

DAYTONA

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Hardware Requirements:

All hardware requirements are mandatory. If you don’t have one of the the requirements do not continue with the guide, the emulator will not work for you.

x64 Bits OS, RPCS3 doesn’t work on 32 bit systems.
A CPU that supports SSSE3 (AMD: Bobcat, Bulldozer, Piledriver. Intel: Xeon 5100/5300/3000 Series, Core 2 Duo/Extreme/ Quad, Core i7/i5/i3, Pentium Dual Core, Celeron 4xx Sequence Conroe-L, Celeron Dual Core E1200, Celeron M 500 series, Atom).
A dedicated Graphic Card that supports OpenGL 4.3 ( Nvidia GeForce 400 Series and newer, ATI Radeon HD 5000 Series and newer, Intel HD Graphics in Intel Haswell processors and newer).

Merci


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