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Jimmy Fallon nous fait découvrir la Nintendo Switch


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30 réponses à ce sujet

Posté 09 décembre 2016 - 11:18

#21
Vegakiller

Vegakiller

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C'est sur, avec Nintendo, ça tourne autour de Mario et Zelda... En même temps, tous leurs jeux de ces marques sont bons, voir même très bons. Alors oui, faut pas craindre l'ambiance "bisounours", mais ça n'enlève rien à la qualité des jeux. Puis un Mario Kart ou un Zelda, on est très loin d'en avoir un tous les ans, ça fait toujours plaisir de les retrouver.

Après, par contre, arrêtez de dire "Ouah, Nintendo a toujours innové". La Switch c'est une tablette avec une manette que tu peux brancher sur ta TV. Ce que tu peux faire avec la majorité des tablettes du marché. La Wii U c'était une console avec une autre console portable pour manette. Alors oui, la Wii innovait, mais faut arrêter. A ce compte là, Sony a plus innové dans son histoire ! Reconnaissance des mouvements avec caméra (EyeToy PS2), reconnaissance vocale ingame (Socom PS2), jeu en ligne (ok, la Xbox le faisait aussi), le PS VR (premier casque virtuel). Je vous parle de l'univers console effectif, venez pas me sortir le truc de "Oui mais ça existait sur PC" ou "Machin avait déjà un projet là-dessus".

Je ne suis ni fanboy Nintendo ni anti Nintendo, je veux juste que tout le monde arrête de crier au génie.
Nintendo sait certes tirer partie des innovations existantes, et je veux bien que la Wii a en son temps révolutionné la façon de jouer, mais ça a été la seule fois. Il y a eu certes d'autres bonnes idées, mais comme tous les autres constructeurs...

Modifié par Vegakiller, 09 décembre 2016 - 16:25.

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Posté 09 décembre 2016 - 13:37

#22
Pléstaicheune

Pléstaicheune

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Au moins sur la Wii U, on a eu quelques exclus porté sur cette console : Deus Ex, Lost Planete, Bayonneta....


lost planete non, tu confonds sûrement avec mass effect 3

Modifié par Pléstaicheune, 09 décembre 2016 - 13:38.

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Posté 09 décembre 2016 - 13:52

#23
Pitchounet

Pitchounet

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ce que dit vegakiller est pas faux mais reste quand même sympa de pouvoir allier au moins pour une fois portabilité et puissance. perso il n'y a que les evolutions matérielles dans les consoles qui m'intéresse. toutes les histoires de jeux vus et revus je me tape royalement tant que le matos me met en joie. A mon avis la wii u n'était qu'une étape vers la switch.

Modifié par Pitchounet, 09 décembre 2016 - 13:55.

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Posté 09 décembre 2016 - 18:13

#24
Killerroms

Killerroms

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@Vegakiller

Mise a part pour la reconnaissance de mouvement avec le eye toy, je te l'accorde, toute le reste sony ne l'a pas inventer.

reconnaissance vocale : Nintendo l'utilisait bien avant sur N64 avec "hey ya pikachu". Toutefois mes connaissances etant tres limitée sur ce sujet, si certains en connaisse des plus anciens, ce serait cool de pouvoir le dire, même si ce n'es pas le sujet.
jeu en ligne : sur console, malheureusement pour toi, c'est la sega avec la dreamcast qui a initier le mouvement.
casque Vr : la encore nintendo a voulu s'y essayer dans le milieu des années 90,avec le virtual boy avec l'echec que nous connaissons tous pour la plupart ici (enfin piur les plus vieux d'entre nous).

Nintendo est le plus vieux constructeur de l'industrie, dire que sony a plus innover est une aberration sans nom : Le pad directionel, les boutons L+R, la manette vibrante, les consoles portables, les jeux a défilement verticale (même si ce n'es plus trop d'actualité avec les jeux 3D) tout ce qui fait le gaming ou les périphériques tu le dois plus ou moins a nintendo.

Donc sur le plan console effectif, oui, la switch apporte une certaine innovation car aucune console le fait (on oublie ton premier argumentaire avec les tablettes existantes puisque c'est toi qui parlait en terme de "console effectif", les tablettes ne sont pas des consoles dans leur utilisation première).

Modifié par Killerroms, 09 décembre 2016 - 18:13.

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Posté 09 décembre 2016 - 19:07

#25
rezo23

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Nintendo a le don pour inventer des consoles originales.

Par contre, encore et toujours du Zelda, du Mario... On prend les mêmes et on recommence...


Tant mieux je kiff, c'est vrai que assassin creed X final fantasy XX calofbruti XII Need for speed XV sur one/phat/slim/ et ps3/4/s/pro allez j’arrête t'a compris ...

Modifié par rezo23, 09 décembre 2016 - 19:08.

Flash et jailbreak réparation ROD toutes consoles sur secteur 02
 

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Posté 09 décembre 2016 - 19:27

#26
Ropy's

Ropy's

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Pas intéressé par super mario run, mais il n'y a que moi qui trouve stupide de la part du journaliste de mettre le jeu en vertical mais pas en horizontal ?
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Posté 09 décembre 2016 - 19:31

#27
smada

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Merci pour la news
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Posté 09 décembre 2016 - 19:42

#28
Balthasar

Balthasar

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@Vegakiller

Mise a part pour la reconnaissance de mouvement avec le eye toy, je te l'accorde, toute le reste sony ne l'a pas inventer.

reconnaissance vocale : Nintendo l'utilisait bien avant sur N64 avec "hey ya pikachu". Toutefois mes connaissances etant tres limitée sur ce sujet, si certains en connaisse des plus anciens, ce serait cool de pouvoir le dire, même si ce n'es pas le sujet.
jeu en ligne : sur console, malheureusement pour toi, c'est la sega avec la dreamcast qui a initier le mouvement.
casque Vr : la encore nintendo a voulu s'y essayer dans le milieu des années 90,avec le virtual boy avec l'echec que nous connaissons tous pour la plupart ici (enfin piur les plus vieux d'entre nous).

Nintendo est le plus vieux constructeur de l'industrie, dire que sony a plus innover est une aberration sans nom : Le pad directionel, les boutons L+R, la manette vibrante, les consoles portables, les jeux a défilement verticale (même si ce n'es plus trop d'actualité avec les jeux 3D) tout ce qui fait le gaming ou les périphériques tu le dois plus ou moins a nintendo.

Donc sur le plan console effectif, oui, la switch apporte une certaine innovation car aucune console le fait (on oublie ton premier argumentaire avec les tablettes existantes puisque c'est toi qui parlait en terme de "console effectif", les tablettes ne sont pas des consoles dans leur utilisation première).


Le vrai VR a débuté dans le monde des jeux vidéo avec le Virtuality Group. Propulsé par un Amiga 3000, deux configurations de stations sont disponibles : assis dans un siège ou debout, sur une plateforme. Le casque permet la détection des mouvements de l'utilisateur et certains jeux supportent même le multijoueur.


Ensuite y'a le faux ou pseudo VR:

La borne d'arcade Battlezone sorti en 1980 (graphismes simulant le 3D avec des lignes vectorielles)

Sega a tenté sans succès d’emboîter le pas avec l'annonce en 1991 d'un casque VR ''Sega VR''. Le projet n'a pas quitté le stade de prototype à cause des problèmes de motion sickness (cinétose).

Malheureusement, Nintendo n'a pas appris des erreurs de son voisin et lance en 1995 la Virtual Boy. De la bouche de Palmer Luckey, mr. Occulus Rift en personne, la Virtual Boy a plus nui à la réputation embryonnaire de la VR qu'autre chose.

Au finale, je penses qu'on devrait surtout remercier Nintendo pour leur sauvetage du jeu vidéo dans la débandade post-ATARI. Coté périphériques innovants, y'a beaucoup de patentes qui ont rapidement pris la poussière. Vous vous souvenez du Game Boy Printer..? mémorable. XD

Modifié par Balthasar, 09 décembre 2016 - 19:43.

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Posté 09 décembre 2016 - 20:45

#29
mikimike

mikimike

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Vous vous souvenez du Game Boy Printer..? mémorable. XD


J'en ai un à la maison MDR.
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Posté 09 décembre 2016 - 21:14

#30
Balthasar

Balthasar

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Vous vous souvenez du Game Boy Printer..? mémorable. XD


J'en ai un à la maison MDR.


loll et la webcam boy je gage? Non mais je dois avouer que ces gugusses ont eux du succès sur le plan marketing. Nintendo gardait ainsi l'image d'une compagnie innovante. Et vendre cette impression de ''premier de classe'' c'est une bonne stratégie commerciale. Du moins, c'est celle qu'utilise présentement Amazon avec leur projet (mort dans l’œuf) d'envoi postal par drone et du nouvellement annoncé ''Amazon Go''.

Modifié par Balthasar, 10 décembre 2016 - 04:12.

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Posté 11 décembre 2016 - 08:48

#31
Energeek

Energeek

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Nintendo a le don pour inventer des consoles originales.

Par contre, encore et toujours du Zelda, du Mario... On prend les mêmes et on recommence...

T'es le premier mec que je vois qui se plaint de ce zelda !
Chaque zelda est un jeu totalement différent et celui ci en open world est carrément le meilleur jamais créé.
Que tu râles qu'il y a trop d'assassins creed et qu'ils perdent en qualité au fil du temps ok. Mais si c'est de mieux en mieu!!!


Tu peux en compter 2 alors...
De base pas fan de zelda, j ai fait que celui de la snes et le 1er de la n64 et le prochain ne m interesse absolument pas perso...

Marre des zelda, mario, yoshi, kirby, etc...

Du neuf de nouvelles licences c'est ce qui manque cruellement a nintendo...

Tu veux un jeu d aventure>> zelda
Tu veux un jeu de bagnole >> mario kart
Tu veux un jeu de combat >> smash bros
Tu veux un jeu de plate forme >> mario, kirby ou yoshi...

Pret a parier qu on va avoir un splatoon 2 sur switch qui fera office de jeu compétitif online...

Tjs les memes au final


En général, je suis bon public en termes de jeu mais j'avoue partager totalement ta vision. J’achetais Nintendo jusqu'à la WiiU mais je pense revenir à MS ou SONY qui, au-delà de renouveler leurs éternelles licences, proposent d'autres jeux d'autres éditeurs. Tu oubliais WipeOut, DonkeyKong, Pikmin, AnimalCrossing et Starfox...
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