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FCEMM3DS l'émulateur NES FCEUmm porté sur 3DS !


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9 réponses à ce sujet

Posté 07 mai 2015 - 12:26

#1
tralala

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Le développeur Steveice10 nous propose le portage de l'émulateur FCEUmm proposé par la Team Libreto. Bien qu'il soit basé sur un émulateur déjà existant qui porte le nom de Nestopia, il intègre donc le core de Libreto sur 3DS. Le développeur est clair, il a passé une à deux heures de travail dessus, il est simple mais tourne plutôt bien, le core Libreto étant assez efficace en la matière.
 
Bonne nouvelle il est disponible en 3DS, en CIA et en 3DSX donc tout le monde peut l'installer, ceux qui utilisent la faille Ninjhax, ceux qui disposent d'un CFW ou ceux qui ont un linker Gateway ou MT-Card.
 
 
 
 
 
Pour tester cet émulateur il suffit de le télécharger ici : FCEUMM3DS (5.46 Mo)
 
Le code source est disponible ici : Github
 

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Posté 07 mai 2015 - 12:57

#2
wesker0404

wesker0404

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Et ceux qui possède un sky3ds ?
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Posté 07 mai 2015 - 13:21

#3
cyberfred91

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Tu peux lancer la faille homebrew via ninjahax si ta console est en fw 9.2 sinon, ben tu ne peux pas.

ôô

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Posté 07 mai 2015 - 16:22

#4
Stakhanov

Stakhanov

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Et ceux qui possède un sky3ds ?


Le sky3DS n'a pas vocation de lancer des homebrews, si ta 3DS est en 9.2 tu peux toujours tenter ninjhax grâce a ton sky3DS par contre...

L'émulation se fraie son chemin sur la 3DS, a quand la GBA et la Neo Geo?

Modifié par Stakhanov, 07 mai 2015 - 17:18.

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Posté 07 mai 2015 - 17:59

#5
gwothen

gwothen

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Superbe taf ! ;)

J'utilise l'emulateur NES sur PS3 à mon gout ^^

Merci pour l'info ! ;)
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Posté 07 mai 2015 - 18:08

#6
myki

myki

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Si vous avez essayé, pouvez-vous me dire s'il y a le son même avec le fichier 3DS ? merci :)
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Posté 07 mai 2015 - 18:10

#7
Ropy's

Ropy's

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Je suis moi même en Sky3DS sur 9.0, il va falloir que je me penche sur le lancement via cubic ninja, voir ce qui est possible ou non, il commence à y avoir quelques homebrews sympa...

Par contre, pour la GBA, ça devrait arriver au moins sur N3DS (plus puissante que la 3DS donc plus simple à avoir sans les lags et autre actuels) par contre, vu la puissance de la neo geo, j'ai du mal à y croire... (et puis je me vois mal refaire les metal slug sur portable...) Après, si on peut au moins avoir les puzzle game de la neogeo, beaucoup d'entre eux étaient vraiment cool (en multi sinon c'était déjà bien mais moins drôle).
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Posté 07 mai 2015 - 20:56

#8
Sansors

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Sur 3DS le soucis vient aps trop de la puissance de la console mais des accès sur cette dernière et la puissance dont peuvent disposer les homebrews.

La psp se débrouille bien pour la neo geo, et niveau puissance brute face a une 3DS ;)
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Posté 08 mai 2015 - 17:18

#9
Stakhanov

Stakhanov

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Si vous avez essayé, pouvez-vous me dire s'il y a le son même avec le fichier 3DS ? merci :)


Pourquoi tu veux utiliser le fichier .3ds? Il y aura jamais le son avec, personne n'utilise les homebrews en .3ds, utilise la version .cia...
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Posté 08 mai 2015 - 17:20

#10
Stakhanov

Stakhanov

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Je suis moi même en Sky3DS sur 9.0, il va falloir que je me penche sur le lancement via cubic ninja, voir ce qui est possible ou non, il commence à y avoir quelques homebrews sympa...

Par contre, pour la GBA, ça devrait arriver au moins sur N3DS (plus puissante que la 3DS donc plus simple à avoir sans les lags et autre actuels) par contre, vu la puissance de la neo geo, j'ai du mal à y croire... (et puis je me vois mal refaire les metal slug sur portable...) Après, si on peut au moins avoir les puzzle game de la neogeo, beaucoup d'entre eux étaient vraiment cool (en multi sinon c'était déjà bien mais moins drôle).


A ta place je ferais un emunand pour avoir accès aux dernières version du firmware sans avoir a foutre en l'air le sysnand en 9.0, de cette manière tu peux profiter des homebrews et ninjhax en 9.0 et avec l'emunand tu joue a tes jeux en dernier firmware avec le sky3DS...

Pour ce qui est de la GBA et de la Neo Geo, t'en fait pas la 3DS simple a largement assez de puissance (j'en veux pour preuve que des machines bien plus nazes que la 3DS y arrivent tranquillement), c'est juste qu'il y a pas assez de développeurs pour le moment sur 3DS...

Modifié par Stakhanov, 08 mai 2015 - 17:22.

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