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Le nouveau patch Cobra 7.32 disponible


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16 réponses à ce sujet

Posté 18 décembre 2016 - 22:55

#1
tralala

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Le développeur Joonie86 a publié sur Psx-Place.com une nouvelle révision du patch Cobra, la version 7.32 ajoute une fonctionnalité qui vous permettra d'activer le contenu de PSN sans utiliser l'application homebrew reactPSN. Initialement développé par Miralatijera dans son custom firmware ce patch va donc vous permettre de contourner la demande de licence RIF.
 
 
Attention, l'installation doit être effectuée manuellement, et il faut prendre des précautions supplémentaires lors du chargement de fichiers, si vous utilisez le payload DEX sur un custom firmware CEX cela pourrait causer un semi-brick, et vous devrez réinstaller le custom firmware.
 
A noter qu'Habib informe qu'il prépare lui aussi une révision d'un patch Cobra qui sera diponible bientôt donc si vous ne savez pas ou ne comprenez pas ce que vous faîtes ne faites pas la procédure ! Attendez qu'Habib propose son patch ou un nouveau custom firmware avec son prochain patch intégré. 

 
I ported MLT rif/edat bypass patches to COBRA as its dynamic module patches. So if you disable COBRA then you will lose your patches to see the difference immediately.
 
Patches will be applied to both DEBUG and RETAIL VSHs. @haxxxen's debug patches don't seem complete so I just used his retail pataches ported to 4.81 for both DEBUG and RETAIL and seem to work fine on REBUG 4.81.1
 
Here's the link of payload binaries and source.
 
if you're on CEX mode, please rename stage2.cex release to stage2.cex and overwrite stage2.cex inside dev_blind/rebug/cobra/
 
if you're on DEX mode, please rename stage2.dex release to stage2.dex and overwrite stage2.cex inside dev_blind/rebug/cobra/
 
for Developers
 
debug payload can be used for checking debug logs, socat is required though.
 
WARNING!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
DO NOT USE DEX PAYLOAD ON CEX and vice versa.. it will cause semi brick on NOR models and hard brick on NAND models.
 
P.S. : Please test if this payload breaks PS2Classic pkgs or not. if my memory serves right, ps2classic will hang on boot due to its static key issue.                    
 
Joonie86.
 

 

Procédure d'installation

 
1.Allumez la console et démarrer multiMAN (ou la Toolbox Rebug, il remplit la même fonction).
 
2. A partir de multiMAN montez dans les paramètres le dev_blind / dev_flash (si vous quittez multiMAN le dev_blind sera démonté).
 
3.Télécharger et extraire l'archive Cobra 7.32 
 
4. Vous disposez de deux fichiers : stage2.cex.release et stage2.dex.release .
 
5. Maintenant , renommez les deux fichiers en stage2.cex et stage2.dex .
 
Faites attention maintenant, si vous montez dans un CEX, téléchargez le fichier stage2.cex dans le répertoire dev_blind / Rebug / cobra / stage2.cex , tandis que si vous montez un DEX, téléchargez le fichier stage2.dex .
 
Les fichiers stage2.cex.debug et stage2.dex.debug sont utilisés pour déboguer le binaire du stage2 binaire, ils sont réservés aux développeurs. 

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Posté 18 décembre 2016 - 23:14

#2
cyberfred91

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Super !!!

Bon je vais attendre un CFW Cobra qui integrera tout ca :P

Merci pour la news.

ôô

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Posté 19 décembre 2016 - 01:15

#3
chronoss

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Moi aussi. Je vais attendre le all in one :)
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Posté 19 décembre 2016 - 09:39

#4
gwothen

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Merci
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Posté 19 décembre 2016 - 10:50

#5
jad67tony

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ha ben voila... depuis hier je galère avec ces PS2ISO... impossible ne lancer
Merci Joonie86 ça va bien m'aider !!

Thank's you Tralala juste bien ...
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Posté 19 décembre 2016 - 10:53

#6
BlackBrain

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Aucun rapport ce nouveau patch Cobra contourne les RIFs ça ne t'aidera pas pour les ISO PS2 mais pour le contenu PSN.

Ensuite ce n'est pas dur à mettre en place : un seul fichier à copier, ce qui est délicat c'est où on doit le copier... Quand on intervient sur ces partitions faut vraiment pas faire de fausse manip, suivre à la lettre et ça ira ^^
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Posté 19 décembre 2016 - 11:00

#7
jad67tony

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ce patch va donc vous permettre de contourner la demande de licence RIF.

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Posté 19 décembre 2016 - 11:18

#8
chronoss

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Aucun rapport ce nouveau patch Cobra contourne les RIFs ça ne t'aidera pas pour les ISO PS2 mais pour le contenu PSN.

Ensuite ce n'est pas dur à mettre en place : un seul fichier à copier, ce qui est délicat c'est où on doit le copier... Quand on intervient sur ces partitions faut vraiment pas faire de fausse manip, suivre à la lettre et ça ira ^^

Je sais que c'est facile mais une fois inclus dans un CFW, se sera la totale ;), c'est de ça dont je parlais....
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Posté 19 décembre 2016 - 11:30

#9
jad67tony

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mini_161219114732564843.jpg Update Perfect 


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Posté 19 décembre 2016 - 20:27

#10
smada

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Posté 20 décembre 2016 - 10:50

#11
chronoss

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Donc je peux installer mes .pkg sans pourtant m'occuper du fichier .rif qui demande reactPSN ?
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Posté 20 décembre 2016 - 14:00

#12
CelesteBlue

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Donc je peux installer mes .pkg sans pourtant m'occuper du fichier .rif qui demande reactPSN ?


apparemment, sur les CFW avec ce nouveau Cobra, les contenus NPDRM seraient lancés sans besoin de .rif dans exdata/.

Auparavant, il existait 4 manières de lancer des contenus NPDRM :

TOUT CONTENU :
- avoir act.dat officiel (console activée sur le PSN) + .rif officiel (contenu acheté sur le PSN)
- avoir act.dat officiel (console activée sur le PSN) + fake .rif (généré avec ReactPSN ou rap2rif)
- avoir fake act.dat (généré avec ReactPSN) + fake .rif (généré avec ReactPSN)

JEUX PS3 UNIQUEMENT:
- avoir une version disque du jeu PS3, et l'installer sur le disque dur (LIC.EDAT non crypté NPDRM)

DLCs et jeux Trial uniquement :
- patcher le .EDAT pour qu'il ne nécessite pas de .rif


Aucun rapport ce nouveau patch Cobra contourne les RIFs ça ne t'aidera pas pour les ISO PS2 mais pour le contenu PSN.

Ensuite ce n'est pas dur à mettre en place : un seul fichier à copier, ce qui est délicat c'est où on doit le copier... Quand on intervient sur ces partitions faut vraiment pas faire de fausse manip, suivre à la lettre et ça ira ^^


Si je peux me permettre, les PS2 classics, les PSOne classics, les PSP remasters, les minis et les DLC sont des contenus PSN
-> NPDRM
-> .rif

Donc pour jad67tony, il devrait convertir ses .iso PS2 en PS2Classics.
Installer le .pkg généré.
Et c'est tout !
Plus besoin désormais de EP00001-SLES12345-000001111122222.rif !

Modifié par CelesteBlue, 20 décembre 2016 - 14:12.

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Posté 21 décembre 2016 - 00:03

#13
chronoss

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Ok je vois. Je vais faire mes testes des que possible...
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Posté 21 décembre 2016 - 00:42

#14
littlebalup

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Allez y piano les gars. C'est encore en cours de développement. D’ailleurs il y a une "beta" plus récente du 7.32 : http://www.psx-place...ge-3#post-65472

Modifié par littlebalup, 21 décembre 2016 - 00:45.

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Posté 21 décembre 2016 - 14:19

#15
CelesteBlue

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http://www.psx-place...vsh.1109/page-4

Voici le thread du développement du cobra 7.32.
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Posté 22 décembre 2016 - 04:11

#16
chronoss

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Quelqu'un l'a testé sur un 4.80 Rebug Cobra ?
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Posté 24 décembre 2016 - 11:47

#17
CelesteBlue

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Quelqu'un l'a testé sur un 4.80 Rebug Cobra ?


non pas moi. je n'ai pas besoin de ce cobra car moi je m'amuse bien avec mes .rif...
Surtout, je fais des essais pour OFW, donc plus le CFW se rapproche de l'OFW, plus j'ai de chance que ce qui marche en CFW marche aussi en OFW.

Et sinon, sur mon autre PS3, j'ai des PS2 classics donc non merci au cobra 7.32.

J'attendrai le 7.40...
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