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La Team Gateway sort la Bêta Publique v3.1.1 Ultra


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117 replies to this topic

Posté 20 mars 2015 - 17:59

#81
Moody

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Yo les gens, j'ai une News 3DS, je viens de faire une emunand.

Juste pour être sur, si j'installe les .cia depuis l'emunand, ils vont donc être inscrit sur la micro sd interne.

Et quel avantage .cia sur emunand / micro sd interne face à avoir les jeux sur la micro sd du gateway?


J'avais expliqué les avantages du format cia ici
http://www.logic-sun...ds/#entry777156
Le problème sur n3ds c'est que vu qu'on est obligé soit de retirer la coque arrière, soit copier les cias par wifi, ben ça rallonge encore plus le temps d'installation.
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Posté 20 mars 2015 - 19:40

#82
jean71160

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j'ai voulus Séparer la sysnand de son emunand

tout et fait sauf que la quand je suis en gateway quand je veut allez sur eshop sa me mes un code d'erreur 022-2634 !

merci si quelqu’un pourrais bien m'aider.
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Posté 20 mars 2015 - 20:29

#83
jean71160

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Ça y est j'ai enfin reçu mon zelda et j'ai enfin pu attaquer la modif de la n3ds, tout nickel, gateway à fait fort une fois de plus.
J'ai mit les emunand à jour sur ma vieille XL et ma New et j'ai juste un soucis pour le moment avec la New qui me fait une erreur de connexion sur l'eshop alors que ça passe sur la vieille.
Edit: résolu, j'avais oublié qu'il fallait faire la manip de l'eshop UK vu que j'ai une n3ds australienne.

Salut j ai le même problème par rapport a l eshop peut tu me dire comment ta fait stp
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Posté 20 mars 2015 - 21:01

#84
Mouflo Mod86

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Si tu as une New 3ds australienne alors il te faudra suivre ce tuto : http://otakugame.fr/...sur-la-new-3ds/ mais normalement ton code erreur devrait étre 005-5602.


banniere.mm86.jpg

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Posté 20 mars 2015 - 21:58

#85
angealexiela

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Yo les gens, j'ai une News 3DS, je viens de faire une emunand.
Juste pour être sur, si j'installe les .cia depuis l'emunand, ils vont donc être inscrit sur la micro sd interne.
Et quel avantage .cia sur emunand / micro sd interne face à avoir les jeux sur la micro sd du gateway?

J'avais expliqué les avantages du format cia ici
http://www.logic-sun...ds/#entry777156
Le problème sur n3ds c'est que vu qu'on est obligé soit de retirer la coque arrière, soit copier les cias par wifi, ben ça rallonge encore plus le temps d'installation.


@moody , ce que j'ai dit dans mon post precedent sur la NAND est juste ? ou dois je a achque changement de carte memoire interne , refaire un dump de la NAND ? ou celle que j'ai fait a l'origine sur un 8 gb est mis de coté, et dont ensuite j'ai changer pour uen plus grosse carte Sd interne, logiquement la NAND est la meme vu que c'est la sysnand non ? pas besoin de s'mebeter a dumper la NAND si on la deja en changeant de Sd interne ?
merci ^^
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Posté 20 mars 2015 - 21:59

#86
Moody

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Oui la nand reste la même.
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Posté 21 mars 2015 - 00:06

#87
angealexiela

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j'en etait sur , cela parait logique, mais bon je voulais etre sur grace a toi XD
bon week end les amis.
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Posté 21 mars 2015 - 09:32

#88
gabs73

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help , en emunand 9.5 j'ai Cubic Ninja j'aimerai avoir un bon QR code (N3DS 9.5 eur ) pour lancer les émulateurs ..c'est possible ... ou pour l'instant c'est juste pour le menu gateway ?

Ce message a été modifié par gabs73 - 21 mars 2015 - 09:36.

44 ans !!!!!!!!!!et 44  ans de passion pour les jeux video !!

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Posté 21 mars 2015 - 12:34

#89
Moody

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Ninjhax ne fonctionne pas sur les firmwares > 9.2,même sur emunand. Mais les emulateurs ont tous une version cia non ?
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Posté 21 mars 2015 - 14:50

#90
Briareos

Briareos

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 Ok, aucun problème pour jouer en ligne sans passer par les .cia.
 
Les fichers sont juste en .3dz au lieu de .3ds (suffit de changer la lettre).
 
 
 
Ah et pour pas avoir de mélange SYSNAND / EMUNAND voilà ce que j'ai compris:
 
Il faut d’abord formater la console version emunand, et ensuite (important) formater la vraie sysnand, mais pas dans l'autre sens!
 
Si c’est fait dans ce sens, la console ne mélangera plus rien, ni la connexion wifi, ni le thème, ni l'identifiant Nintendo Network, plus rien! La seule chose qui restera en commun sera l'activation / désactivation du WIFI (qui est surement hardware, c'est pour ça).
 
En faisant ça ma New 3DS, j'ai aucun soucis de mélange des infos des NANDs.
 
De fait en NAND réelle j'ai effacé toutes les connexions, foutu Albanie pour le pays, la langue en Russe, le fond d'écran en rouge, et foutu toutes les icônes dans un dossier poussé au maximum des emplacements libre:
 
HNI_0002.JPG
 
 
En remettant l'affichage normale ma SYSNAND donne donc ça:
 
HNI_0004.JPG
 
Et mon EMUNAND ceci:
 
HNI_0006.JPG
 
 
Bref plus moyen de se tromper ;)

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Posté 21 mars 2015 - 17:49

#91
jean71160

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Salut petite question il a un jeux qui sort fin du mois ,il et uniquement en new 3ds .

c'est un nouveau format de jeux ,comment gateway vont t'il faire?
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Posté 21 mars 2015 - 18:16

#92
mystere130

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Salut petite question il a un jeux qui sort fin du mois ,il et uniquement en new 3ds .

c'est un nouveau format de jeux ,comment gateway vont t'il faire?

Tien, c'est une très bonne question ça ! J'espère que le Gateway actuel sera compatible !
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Posté 21 mars 2015 - 22:53

#93
Briareos

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Normalement ça devrait rien changer pour les News 3DS. Je veux dire en EMUNAND je pense que la console ne vérifie simplement pas les clés et lance du code non signé, donc une simple MAJ du Gateway devrait suffire du moment qu'il y a un dump décrypté du jeu.

Pour le SKY, ça devrait être à peut prêt pareil, enfin il faudra une nouvelle template mais c’est tout.
Enfin à moins que les cartouches New 3DS embarquent une nouvelle sécurité que le SKY ne réussisse pas à émuler...

Donc en gros mon pronostic:

gateway : ça devrait passer facilement si un dump du jeu décrypté est possible

sky : ça sera peut-être plus compliqué (le sky 3DS risque d'avoir une limitation physique que le gateway n'aura pas, enfin moins)

Après tout est possible hein, on verra ça en temps et en heure.

Ce message a été modifié par Briareos - 21 mars 2015 - 22:55.

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Posté 21 mars 2015 - 23:24

#94
M4rcus

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Salut, je voulais juste savoir si la faille zelda pour le gateway fonctionne sur 3DS classique (une XL mais je pense que ça ne fait pas de différence)
Merci
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Posté 21 mars 2015 - 23:54

#95
Moody

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C'est dit à la fin de la news sur le site officiel : pour le moment non, mais ils envisagent de l'implementer s'il y a de la demande.

Ce message a été modifié par Moody - 21 mars 2015 - 23:54.

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Posté 22 mars 2015 - 00:35

#96
hideo

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Tien, c'est une très bonne question ça ! J'espère que le Gateway actuel sera compatible !

Le tout est de savoir quand :D


3DS XL SSB 9.6.0-24E - New 3DS XL Zelda MM 9.6.0-24E - New 3DS XL Zelda MM 9.0.0-20E x1 à vendre
Sky3DS v2


 

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Posté 22 mars 2015 - 21:12

#97
Conrad_silver

Conrad_silver

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Petite question, svp ? Avec une rom .3ds, peut-on recevoir des contenus additionnels d'un jeu (mise à jour, etc) sans se faire ban ? Merci pour vos réponse ^^

Ce message a été modifié par Conrad_silver - 22 mars 2015 - 21:13.

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Posté 22 mars 2015 - 21:16

#98
Moody

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Posté 22 mars 2015 - 21:17

#99
Conrad_silver

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Oui pas de problèmes.


Moody, comme d'hab pour le jeu des Q/R. Merci encore ! ^^
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Posté 23 mars 2015 - 08:48

#100
M4rcus

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Salut, je voulais juste savoir si la faille zelda pour le gateway fonctionne sur 3DS classique (une XL mais je pense que ça ne fait pas de différence)
Merci

C'est dit à la fin de la news sur le site officiel : pour le moment non, mais ils envisagent de l'implementer s'il y a de la demande.


Merci pour l'info Moody.
Et tu sais comment leur faire savoir qu'il y a de la demande. Pas de forum et le mail est seulement pour les contact commerciaux. Il suivent GBATemp?

Ce message a été modifié par M4rcus - 23 mars 2015 - 08:50.

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