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Badblock : Error: 250 reading block 3D, Trinity


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8 replies to this topic

Posté 29 September 2016 - 10:14

#1
happygame

happygame

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Bonjour

Comme le titre l’indique

Voilà le badblock (Error: 250 reading block 3D)

Bad Block ID  003D Found @ 0x03FF [Offset: 0x107BE00]

Block ID 03FF [Offset: 0x107BE00] remapped to Block ID 003D [Offset: 0xFBA00]

Bad Blocks Remapped

1-J’ai toujours continué

2-Créer image.ecc. OK

3-Ecrire image.ecc.  OK

4-Démarrer Xell (j’ai  galerer pour que le xell  s’affiche) . OK

Cpukey – dvd key..ect. OK

5- creer xebuild image.OK

6- ecrire updflash.bin(pas de badblock). OK,

Mais c’est là le probleme , quand je rebranche tout et j’allume la console, la puce reset bien, mais rien, pas d’image, la led de la xbox glinote mais rien. :reticent:

J’ai tout tenté :

  1. Réparer la nand avec jtagtool même resultat , l’erreur  devient  Error: 204 reading block 3D). :fear:
  2. J’ai régénéré  updflash.bin avec xeBuild , rewrite la nand régénérée même resultat. :fear:
  3. J’ai écrit la nand d’origine de la console, la console démarre bien, pas de problème. :shakefist:

D’après vous je dois faire quoi ?

Merci de votre aide, cordialement

 


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Posté 29 September 2016 - 10:50

#2
Blackjack56

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C'est quoi comme puce utilisée ?


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Posté 29 September 2016 - 10:50

#3
happygame

happygame

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ace360 v3

je crois pas que c'est la puce,

c'est la nand je crois,


Ce message a été modifié par happygame - 29 September 2016 - 10:52.

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Posté 29 September 2016 - 11:49

#4
Blackjack56

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Ton avatar me fait toujours aussi mal j'ose à peine regarder mon écran pour écrire :fear: lol

Avec quel bistream as-tu reprogrammé ta Ace ?

Le badblock est remappé et de toute façon à cet endroit il n'est pas gênant.

Quel est la version du Kernel d'origine ?


Ce message a été modifié par Blackjack56 - 29 September 2016 - 11:52.

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Posté 29 September 2016 - 12:55

#5
happygame

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hahaha...lol...merci de ta reponse

RGX_trinity C, c'est ce que j'utilise toujours sur les trinity

kernel 17502

même moi je suis étonné, car jrunner remap automatiquement les bb,


Ce message a été modifié par happygame - 29 September 2016 - 13:02.

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Posté 29 September 2016 - 13:13

#6
Blackjack56

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RGX_trinity C, c'est ce que j'utilise toujours sur les trinity

 

Selon moi çà n'est pas le mieux. Pourquoi tu ne fais pas un SRGH V2 ?


Ce message a été modifié par Blackjack56 - 29 September 2016 - 13:13.

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Posté 29 September 2016 - 13:25

#7
happygame

happygame

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la Ace supporte le SRGH v2?

je n'ai que RGH2 dans mon dossier common ou c'est pareil?

ou est-ce que tu peux me donner un lien pour le telecharger le SRGH v2?

merci


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Posté 29 September 2016 - 14:02

#8
Blackjack56

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la Ace supporte le SRGH v2?

 
Et comment lol
Il à été spécialement conçu pour les Ace / DGX ;)
Lis ce récapitulatif de M@dbox ici
 

je n'ai que RGH2 dans mon dossier common ou c'est pareil?
ou est-ce que tu peux me donner un lien pour le telecharger le SRGH v2?

 
Non pas du tout pareil.
Bistreams SRGH V2 ici
et
retours ici

Ce message a été modifié par Blackjack56 - 29 September 2016 - 14:03.

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Posté 29 September 2016 - 14:20

#9
happygame

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merci mec,

tu m'as tout expliqué en une seule réponse.... :noob:

putain mais il est rapide le timing. :crazy: 

j'essaie et je t'avise.

encore merci. :shakefist:


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