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FFPlay : le média player 360 enfin disponible


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56 réponses à ce sujet

Posté 29 août 2011 - 17:51

#41
Scoof

Scoof

    Flasheur a la retraite

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je n'ai toujours pas compris pourquoi il n'y a pas eu de portage de xbmc, tout est disponible(source de xbmc, de ced) pour le faire sans trop de difficultés pour de bons codeurs.


en tous cas je prend merci aux codeurs Cancerous et JQE

manque juste un peu de debug et bien sur le support samba



Le probleme est le portage de codecs sur 360 pas vraiment le portage d'xbmc. Maintenant qu'on a une librairie de codecs les choses pourront peut etre bouger mais XBMC est un sacré taff mine de rien et sans SDK officiel et une console debug c'est quasiment impossible ;)

pour le 1080p c assez tendu, meme avec les 6 cores de la 360 c trop limite :S faudrait un peu plus de doc de microsoft sur comment il l'ont gerer avec la carte graphique ...


la librairie de codecs est encore experimentale surtout ce n'est vraiment pas un probleme de puissance de la console ;)

Flasheur a la retraite

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Posté 29 août 2011 - 18:07

#42

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C clair, Dieu est revenu parmi nous...



@+++++++++++


>:^>

En parlant de dieu, une petite version en mode GOD ?



;)



Ouais ou alors un quickboot via nxe c'est du pareil au même ;)

Modifié par boulou97, 29 août 2011 - 18:07.

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Posté 29 août 2011 - 18:27

#43
danikid6984

danikid6984

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salut, je vien de tester sur deux filme en 720p il y a des bug au niveau de la carte graphique car ça ram de temps en temps voila ^^ en attendant des amélioration...
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Posté 29 août 2011 - 18:29

#44
Guest_Guest_*

Guest_Guest_*
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cool merci !! :)
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Posté 29 août 2011 - 18:42

#45
M@DBoX

M@DBoX

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Génial je test de suite ! :)



L'idéal pour contourner la limitation de taille des fichiers (1080p) serait simplement de découper le film en plusieurs parties (4Go)

et de créer une sorte de fichier "cuesheet" (cue) qu'on lancerait via le lecteur.

Le tout mit dans un même dossier portant le nom du film par exemple.

Le lecteur passerait automatiquement d'un fichier à l'autre pour une lecture du film sans coupure. B)


Bon je sais... c'est plus facile à dire qu'a faire. :P
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Posté 29 août 2011 - 18:43

#46
BaTisT60

BaTisT60

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C00l, que du bon à venir!

Merci ^^
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Posté 29 août 2011 - 19:01

#47
presario

presario

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salut merci, ***, le top !

Modifié par Yoshee, 29 août 2011 - 19:03.
Pas besoin de troll pour faire partir le topic en sucette

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Posté 29 août 2011 - 19:03

#48
skedar

skedar

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c'est la folie il y a du vert partouts :P
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Posté 29 août 2011 - 20:30

#49
itachi59

itachi59

    SITH internet *_*

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Alors la,si c'est pas de la bombe bébé!!!

thanks
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Posté 29 août 2011 - 20:32

#50
weistgan

weistgan

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Merci a tous pour ce debut de projet qui je l espère ,vas nous ouvrir les portes d'un média center

Courage a vous


XXXXxxxxxxBBBBBBBoooooXXXX POWAAAAAA !!!!!!!
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Posté 30 août 2011 - 10:05

#51
Peach Hawk

Peach Hawk

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Cela fait longtemps qu'on attend un tel media player ! Bravo pour la release, les fonctions et codecs vont surement être mises à jour régulièrement (j'espère) ...

Le support de la HD est très désirable, on pourra comme dit précédemment splitter les fichiers dont la taille est supérieure à 4 Go (comme sur PS3 à l'époque) ... en attendant le support du format NTFS et la lecture du 1080p (l'espoir fait vivre !)
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Posté 30 août 2011 - 11:14

#52
gogeta76

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superbe, merci

Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
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Posté 30 août 2011 - 13:22

#53
Ced2911

Ced2911

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Voir le messagesdekaar, le 29 août 2011 - 11:05, dit :


je n'ai toujours pas compris pourquoi il n'y a pas eu de portage de xbmc, tout est disponible(source de xbmc, de ced) pour le faire sans trop de difficultés pour de bons codeurs.


en tous cas je prend merci aux codeurs Cancerous et JQE

manque juste un peu de debug et bien sur le support samba


Le probleme est le portage de codecs sur 360 pas vraiment le portage d'xbmc. Maintenant qu'on a une librairie de codecs les choses pourront peut etre bouger mais XBMC est un sacré taff mine de rien et sans SDK officiel et une console debug c'est quasiment impossible ;)

Citation

pour le 1080p c assez tendu, meme avec les 6 cores de la 360 c trop limite :S faudrait un peu plus de doc de microsoft sur comment il l'ont gerer avec la carte graphique ...

la librairie de codecs est encore experimentale surtout ce n'est vraiment pas un probleme de puissance de la console ;)

si si je t'assure que niveau cpu c'est infesable ^^ le cpu de la 360 c une grosse merde ^^ en utilisant que 1 core mon Athlon x2 a 2ghz est plus rapide ^^
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Posté 30 août 2011 - 13:39

#54
sdekaar

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vu que la partie gfx c'est du amd, il y a forcement des fonctions accélératrice pour la vidéo même peut être de la prise en charge 100% matériel.


cela ne m' étonne pas c'est du custom cpu optimisé pour le jeu par les calculs bourin.

et d'ailleurs elle n'a pas été taillé a l'origine pour le 1080p.

il ya falu la propagante sony pour le full hd pour que le 1080p soit ajouté ainsi que le hdmi.

je me souvient que microsoft se vantait(?!) que pour la lecture HDdvd le cpu était utilisé a 100%

Arrivant bientôt dans les salons moyennant de dépenser 200 euros, le lecteur HD-DVD a donné bien du souci aux pauvres développeurs travaillant sur la Xbox 360. Shaheen Gandhi, ingénieur software chez Microsoft, a ainsi révélé sur l'un des blogs officiels du groupe qu'il avait fallu pas moins de 4,7 millions de lignes de codes pour pouvoir faire fonctionner le lecteur sur la console (tous les codecs spécifiques au HD-DVD ont dû être réécrits spécialement pour la 360). Et, accessoirement, quelques millions de dollars.

Toujours selon Gandhi, le HD-DVD est la seule application qui fasse tourner la Xbox 360 à 100% de ses capacités tout au long de son utilisation. Actuellement, aucun jeu, si ce n'est peut-être Gears of War, et seulement à certains moments spécifiques, ne demande autant de ressources à la fois. Evidemment, les plus sceptiques vont craindre de nouvelles surchauffes mais, au fond, ça tombe bien puisqu'il fait très froid depuis quelques jours.

http://xbox-mag.net/le-hd-dvd--ca-fait-chauffer-l-bestiau--__11978.html

Modifié par sdekaar, 30 août 2011 - 13:44.

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Posté 30 août 2011 - 13:44

#55
Hack360lizard63

Hack360lizard63

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Même se ce n'est pas parfait c'est une bonne avancée. Merci

Sur COURNON D'AUVERGNE, flash à dommicile sur demande.
Lecteurs XBOX360 fat et slim*.
Tarifs et détails sur ma page technicien.

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Posté 30 août 2011 - 19:05

#56
gohan6259

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merci ;)
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Posté 31 août 2011 - 07:01

#57
cancerous1

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Ced2911 speaks the truth. it's to Ced2911's credit it works as well as it does. MS can do HD but they are not telling how.

Ced2911 dit vrai, c'est grâce au travail de ced qu'il fonctionne aussi bien maintenant. MS peut faire et sait faire de la HD, mais ne révèle pas comment faire
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