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RetroArch v1.4.0 disponible


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11 réponses à ce sujet

Posté 15 janvier 2017 - 20:09

#1
tralala

tralala

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Alors que le site officiel n'est pas à jour, la Team Libreto a mis en ligne la toute nouvelle version de RetroArch v1.4.0.
 
Notre ami forumeur Fusortia nous a rappelé que la Team Libreto vient de mettre en ligne pour tout un ensemble de plates-formes le tout nouveau RetroArch. Les Cores proposés sont les Android, Apple iOS, iOS9, OSX, Nintendo 3DS, Gamecube, Wii et Wii U, PlayStation Vita et PSP, Windows x86 en 32 Bit et en 64 Bit.
 
 
 
 
Bref, il en manque encore quelques un, on peut citer notamment une nouvelle fois l'absence du core PS3, dommage que la plate-forme la plus courante soit une nouvelle fois mise de côté, seul Ezio travaillant sur ce noyau, cela prend plus de temps, de plus nous n'avons pas pour l'heure le changelog officiel.
 
Sur Twitter et sur Patreon, la Team explique que la v1.4.0 n'est pas accessible sur Github car ils sont en train d'en monter un nouveau, et qu'ils souhaitent rapidement passer sur le développement de la v1.5.0.
 
 
Because we want to make RetroArch 1.5.0 even better and it's taking longer than expected, we are going to be releasing an open beta release of RetroArch 1.4.0 soon! The aim is that by user feedback we can put out a 1.5.0 release shortly after!
 
so this is a beta ... but still it progress

 

 

 
Tout est là : RetroArch v1.4.0
 
 
L'hébergement de cette version est fait dans la partie stable du serveur alors qu'aucun changelog n'est publié, que le site officiel n'en parle pas comme une version stable, et que le commentaire sur Patreon annonce la version Beta, la Team a commis une erreur de dossier d'hébergement et il s'agit d'une version Bêta. 
 

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Posté 15 janvier 2017 - 21:05

#2
shim80

shim80

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Heu... Quid de la famille raspberry et autres cartes ARM? Parce que mon projet SNES Mini (en early access!) n'avancera pas si j'ai pas la dernière version!
(Ça serait drôle tout de même que libretro ne soit pas dispo sur console rétro...)

Modifié par shim80, 15 janvier 2017 - 21:06.

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Posté 15 janvier 2017 - 21:16

#3
smada

smada

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Merci pour la news
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Posté 15 janvier 2017 - 22:20

#4
thebigbass

thebigbass

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il ne fond pas de n64 ?
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Posté 15 janvier 2017 - 23:04

#5
mens59

mens59

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Donc pour le moment on ne sait pas vraiment les nouveautés apportées ?
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Posté 16 janvier 2017 - 00:41

#6
Vegakiller

Vegakiller

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Heu... Quid de la famille raspberry et autres cartes ARM? Parce que mon projet SNES Mini (en early access!) n'avancera pas si j'ai pas la dernière version!
(Ça serait drôle tout de même que libretro ne soit pas dispo sur console rétro...)


Ben les versions précédentes sont déjà pleinement fonctionnelles, t'as besoin de quoi exactement ?
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Posté 16 janvier 2017 - 01:14

#7
Archimage

Archimage

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Il sont quand même balèze comme programmeurs à vrais dire "respect"

Modifié par Archimage, 16 janvier 2017 - 01:15.

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Posté 16 janvier 2017 - 06:49

#8
shim80

shim80

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Ben les versions précédentes sont déjà pleinement fonctionnelles, t'as besoin de quoi exactement ?

Je plaisantais.
Et puis, la SNES Mini n'a pas besoin de beaucoup pour fonctionner...

Modifié par shim80, 16 janvier 2017 - 06:59.

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Posté 16 janvier 2017 - 08:07

#9
Link01

Link01

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bonjour,
comment ont installe sur un Iphone?
merci
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Posté 16 janvier 2017 - 10:34

#10
Vegakiller

Vegakiller

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Je plaisantais.
Et puis, la SNES Mini n'a pas besoin de beaucoup pour fonctionner...


Ah, je me disais aussi... ^^

Modifié par Vegakiller, 16 janvier 2017 - 10:34.

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Posté 17 janvier 2017 - 01:11

#11
Archimage

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bonjour,
comment ont installe sur un Iphone?
merci


Tu installe cydia est tu tape retroarch et hop tu le télécharge et hop ce partie, Ou cherche retroarch.ipa et hop tu l'installe par les moyen du bord si iTunes te complique tu prend itools il fera l'affaire.

Modifié par Archimage, 17 janvier 2017 - 01:12.

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Posté 17 janvier 2017 - 18:00

#12
nephistos

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    Réparation et bidouillage

Merci pour la news


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