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Cemu v1.6.0 disponible


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24 replies to this topic

Posté 26 September 2016 - 14:19

#21
bouaine

bouaine

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Merci pour vos réponses.
Encore une petite question,quels fichiers et dossiers transférés vous de l'ancienne version de cemu a la nouvelle?

Merci
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Posté 26 September 2016 - 16:54

#22
sh21ab

sh21ab

    Sunriseur

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bonjours,je voudrais savoir quel format de jeu faut-il utiliser?
merci
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Posté 26 September 2016 - 18:00

#23
bouaine

bouaine

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Ah bon,j'ai pris la version ready2play contenant 3 dossiers comme mario kart 8(code,content et meta),je lance le fichier .rpx,enfin,comme d'habitude,comme dit plus haut le jeu se lance bien mais son pas terrible et impossible de bouger toad!

Et sinon pour mario kart 8,est-il possible d'avoir les dlc en plus des circuits originaux car pour moi les dlc sont bloqué.

Merci


Oui je te confirme que Captain toad est pleinement fonctionnel avec mes manettes ps3/ps4 pour ma part.

Pour mario kart 8 je n'ai jamais réussi a activer les DLC par contre tu peux trouver un backup dont les circuits de base sont remplacé par ceux des dlc


C'est bon,j'ai réussi,en faite c'était tout bête,j'avais choisi pour ma manette xbox one le wii pro controller au lieu du gamepad
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Posté 26 September 2016 - 18:03

#24
bouaine

bouaine

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bonjours,je voudrais savoir quel format de jeu faut-il utiliser?
merci


Salut,
je suis pas un expert mais il me semble qu'il faut des .RPX/RPL ou .WUD.
Pour les .RPX,il y en a partout sur le net.

Sinon ici,il y a un tuto pour l'émulateur fait magnum_357 :

http://www.logic-sun...uto-cemu-wii-u/
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Posté 26 September 2016 - 19:47

#25
sh21ab

sh21ab

    Sunriseur

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bonjours,je voudrais savoir quel format de jeu faut-il utiliser?
merci

Salut,
je suis pas un expert mais il me semble qu'il faut des .RPX/RPL ou .WUD.
Pour les .RPX,il y en a partout sur le net.

Sinon ici,il y a un tuto pour l'émulateur fait magnum_357 :

http://www.logic-sun...uto-cemu-wii-u/

merci pour votre réponse
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