Une date et un prix pour Rockband. Ou quand EA essaye de vous entuber bien profond
Posté 08 avril 2008 - 19:37
#1
Posté 08 avril 2008 - 19:56
#2
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Posté 08 avril 2008 - 20:32
#3
107 pour l'amerique et 240 pour nous pfff
sa sera sans moi
Posté 08 avril 2008 - 22:12
#4
ils sont au courant des problemes de pouvoir d'achats ?
on va se rabattre sur ebay ....
Posté 09 avril 2008 - 05:22
#5
Messieurs réagissons , ne nous le faisons pas mettre dans le petit.
Révoltons nous
Posté 09 avril 2008 - 07:38
#6
Posté 09 avril 2008 - 10:12
#7
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Posté 09 avril 2008 - 15:26
#8
nan nan sur inpact virtuel y en ont parlé aussi.euh, 170 c'est pas le pack jeu+instruments plutôt? Ce serait logique vu que c'est 170$ US, encore cette conversion 1$=1.
completement felés EA
Posté 09 avril 2008 - 19:15
#9
Posté 09 avril 2008 - 19:27
#10
Là c'est que du plastoc et des boutons.
EA prenais deja les gens pour des pigeons a l'epoque de la xbox en ne mettant pas de multijoueur via LAN pour economiser en frais/temps de dev (plus de temps = plus de jeux, plus de jeux = plus de blé (c'est eux qui l'on dit))
J'aimais deja pas trop EA (la mentalité) là c'est ponpon sur la garone.
Posté 09 avril 2008 - 19:55
#11
Posté 09 avril 2008 - 21:03
#12
Posté 10 avril 2008 - 19:57
#13
Posté 10 avril 2008 - 21:32
#14
j'ai encore le jeu et le controleur meme si je n'y joue pu parce que quand meme il est putain de dur ce jeu.
en tous cas dommage que ce controleur n'ai pas ete plus exploité
Posté 12 avril 2008 - 21:12
#15
article pris sur xbox-mag.net
"Suite à l'annonce du prix prohibitif de Rock Band en Europe, nombreux sont ceux qui ont protesté. En effet, un rapide calcul indique que le déséquilibre est énorme.
*
Etats-Unis : Pack Rock Band incluant les trois accessoires (micro, batterie, guitare) = 170$ = 107,5 (Sans taxes)
*
France et Europe : Jeu seul + Pack accessoires = 70 + 170 = 240 TTC
D'ordinaire, le acheteurs acceptent bon gré mal gré la conversion déjà désavantageuse 1=1$, mais dans le cas Rock Band, Electronic Arts profite du voyage au-dessus de l'Atlantique pour changer l'offre : le pack complet n'existe plus, et les instruments sans le jeu restent tout aussi chers. Ajoutez, pour ceux désirant vivre l'expérience complète et ne possédant pas un Guitar Hero, l'obligation d'acquérir une guitare supplémentaire (80) et vous obtenez une additions des plus salées, supérieure au prix d'une 360 Premium ou d'une Wii.
Suite à la vague de plaintes sur le web, Harmonix a répondu en deux temps. Rob Kay, lead designer du jeu, a concédé chez Eurogamer que le prix était "assez élevé" et que la chose n'était "pas normale dans le domaine du jeu vidéo". Mais n'allez pas imaginer qu'il regrette le tarif.
"Rock Band n'est pas dans la normalité sur le marché du jeu vidéo. C'est quelque chose de totalement nouveau. Quel autre jeu propose trois périphériques différents à la fois ? Il y a une logique par rapport à l'expérience que nous essayons de prodiguer."
Mais pourquoi une telle augmentation par rapport aux Etats-Unis ? Pour le coup, Kay botte en touche en prétextant qu'il ne connaît pas vraiment les méthodes de calcul des prix. C'est donc à Greg LoPiccolo, product manager, de jouer. Sur les forums de Rock Band, ce dernier défend la stratégie d'EA.
"Nous sommes extrêmement sensibles au problème de prix, explique-t-il diplomatiquement. Et nous sommes douloureusement conscients que plus le jeu sera cher, moins nous vendrons de copies."
Selon LoPiccolo, lancer Rock Band en Europe engendrera des coûts supplémentaires, qu'il faudra bien couvrir d'une façon ou d'une autre.
"Nous essayons vraiment de garder le prix aussi bas que possible. Ceci dit, notre intention n'est pas de perdre de l'argent dessus. Le problème est que les coûts liés au lancement en Europe sont beaucoup plus élevés qu'aux Etats-Unis, pour des raisons propres à la nature de Rock Band par rapport à d'autres jeux, liées principalement à la taille des périphériques."
D'après LoPiccolo, EA lui-même aurait été surpris de voir à quel point le lancement du jeu lui reviendrait cher. Mais les faits sont là, et les protestations, aussi nombreuses soient-elles, n'y changeront rien.
"Le jeu ne va pas devenir moins cher par magie parce que vous en avez envie, conclut-il. Une fois que vous l'aurez, vous verrez s'il vaut son prix ou pas. Nous pensons que c'est à vous de décider."
Comme Eurogamer le rappelle, il y a un an, un responsable d'Harmonix promettait que Rock Band serait abordable."
Donc apparemment y ont l'air content du prix pour les vaches a lait que nous avons l'air d'être et défendent la politique EA.
Donc la pétition on se la carre au cul tant qu'a faire (avec la vaseline pour le jeu on est pu a ça près).
Posté 13 avril 2008 - 00:03
#16
Posté 13 avril 2008 - 00:31
#17
La on a quand même un truc non rarissime,distribué en masse.
c'est comme steel battalion je crois qu'en france y'a eu que 200 unités du jeu je crois,faudrai qu'on me confirme par contre j'ai un gros doute.
Enfin bref vive l'europe.
Ah oui j'me suis bien marré c'est sur le prix des bagnoles aussi,une ford mustang neuve au states on s'en sort pour 25000 (frais d'homologation fr en prime)(je rappelle qu'une mustang a ce prix c'est un bon v6 de 280cv).En france une pauvre audi A3 tdi 110cv neuve (de merde) 35 000 il me semble.
Au final ce sont toujours les grand patrons qui s'en sortent,ils pleurent parce qu'ils ont pas de sous qu'il faut licencier alors qu'ils achètent tout en dollars et vendent le prix fort en euro.Et nous on subit leur envie de faire max de blé(alors qu'ils ne savent même pu quoi faire de leur millions d'euro.
Réagissons devenons tous patrons.
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