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[Switch] La Team ReSwitch s'intéresse au protocole physique des jeux Switch


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16 replies to this topic

Posté 15 avril 2017 - 07:19

#1
tralala

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La nouvelle équipe répondant au nom de Team ReSwitch a examiné le "protocole cartouche" de jeux Nintendo Switch.
 
L'équipe de développement ReSwitch, célèbre pour notamment la libération de sa trousse d'outils d'exploitation Web 'PegaSwitch', a également été occupée à étudier d'autres domaines de la console Nintendo Switch, et récemment elle a publié son travail en cours dans l'analyse des Switchecards 'Switch'.
 
 
 
 
 
Le 'Reverse Engineering' de la cartouche est en cours et une belle progression a été opérée sur l'analyse de la logique du protocole qui a aidé à identifier certaines commandes et les broches utilisées par la cartouche. 
 
 
 
 
Essentiellement elle se contente d'être une puce de mémoire montée sur un petit PCBoard. Il semble qu'une puce ROM de Macronix soit utilisée. La série de périphériques MX23K n'est pas répertoriée sur le site Web de Macronix.
 
C'est peut-être une "Gaming Machine XtraROM®" ou "ASIC XtraROM®" avec DRM intégré.
 
 
 
 
Les cartouches de jeux Switch utilise un bus 8 bits simple (mais propriétaire) (DAT0..7) avec une ligne d'horloge (CLK + / CLK-) et une ligne de sélection (CS). 
 
 
 
 
Pin     Description
0     GND
1     CLK+
2     CLK-
3     CS
4     DAT0
5     DAT1
6     VCC 3.3v
7     DAT2
8     DAT3
9     VCC 1.8v
10     DAT4
11     DAT5
12     DAT6
13     DAT7
14     GND (IRQ?)
15     RST
 
 
 
La Switch démarre un transfert en tirant d'abord CS Low, suivi d'un octet d'un octet de chaque cycle d'horloge. Une fois qu'un nombre fixe d'octets de commande sont écrits dans le bus, la direction du bus change implicitement et le jeu répond avec les données. La Switch maintient l'horloge pendant que le jeu répond. Une fois le transfert terminé, la ligne CS est repoussée à nouveau.
 
Le commutateur entraîne l'horloge du jeu à une fréquence de 25 MHz. L'algorithme de cryptage utilisé est actuellement inconnu.
 
 
 
 
Si le sujet vous intéresse cela se passe par ici : https://reswitched.t...rdware/gamecard
 
 
Merci Chronoss.

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Posté 15 avril 2017 - 07:40

#2
Ryo Saeba91

Ryo Saeba91

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magnifique je me coucherai moins bête ce soir !!

Sans Maitrise, la puissance n'est rien !! CQFD :badplayer: :crazy:

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Posté 15 avril 2017 - 07:57

#3
Hyndrid QC

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j'ai toute comprit ;)
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Posté 15 avril 2017 - 08:32

#4
ConsoleX

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Posté 15 avril 2017 - 09:29

#5
seb6719

seb6719

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Je trouve que le fonctionnement est assez simple peut être une linker est possible un jour ?
il reste encore le cryptage a décrypter.
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Posté 15 avril 2017 - 09:48

#6
Ropy's

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Le déchiffrer sera nécessaire pour le dump de jeu, mais pour une solution de backup, cela ne devrait pas être utile.
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Posté 15 avril 2017 - 11:01

#7
smada

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Posté 15 avril 2017 - 12:26

#8
electronicle

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Le déchiffrer sera nécessaire pour le dump de jeu, mais pour une solution de backup, cela ne devrait pas être utile.


bon j'espere que c pas pour maintenant sinon plus de jeux su cette console
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Posté 15 avril 2017 - 12:41

#9
Raiku

Raiku

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Pas forcement y a qu'a voir les solutions sur les consoles d'anciennes génération comme la DS ou encore la Wii, elle sont facilement hackable et ça ne les a pas empêché d'en vendre par camions et de faire fortune avec. Et a contratrio des consoles qui tiennent bon niveau hack de mal se vendre (PSVita, Xbox One, la WiiU qui a tenu bon pendant un moment aussi).
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Posté 15 avril 2017 - 13:36

#10
FNK

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La Wii U c'est surtout le manque de jeux AAA qui lui a fait mal, pas le fait que le hack tarde. La preuve le hack est dispo depuis quelques mois/années et elle ne s'est pas vendue pas camion entier pour autant
Si tu téléphones à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ca sonne, raccroche ! JCVD
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Posté 15 avril 2017 - 13:39

#11
tirlibibi

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Ca commence enfin à être intéressant !

Posté 15 avril 2017 - 14:49

#12
Grunchimera

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Le déchiffrer sera nécessaire pour le dump de jeu, mais pour une solution de backup, cela ne devrait pas être utile.


bon j'espere que c pas pour maintenant sinon plus de jeux su cette console


Ha parceque tu trouve qu'il y en a ?
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Posté 15 avril 2017 - 14:53

#13
chronoss

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Le déchiffrer sera nécessaire pour le dump de jeu, mais pour une solution de backup, cela ne devrait pas être utile.


bon j'espere que c pas pour maintenant sinon plus de jeux su cette console


Ha parceque tu trouve qu'il y en a ?


Il parle du futur...
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Posté 15 avril 2017 - 15:31

#14
Raiku

Raiku

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La Wii U c'est surtout le manque de jeux AAA qui lui a fait mal, pas le fait que le hack tarde. La preuve le hack est dispo depuis quelques mois/années et elle ne s'est pas vendue pas camion entier pour autant


J'ai pas dit que le hack fait vendre, j'ai juste dit qu'il n'y a aucune lien de cause a effet entre le hack d'une console et son succès. Car le succès d'une console dépend de plusieurs paramètre comme le marketing, les jeux, etc
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Posté 16 avril 2017 - 11:17

#15
pandemonium

pandemonium

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pour ce qui veule acheter un jeux sans mettre a jour
https://www.nintendo...xe-1173281.html allez sur le site section switch connecté vous a votre compte est télécharger une demo ou jeux est sava télécharger directement sur votre console ;)
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Posté 16 avril 2017 - 22:30

#16
Rogers3d

Rogers3d

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pourquoi on se penche trop vers le hack+? je crois bien que les constructeurs de ces consoles ne tardent pas abondonner les consoles et nous on paye le prix ....
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Posté 16 avril 2017 - 23:32

#17
scarface45

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Ils sont fort les gars quand mm!!


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