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console id


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14 réponses à ce sujet

Posté 16 juin 2013 - 10:56

#1
steby

steby

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bonjour,

pourriez-vous m'indiquer des sites ou l'on peut trouver des consoleid mis à jour régulièrement ?

merci

Steby


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Posté 16 juin 2013 - 12:27

#2
Tactik-knife

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Il n'y a pas de site en particulier.

 

Perso je ne sais pas trop ou on en trouve, sur le net via de connaissances (skype et autre)


Je n'aide pas en MP, le forum est là pour ça

 

 

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Posté 16 juin 2013 - 13:53

#3
Gagny-Tech

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les console ID c'est pas gratuit =)


Installation Reset Glitch Hack, Xkey...sur l'île de France // Xbox slim NEUVE GLITCH en vente

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Posté 16 juin 2013 - 14:24

#4
Tactik-knife

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Aussi oui XD


Je n'aide pas en MP, le forum est là pour ça

 

 

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Posté 16 juin 2013 - 16:21

#5
Elrat

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Outre le faite que cela ne soit pas gratuit,

il faut également s'assurer de revenir en OFW pour ne plus se faire bannir sinon cela ne sert à rien ! 


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Posté 05 juillet 2013 - 19:14

#6
racim

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je vends des console ID =)


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Posté 05 juillet 2013 - 22:07

#7
Mart1

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Mais moi il y a un truc que je ne pige pas...comment se fait t-il q'un "keygen" n'existe pas ???

Cela est vraiment différent de la sécurité des logiciels ? Car oui pour TOUS gros logiciels connus (Photoshop;cinéma 4D...)et je dit bien TOUS il existe un keygen !!!!!

Expliquer moi la parce que d’énorme team très compétentes sont sur ps3 alors je ne pige pas la ^^


Downgrade ; ODE ; vente de console en cfw ; reflow PS3/Ps4 (YLOD/BLOD) et toutes autres operations sur la ps3 ?

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Posté 05 juillet 2013 - 23:11

#8
Tactik-knife

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Mais moi il y a un truc que je ne pige pas...comment se fait t-il q'un "keygen" n'existe pas ???

Cela est vraiment différent de la sécurité des logiciels ? Car oui pour TOUS gros logiciels connus (Photoshop;cinéma 4D...)et je dit bien TOUS il existe un keygen !!!!!

Expliquer moi la parce que d’énorme team très compétentes sont sur ps3 alors je ne pige pas la ^^

Ben tout simplement parce que chaques consoles à SON cID, unique et enregistré chez Sony. Tu peux pas en mettre au bol ou n'importe quoi d'autre..

 

Tu peux éventuellement péter les serveurs de Sony et y inscrire des cID que t'aurais inventé, mais ça j'te laisse faire :3


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Posté 05 juillet 2013 - 23:22

#9
Mart1

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Ba oui mais genre chez adobe, serieut on est d'accord c'est ultra-securisee nan ?
Eh bien je peut t'assurer qu'un mois apres la sortie de la creative suite 6 (derniere version ) il y avait un keygen ! Et encore fonctionnel aujourd'hui !

Modifié par Mart1, 05 juillet 2013 - 23:24.

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Posté 05 juillet 2013 - 23:27

#10
Tactik-knife

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Ba oui mais genre chez adobe, serieut on est d'accord c'est ultra-securisee nan ?
Eh bien je peut t'assurer qu'un mois apres la sortie de la creative suite 6 (derniere version ) il y avait un keygen ! Et encore fonctionnel aujourd'hui !

Même pas un mois après :P

 

Oui mais là j'sais pas trop comment expliqué..les cID c'est quelque chose d'unique, comme les adresses MAC par exemple, tout est enregistré chez Sony. Et la c'est un cID, "juste" un ID, c'est pas comparable à un logiciel


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Posté 06 juillet 2013 - 08:52

#11
Mart1

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Ouai ok ;) je comprend a peu près :)

Merci de cette petite explication !


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Posté 07 juillet 2013 - 14:13

#12
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Sony utilise probablement un algorithme pour générer ses cID. Pour retrouver l'algorithme de départ, il faut soit avoir en sa possession plusieurs cID pour tenter de retrouver par déduction l'algorithme de départ, soit analyser le code du programme qui génère tout cela (ce programme n'est à mon avis disponible que dans les lieux de fabrication des PS3 donc autant dire que pour qu'il se retrouve entre nos mains, il faudrait de la chance...).

 

La méthode 2 étant impossible à réaliser, il nous reste la première. Or on sait que les cID sont une séquence de 32 byte donc retrouver l'algorithme de départ par déduction me semble infaisable. Qui plus est, l'algorithme prend très probablement en entrée plusieurs paramètres qui sont spécifiques à chaque console. Et ces paramètres sont aussi générés aléatoirement par un programme de Sony. Autrement dit, il faudrait remonter toute la chaîne. Bon courage !

 

Quand un produit Adobe sort, les hackeurs peuvent analyser le code des programmes qui le composent (on parle de reverse engineering) pour pouvoir créer un crack, un keygen... Pour la PS3, on n'a rien à disposition. C'est bien là toute la différence.

 

EDIT : Et comme l'a dit Tactik-knife, même si on arrive à générer des cID de la même manière que le fait Sony, ils ne fonctionneraient sûrement pas car Sony enregistre supposément sur ses serveurs tous les cID qu'il a généré pour chaque console (ces cID sont uniques). Donc si on tente de se connecter sur le SEN avec un cID qui aurait pu être généré par Sony et qui pourrait donc être "valide", on obtiendrait une erreur puisque ce cID n'est pas répertorié. A moins qu'on ait généré un cID qui a déjà été enregistré pour une console mais là, ça tiendrait du miracle :)


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Posté 07 juillet 2013 - 14:22

#13
Tactik-knife

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En gros on peut comparer Photoshop à la PS3.

 

On crack le logiciel pour rentrer une clé d'activation qui est valide

 

Une fois la PS3 crackée, on peut changer de cID pour en mettre un calide.

 

Donc PS3 = Photoshop, cID = clé d'activation :3.

 

Sinon, un petit leak de Sony par rapport à ça ne ferait pas de mal :crazy:


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Posté 07 juillet 2013 - 14:34

#14
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On peut hacker la PS3 pour changer de cID, ça c'est un fait. Mais on ne peut pas hacker les serveurs du SEN pour leur faire accepter des cID non valides ou des cID générés par keygen et valides mais non répertoriés.

 

Photoshop requiert une activation en ligne si je ne dis pas de bêtises. En modifiant l'exécutable, donc en créant un crack, on peut faire sauter cette obligation et lancer le logiciel sans validation de la clé en ligne. Par la suite, Photoshop n'a pas réellement besoin d'internet donc on peut bloquer tous les transits de données entre le programme et internet. La PS3 par contre a besoin d'internet pour se connecter au SEN, on ne peut donc pas s'en passer. Comparer Photoshop à la PS3, je ne pense pas que ce soit correct.


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Posté 07 juillet 2013 - 14:49

#15
Tactik-knife

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Oui Photoshop requiert bien une validation en ligne il me semble aussi.

 

Mais concernant la PS3, du moments que des infos transitent pas le net, il y aura toujours un moyens d'intercepter celà et d'essayer de comprendre la source, même si évidemment ça prendrais beaucoup de temps, c'est possible


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