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Luma3DS v6.3 disponible


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20 réponses à ce sujet

Posté 23 septembre 2016 - 21:09

#1
tralala

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AuroraWright vient de mettre en ligne la v6.3 de Luma3DS, l'un des meilleurs CFW sur 3DS. Comme toujours AuroraWright propose un travail exceptionnel, le changelog est énorme encore une fois. Bonne nouvelle, désormais les versions régulières et développeurs ont été fusionnées, le format des codes pins à changé, AuroraWright a pris en compte les dernières évolutions de 3Dsafe.
 
 

 

 

 

 
v6.3
@AuroraWright AuroraWright released this 8 minutes ago
 
Merged the regular and dev builds into one.
Custom version changes: if the custom version has more than 5 but less than 19 characters it will be truncated to avoid System Settings crashes; separated the custom versions for each NAND (the paths are now /luma/customversion_sys.txt, /luma/customversion_emu.txt, /luma/customversion_emu2.txt. /luma/customversion_emu3.txt. /luma/customversion_emu4.txt).
To reduce file accesses for people with high-latency large SD cards, an option to toggle loading firmware.bins and FIRM sysmodules from the SD card and one to toggle loading the splash screens were added.
External FIRMs support changes: added support for NUS-encrypted firmware.bins (all four are supported, a matching cetk file for each encrypted FIRM is needed: /luma/cetk for /luma/firmware.bin, /luma/cetk_twl for /luma/firmware_twl.bin, /luma/cetk_agb for /luma/firmware_agb.bin. /luma/cetk_safe for /luma/firmware_safe.bin) and New 3DS ARM9bin-decrypted firmware.bins.
Turned the .dat file into a simple chainloader that loads arm9loaderhax.bin, added .nds file to use it with mset.
The path changer is now deprecated (although it will still work). To have a custom path you can now enable the option for it in the configuration and type it in a /luma/path.txt file, it must start with a /. This path is also picked up by the above mentioned .dat chainloader.
A full format of the SD card is no longer necessary to remove an EmuNAND (also fixes crashes when trying to boot EmuNAND with an SD which used to have one and wasn't fully formatted).
The splash screens now display all at once thanks to the alternate framebuffer support.
Fixed screen weirdnesses when not launching from arm9loaderhax.
Added support for text files with a trailing newline (as per UNIX convention) for region/language emulation and custom versions.
Fixed loading SafeA9LHInstaller and other payloads which need the OTP hash if having a PIN.
Slightly changed the PIN format.
Made option descriptions more readable.
Fixed non-working double newlines in PIN messages.
Fixed hangs on errors after a firmlaunch, reboots now happen as expected.
bin2c is no longer needed to compile.
Reuploaded to fix a confusing typo in the config
 

 

 

 
Téléchargement : Luma3DS v6.3

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Posté 23 septembre 2016 - 21:15

#2
Molo1000

Molo1000

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Omg, au moment où j'ai refais le hack, elle sort une maj...
thank's for your job.
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Posté 23 septembre 2016 - 21:18

#3
ZweLpiX

ZweLpiX

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Super ^^ Marche sur 3ds xl 11.0 !?
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Posté 23 septembre 2016 - 21:39

#4
thedark

thedark

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Super ^^ Marche sur 3ds xl 11.0 !?


Comme dit des millions fois , il faut hack ta console soit en emunand , soit A9LH

Modifié par thedark, 23 septembre 2016 - 21:41.

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Posté 23 septembre 2016 - 21:39

#5
thedark

thedark

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Meilleur CFW pour la 3DS
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Posté 23 septembre 2016 - 21:54

#6
venom

venom

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existe il un tuto en francais pour passer de rx à luma .
merci d 'avance
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Posté 23 septembre 2016 - 22:49

#7
Molo1000

Molo1000

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oui mais, c'est préférable de suivre celui anglais après, je peux t'aider pour la traduction


Modifié par Molo1000, 23 septembre 2016 - 22:50.

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Posté 23 septembre 2016 - 23:36

#8
chronoss

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Posté 24 septembre 2016 - 09:42

#9
Mrrraou

Mrrraou

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quel est le rapport avec 3dsafe (qui est franchement dégueulasse soit-dit en passant) ?
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Posté 24 septembre 2016 - 09:47

#10
Sendel

Sendel

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Merci pour la news je met à jour de suite via Luma updater.
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Posté 24 septembre 2016 - 10:22

#11
Demnyx

Demnyx

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Mrrraou je pense que c'est ça :
Fixed loading SafeA9LHInstaller and other payloads which need the OTP hash if having a PIN.

après je sais pas
et moi je trouve pas 3dsafe dégeu , il a quand même beaucoup d'options , le seul truc qui m'embête c'est qu'il est basé sur shadownand

Demnyx.jpg

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Posté 24 septembre 2016 - 11:52

#12
Mrrraou

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Mrrraou je pense que c'est ça :
Fixed loading SafeA9LHInstaller and other payloads which need the OTP hash if having a PIN.

après je sais pas
et moi je trouve pas 3dsafe dégeu , il a quand même beaucoup d'options , le seul truc qui m'embête c'est qu'il est basé sur shadownand

3dsafe au niveau du code source et de la manière dont il fonctionne est vraiment dégueulasse, même si il a "pas mal d'options"...
et ce fix n'a rien à voir avec 3dsafe..? j'arrive pas à comprendre le lien entre Luma3DS et 3dsafe ici
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Posté 24 septembre 2016 - 11:57

#13
cyberfred91

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Mrrraou : Peut etre que parceque dans les options de luma, il y a une option pin lock, qu'on ne connait pas :)

ôô

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Posté 24 septembre 2016 - 12:12

#14
Gamer77

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Salut à tous j'ai un petit problème j'ai mis à jour luma mais mon thème de démarrage ne s'affiche plus alor que je coche bien l'option dans les parametres quelqu'un a une idée?
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Posté 24 septembre 2016 - 12:19

#15
JoP

JoP

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Merci pour la news !

Toujours sur Rxtools pour ma part , faute d'avoir trouvé un tuto pour passer de rxtools à luma sans avoir à supprimer tout les jeux. :/
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Posté 24 septembre 2016 - 12:20

#16
Gamer77

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C'est bon j'ai trouver merci j'avais pas vu qu'il fallait enlever off et coché soit before soit after sur l'option splash en haut de l'écran merci
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Posté 24 septembre 2016 - 13:16

#17
smada

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Posté 24 septembre 2016 - 14:22

#18
eos969

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Pourtant il y a un tuto très simple qui traine sur gbatemp pour passer de rxtools à luma. Je l'ai fait et je n'ai rien eu à effacer.


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Posté 24 septembre 2016 - 14:37

#19
ricouyalaire

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Quelqu'un peut dire où trouver luma update et comment on s'en sert je suis sur lavant dernière version de luma
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Posté 24 septembre 2016 - 14:59

#20
Mrrraou

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Mrrraou : Peut etre que parceque dans les options de luma, il y a une option pin lock, qu'on ne connait pas :)


pourtant elle existait bien avant 3dsafe...
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