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[Wii U] Injection de jeux virtual console aussi 5.3.2


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33 réponses à ce sujet

Posté 27 août 2015 - 17:17

#21
alucard_xs

alucard_xs

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question : il faut un jeu VC par console ? ou un seul suffit ? j'ai metroid prime sur snes d'installé ...
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Posté 27 août 2015 - 19:32

#22
mariogamer

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il faut avoir au moins un jeu vc sur sa wiiu.si tu veux changer la console de cette vc,tu devra changer l'emulateur qui se trouve a l'interieur,coriigé moi si je me trompe.

sinon,nintendo aurait pu metre une genre de verification qui fait que les emulateurs ne peuvent emuler qu'un seul jeu.

mdr.

Si ca se trouve, nintendo est allez chercher la rom sur un site d'emulation, ou dans un TOSEC.

GG a ceux qui font ces trouvailles


tres d'accord,j'espere que nintendo ne perd pas d'argent a faire ca!!

Modifié par mariogamer, 27 août 2015 - 19:36.

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Posté 27 août 2015 - 22:09

#23
markus95

markus95

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question : il faut un jeu VC par console ? ou un seul suffit ? j'ai metroid prime sur snes d'installé ...


Il faudrait analyser un VC super Nintendo et le comparer a un autre VC (genre N64) et voir si les fichier ému sont les mêmes (ce que je pense pas).

Voir s ils se nomment pareil et s ils sont au même nombre et emplacement, si oui il doit y avoir moyen de modifier tous ça, si non il faudra un VC installé pour chaque console...

Tu peux déjà modifier la ROM de metroid avec d autre ROM super Nintendo...
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Posté 28 août 2015 - 00:37

#24
VinsCool

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J'ai réussi à faire fonctionner Mario Kart 64 et Super Mario 64 :)


~ J'aime lire la connerie des gens, ça me fait toujours bien marrer.   ;)

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Posté 28 août 2015 - 21:57

#25
mariogamer

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question : il faut un jeu VC par console ? ou un seul suffit ? j'ai metroid prime sur snes d'installé ...


Il faudrait analyser un VC super Nintendo et le comparer a un autre VC (genre N64) et voir si les fichier ému sont les mêmes (ce que je pense pas).

Voir s ils se nomment pareil et s ils sont au même nombre et emplacement, si oui il doit y avoir moyen de modifier tous ça, si non il faudra un VC installé pour chaque console...

Tu peux déjà modifier la ROM de metroid avec d autre ROM super Nintendo...


quelqun pourait faire l'analyse?je voudrais bien mais je suis en 5.4.0 et je n'est qu'une vc de nintendo 64.
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Posté 28 août 2015 - 23:38

#26
VinsCool

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question : il faut un jeu VC par console ? ou un seul suffit ? j'ai metroid prime sur snes d'installé ...


Il faudrait analyser un VC super Nintendo et le comparer a un autre VC (genre N64) et voir si les fichier ému sont les mêmes (ce que je pense pas).

Voir s ils se nomment pareil et s ils sont au même nombre et emplacement, si oui il doit y avoir moyen de modifier tous ça, si non il faudra un VC installé pour chaque console...

Tu peux déjà modifier la ROM de metroid avec d autre ROM super Nintendo...


quelqun pourait faire l'analyse?je voudrais bien mais je suis en 5.4.0 et je n'est qu'une vc de nintendo 64.

Je veux bien faire l'analyse des fichiers, si quelqu'un peut me deonner ses fichiers, que je puisse comparer ;)

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Posté 29 août 2015 - 08:10

#27
Guest_momo matty_*

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Super avancée bien joué markus et vinscool, moi j'ai pas de vc installé :(
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Posté 29 août 2015 - 21:26

#28
mariogamer

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question : il faut un jeu VC par console ? ou un seul suffit ? j'ai metroid prime sur snes d'installé ...


Il faudrait analyser un VC super Nintendo et le comparer a un autre VC (genre N64) et voir si les fichier ému sont les mêmes (ce que je pense pas).

Voir s ils se nomment pareil et s ils sont au même nombre et emplacement, si oui il doit y avoir moyen de modifier tous ça, si non il faudra un VC installé pour chaque console...

Tu peux déjà modifier la ROM de metroid avec d autre ROM super Nintendo...


quelqun pourait faire l'analyse?je voudrais bien mais je suis en 5.4.0 et je n'est qu'une vc de nintendo 64.

Je veux bien faire l'analyse des fichiers, si quelqu'un peut me deonner ses fichiers, que je puisse comparer ;)


peut-etre moi aussi mais je serais bientot deborde...
en plus il me faudrait les fichiers que je ne peut pas dumper moi-meme(FW 5.4.0 et une seule vc).

en plus,j'en connais pas beaucoup...

et je parris que mathew wi a utiliser une version 5.4.0 de cafiine qui n'est pas encore public...

Modifié par mariogamer, 30 août 2015 - 16:30.

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Posté 31 août 2015 - 23:56

#29
VinsCool

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J'ai réeussi à lancer Goldeneye 007, (version JAP, la version US plante) :)

 


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Posté 02 septembre 2015 - 19:15

#30
Niorgio

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J'ai réeussi à lancer Goldeneye 007, (version JAP, la version US plante) :)
 


Nice ! ça serai cool que la version EU passe.

Du coup il y a des news concernant le changements d'émulateurs ?

Quand est-il des sauvegardes ? un fichier par jeux ou ça l'écrase après avoir changé ?

Trop déçu de ne pas avoir téléchargé de VC quand cela était encore possible, d'autant plus car j'ai pas mal d'étoiles à solder.

Ça m’embête de devoir mettre à jour avant la fermeture du Club Nintendo à la fin du mois, j’espère qu'il y aura de l'avancé d'ici là.

En tout cas un grand merci pour votre travail, j’espère que l’accès IOSU arrivera très vite.

Modifié par Niorgio, 02 septembre 2015 - 20:17.

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Posté 02 septembre 2015 - 22:12

#31
mariogamer

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J'ai réeussi à lancer Goldeneye 007, (version JAP, la version US plante) :)
 


Nice ! ça serai cool que la version EU passe.

Du coup il y a des news concernant le changements d'émulateurs ?

Quand est-il des sauvegardes ? un fichier par jeux ou ça l'écrase après avoir changé ?

Trop déçu de ne pas avoir téléchargé de VC quand cela était encore possible, d'autant plus car j'ai pas mal d'étoiles à solder.

Ça m’embête de devoir mettre à jour avant la fermeture du Club Nintendo à la fin du mois, j’espère qu'il y aura de l'avancé d'ici là.

En tout cas un grand merci pour votre travail, j’espère que l’accès IOSU arrivera très vite.


Ne questionnez plus sur l'iosu,ca viendra d'ici 8 mois (NWPlayer a dis ca.)

moi j'ai de la chance,j'avais cru que mon paper mario n'allait servir a rien...
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Posté 03 septembre 2015 - 20:35

#32
Niorgio

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J'ai réeussi à lancer Goldeneye 007, (version JAP, la version US plante) :)
 


Nice ! ça serai cool que la version EU passe.

Du coup il y a des news concernant le changements d'émulateurs ?

Quand est-il des sauvegardes ? un fichier par jeux ou ça l'écrase après avoir changé ?

Trop déçu de ne pas avoir téléchargé de VC quand cela était encore possible, d'autant plus car j'ai pas mal d'étoiles à solder.

Ça m’embête de devoir mettre à jour avant la fermeture du Club Nintendo à la fin du mois, j’espère qu'il y aura de l'avancé d'ici là.

En tout cas un grand merci pour votre travail, j’espère que l’accès IOSU arrivera très vite.


Ne questionnez plus sur l'iosu,ca viendra d'ici 8 mois (NWPlayer a dis ca.)

moi j'ai de la chance,j'avais cru que mon paper mario n'allait servir a rien...


Merci pour ta réponse mais pour ce point là ce n'était pas une question, par contre les autres oui.
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Posté 04 septembre 2015 - 00:19

#33
mariogamer

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même question bete, j'ai des etoile à depenser. Tres peu mais je peux acheter un vieux jeux nintendo avec. Mais ça inclue de mettre à jour la wiiU évidement ? ou ça garde le jeux sur mon compte quelque part pour le jour ou je pourrai aller sur le eshop sans risquer une mise à jour officielle ?

mettre a jour a cause d'une personne ayent poste sur miiverse un truc...

https://miiverse.nin...CAAADVHkY151V7A

Modifié par mariogamer, 04 septembre 2015 - 00:34.

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Posté 04 septembre 2015 - 00:21

#34
mariogamer

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changement d'enulateur:non

sauvegarde:ecrase,il faut que tu en fasse une copie

j'ai poste sur les sauvegardes ici:

http://nintendo-wii....-avec-tuto.html

aussi ,regarde le tuto:

http://www.logic-sun...x-vc-n64ds.html
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