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mGBA v0.4.0 disponible version majeure et multi plate-formes


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12 réponses à ce sujet

Posté 04 février 2016 - 15:15

#1
tralala

tralala

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Une toute nouvelle version majeure de mGBA vient de faire son apparition sur le site dédié, il s'agit de la v0.4.0 qui apporte  le support officiel des Nintendo 3DS, Wii et PlayStation Vita. Pour rappel mGBA est un émulateur GameBoy Advance complet qui permet de profiter gracieusement des jeux GBA sur la plupart des plates-formes. 
 
 
 
 
 
A delà des 3 plates-formes rajoutées, nous pouvons souligne l'amélioration du support des shaders, un noyau OpenEmu pour les utilisateurs OS X, le contrôleur en hotplugging et un long changelog que vous trouverez ci-dessous.
 
 
Features:
 
Officially supported ports for the Nintendo 3DS, Wii, and PlayStation Vita
I/O viewer
Booting of multiboot images
Customization of GIF recording
Libretro: Cheat code support
Support for GLSL shaders
ROM information view
Support for VBA-style cheat codes
Savestates now store creation timestamps
Key autofire
Libretro: Allow blocking opposing directional input
OpenEmu core for OS X
Libretro: Settings for using BIOS and skipping intro
Libretro: Customizable idle loop removal
Implemented cycle counting for sprite rendering
Cleaner, unified settings window
Added a setting for pausing when the emulator is not in focus
Customizable paths for save games, save states, screenshots and patches
Controller hotplugging
Ability to store save games and active cheats within savestates
Bugfixes:
 
ARM7: Fix sign of unaligned LDRSH
ARM7: Fix decoding of some ARM ALU instructions with shifters
Debugger: Fix watchpoints in gdb
GBA: Fix warnings when creating and loading savestates
GBA: Fix Iridion II savetype
GBA BIOS: Fix misaligned CpuSet
GBA Cheats: Fix cheats setting the Action Replay version
GBA Hardware: Fix GPIO on big endian
GBA Memory: Fix DMA register writing behavior
GBA Memory: Fix DMAs triggering two cycles early
Libretro: Fix aspect ratio
Qt: Fix some potential crashes with the gamepad mapping
Qt: Fix keys being mapped incorrectly when loading configuration file
Util: Fix PowerPC PNG read/write pixel order
Util: Fix excessive memory allocation when decoding a PNG
VFS: Fix VFileReadline and remove _vfdReadline
Misc:
 
All: Improved PowerPC support
All: Fix some undefined behavior warnings
ARM7: Combine shifter-immediate and shifter-register functions to reduce binary size
Debugger: Convert breakpoints and watchpoints from linked-lists to vectors
GBA: Implement bad I/O register loading
GBA: Allow jumping to OAM and palette RAM
GBA BIOS: Finish implementing RegisterRamReset
GBA Config: Add “override” layer for better one-time configuration
GBA Input: Consolidate GBA_KEY_NONE and GBA_NO_MAPPING
GBA Memory: Use a dynamically sized mask for ROM memory
GBA Memory: Implement several unimplemented memory access types
 
 
Téléchargement (selon votre plate-forme) : mGBA v0.4.0
 

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Posté 04 février 2016 - 15:57

#2
strike

strike

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super enfin pourvoir jouer au jeux gba avec mon gateway
quelqu'un peut convertir en .3ds svp
merci encore
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Posté 04 février 2016 - 16:01

#3
neoskyriper

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mdr tu ne savai pas que le gateway prenai le dsx teste et tu vera bien

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Posté 04 février 2016 - 16:03

#4
mens59

mens59

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Cet émulateur fonctionne sur DS ?
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Posté 04 février 2016 - 16:13

#5
cyberfred91

cyberfred91

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mdr tu ne savai pas que le gateway prenai le dsx teste et tu vera bien


Non, le gateway ne lance pas les homebrew .3dsx, mais lance les .3ds et .3dz
Il peux lancer des .cia si ils sont installe, tu peux lancer l'hoimebrew channel si tu as un moyen de le lancer.

Si je me trompe, merci de rectifier. Je n'ai vu aucune info dans leur manuel...
http://maxconsole.co.../GW-v3-7-1.pdf#

Modifié par cyberfred91, 04 février 2016 - 16:16.

ôô

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Posté 04 février 2016 - 16:30

#6
neoskyriper

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ou aloes je cofond avec le 3dz a jai le doute maintenent

au pire test


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Posté 04 février 2016 - 17:11

#7
fracasss

fracasss

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le son est encore un peu pourrave mais pour Zelda minish cap ça va le faire...

doq93.png

 

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Posté 04 février 2016 - 17:52

#8
Grunchimera

Grunchimera

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Ces genial moi qui trouvais pas de moyen de jouez au jeu GBA sur ma 3DS avec le Gateway c'est juste parfait ! merci beaucoup !
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Posté 04 février 2016 - 17:52

#9
Bomberman

Bomberman

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installer en CIA sur Emunand 10.5 sur O3DS. Ca ramouille pas mal! et le son a beaucoup de problème. je salue l'effort mais ce n'est pas jouable pour moi.
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Posté 04 février 2016 - 18:13

#10
barak06

barak06

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Complétement pourri sur 3ds ! Comme l"émul Lynx qui lui fait planter la 3ds !
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Posté 04 février 2016 - 18:52

#11
neoskyriper

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fonctionne mieu depuis longtemps sur le HBL


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Posté 04 février 2016 - 19:02

#12
Grunchimera

Grunchimera

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Visiblement peu mieux faire sur 3ds :x , pas d'autre solution avec un gateway ?
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Posté 05 février 2016 - 01:44

#13
LS-Kirby

LS-Kirby

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Visiblement peu mieux faire sur 3ds :x , pas d'autre solution avec un gateway ?


Installer directement les jeux en .cia. Mais il faut les installer sur emunand ET sysnand sinon y'a une erreur qui s'affiche.
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