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Les Custom Firmware 6.20/6.35/6.39 et 6.60 PRO-B9 sont disponibles *MAJ*


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42 réponses à ce sujet

Posté 25 août 2011 - 07:31

#21
cocoy

cocoy

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Posté 25 août 2011 - 08:06

#22
tribale76

tribale76

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Super réactivité mais comme dit plus haut le nombre de firmware sortie est impressionant

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 25 août 2011 - 08:10

#23
Kleyon

Kleyon

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Merci pour la news mais :

1 - Kalidor à raison un 6.60 PRO-B9 fix-1 est disponible sur le GoogleCode de la Team PRO;

2 - Le 6.60 semble bien être un LCFW indépendant car comme les autres, il contient un dossier PROUPDATE et un dossier Recovery (enfin je pense, info à confirmer !)

3 - Très peu d'infos dans la news ! Par exemple le 6.60 est-il bien un LCFW ou seulement toujours un CFW ? Et ses fonctionnaltiés alors ? Sont-elles les mêmes que les autres ?! Bref on nage en plein brouillard ! Je vais essayer de trouver plus d'informations...

EDIT1 : Déja sur l'acceuil du GoogleCode on peut lire :

Supported Kernel and Hardware Revisions
•6.20 [1g, 2g, 3g, 4g, 5g]
•6.35 [1g, 2g, 3g, 4g, 5g, 7g, 9g]
•6.39 [1g, 2g, 3g, 4g, 5g, 7g, 9g]
•6.60 [1g, 2g, 3g, 4g, 5g, 7g, 9g, 11g(likely)]

EDIT2 : Bon obligé d'aller voir sur un site conccurent et visiblement le 6.60 serait bien un LCFW :
•Support du firmware 6.60 avec le 6.60 PRO (à priori, devrait supporter tous les modèles de PSP, y-compris la PSP Cheap)
"Light Custom Firmware 6.60 PRO-B9" : "Les Light Custom Firmwares 6.39 et 6.60 PRO-B9 sont accompagnés du CIPL_Flasher, un programme qui permet d'installer le Custom Firmware définitivement sur la console. Attention toutefois, seules les PSP flashables peuvent en profiter."

Niveau fonctionnalités je n'ai pas plus d'infos, visiblement le 6.60 se serait aligné aux autres LCFW...

EDIT3 : D'après les commentaires sur ce même site le 6.60 se serait bien aligné avec les autres LCFW, cependant il faut utiliser la version corrigée (FIX1) : http://code.google.c.../downloads/list

RAPPEL : Ce qu'on appelle PSP Flashable sont les modèles de PSP pouvant acceuillir un firmware permanent (CFW) : PSP1000 / PSP2000 et PSP2000v2 si je ne m'abuse (jusqu'à un certain modèle de carte mère) au delà ce sont des firmwares temporaires (LCFW) donc pour PSP3000 et PSPGo (et visiblement pour PSP E-1000 aussi concernant le 6.60). Un firmware temporaire s'installe avec le PROUPDATE et saute lorsque l'on éteind la console (celle-ci revient en OFW), lorsque l'on rallume la console, il faut alors lancer le Recovery, qui remettra le LCFW en place en quelques secondes.

Modifié par Kyo13, 25 août 2011 - 08:32.

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Posté 25 août 2011 - 08:34

#24
Kalidor

Kalidor

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Le 6.60 a les même fonctionnalités que le 6.39.

Le 6.60 est comme le 6.39 c'est un LCFW , mais c'est aussi un CFW pour ceux qui peuvent installer le CIPL flasher.


Virtuous flame conseille d'utiliser le 6.39 ou anterieur, il considère que le 6.60 n'apporte rien de plus.

Modifié par Kalidor, 25 août 2011 - 08:35.

NextGen L'actualité des consoles de jeux
http://kalidor.blogspot.fr/
@KalidorNextgen
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Posté 25 août 2011 - 08:37

#25
Kleyon

Kleyon

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Merci pour la confirmation Kalidor, et oui je pense comme VirtuousFlame ! Perso je vais rester en 6.39, je n'aime pas les LCFW/CFW quand ils sont trop jeunes ^^ Et ceci est la première version 6.60 :P
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Posté 25 août 2011 - 09:56

#26
Yoann-95

Yoann-95

    Yoann-95

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Merci Kalidor, comme tu le sais je suis pas chez moi donc pas tout le temps sur l'info, j'ai demander a un correcteur de modifier ;)
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Posté 25 août 2011 - 10:22

#27
Millenium

Millenium

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merci ...

Je serai curieux de connaitre le nombre de firmware sortie depuis debut juillet, je pense qu on est a pas loin de 1 par jour...

Heureux de voir cela :)

il y en a même tellement que des fois on ne sait plus lequel choisir XD
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Posté 25 août 2011 - 12:00

#28
Kalidor

Kalidor

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Y'a pas photo le 6.20 proB c'est le meilleur !
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http://kalidor.blogspot.fr/
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Posté 25 août 2011 - 14:29

#29
leonkennedy

leonkennedy

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Donc si j'ai bien capter on peut installer le 6.60 PRO-B9 FIX sur les PSP Slim 3004 car le 6.60 PRO-B9 FIX est en realitee un LCFW
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Posté 25 août 2011 - 14:43

#30
leonkennedy

leonkennedy

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Desole du double poste mais je confirme:

Le CFW 6.60 PRO-B9 est bien un LCFW.
- Installation du OFW 6.60 sur ma PSP Slim Rouge 30004 modele 09G
- Installation du CFW 6.60 PRO-UPDATE
- Et la ma PSP est bien en 6.60 PRO-B9 tout fonctionne sans le moindre probleme :-)
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Posté 25 août 2011 - 15:07

#31
Goodix33

Goodix33

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J'ai installé la version pour le OFW 6.39 hier, ça marche nickel.
Petite question (désolée je n'y connais rien dans ce domaine) pour pouvoir jouer à ses jeux de PS1 sur la PSP je sais qu'il faut utiliser POPSloader, ils en parlent dans les caractéristiques du CFW PRO-B mais je n'arrive pas à savoir si tout est intégré dedans où si il faut rajouter des choses. Si quelqu'un s'y connais, je suis preneuse pour les infos :-)
Merci
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Posté 25 août 2011 - 15:27

#32
leonkennedy

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J'ai installé la version pour le OFW 6.39 hier, ça marche nickel.
Petite question (désolée je n'y connais rien dans ce domaine) pour pouvoir jouer à ses jeux de PS1 sur la PSP je sais qu'il faut utiliser POPSloader, ils en parlent dans les caractéristiques du CFW PRO-B mais je n'arrive pas à savoir si tout est intégré dedans où si il faut rajouter des choses. Si quelqu'un s'y connais, je suis preneuse pour les infos :-)
Merci


Le POPSLoader c'est assez particulier.
Deja avec ton LCFW 6.60 PRO-B9 je te conseil d'installer ca!
http://www.logic-sun...ible-660me.html

Apres a la racine de ta Memory Stick tu dois avoir (ou creer) un dossier seplugins
Dans ce meme dossier tu dois avoir (ou creer) un fichier texte (.txt) se nommant pops
avec dedans comme ligne de commande ms0:/seplugins/popsloader/popsloader.prx 1

En gros le chemin d'acces de ton fichier popsloader.prx 1
Ensuite dans le meme dossier (seplugins) tu dois avoir un dossier popsloader.

Dans ce dossier popsloader tu dois avoir un fichier pops.cfg vide (en tout cas chez moi il est vide)

Ensuite tu dois egalement avoir 2 fichiers .prx (popscore.prx et popsloader.prx)

Et enfin un dossier modules avec les 27 dossiers contenants les popcorn.prx des firmwares de la PSP et enfin un fichier proheaparea.prx

Je sait c'est assez barbare a comprendre et dur a expliquer, mais en gros pour faire simple copie et colle ceci dans la racine de ta memory stick
http://www.multiupload.com/9PQL4FNH79

Ensuite pour activer les POPS rien de plus simple, quand tu lances un jeu PSX reste appuyer sur la gachette R pour activer le menu POPS, et de la tu choisis avec quel POPS lancer ton jeux PSX. Dans le doute toujours choisir Original From Flash

Car en realite les POPS permettent juste d'augmenter la compatibilite des jeux PSX sur PSP car a chaque OFW le pops utilise change, et donc un jeu PSX compatible avec un OFW 6.20, ou 6.35 ou 6.39 ne peut plus etre compatible avec le OFW 6.60 donc les pops sont la pour palier a ce soucis car chaque pops correspond a un OFW precis
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Posté 25 août 2011 - 16:12

#33
Goodix33

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Citation

Le POPSLoader c'est assez particulier.
Deja avec ton LCFW 6.60 PRO-B9 je te conseil d'installer ca!
http://www.logic-sun...ible-660me.html
.....


Merci beaucoup pour l'explication, je vais regarder tout ça tranquillement ce soir ou ce week-end
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Posté 25 août 2011 - 16:29

#34
PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR
Je suis d'accord avec kyo13, il faut carrément prendre la news à la source, toute les versions de PSP sont supporté directement sur le site de la team pro, de OFW 6.20 à 6.60.
Et effectivement mieux vaut rester sur un CFW ou Hen qui a fait ses preuves plutôt qu'un tout jeune qui risque d'avoir des bugs
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Posté 26 août 2011 - 14:10

#35
Goodix33

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J'ai installé cette nouvelle version du CFW sur ma PSP 3004 en 6.39. Pour la lecture de mes ISOs aucun problème (ça marche et c'est fluide), j'ai ensuite testé sur ces mêmes ISO compressés au format CSO (niveau 5 et niveau 9) et là c'est le drame... pour les jeux un peu "gros" type Jak & Daxter ou God of War j'ai toutes les vidéos qui rament à mort. Je pense que c'est normal vu que je fichier est compressé, j'ai bien vu qu'il y avait des réglages pour la vitesse processeur, mémoire... quand on appuie sur "select" mais je n'ai pas trouvé de tutos sur les paramètres optimaux.
Etant une totale newbie dans ce domaine et ne souhaitant pas faire de bêtises avec ma PSP (je viens de l'acheter) pourriez-vous m'indiquer quels paramètres utiliser pour que la lecture des jeux compressés se fasse sans encombre? ça nous ferais très plaisir à ma memory stick et moi ;-)
Merci
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Posté 26 août 2011 - 16:38

#36
PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR

J'ai installé cette nouvelle version du CFW sur ma PSP 3004 en 6.39. Pour la lecture de mes ISOs aucun problème (ça marche et c'est fluide), j'ai ensuite testé sur ces mêmes ISO compressés au format CSO (niveau 5 et niveau 9) et là c'est le drame... pour les jeux un peu "gros" type Jak & Daxter ou God of War j'ai toutes les vidéos qui rament à mort. Je pense que c'est normal vu que je fichier est compressé, j'ai bien vu qu'il y avait des réglages pour la vitesse processeur, mémoire... quand on appuie sur "select" mais je n'ai pas trouvé de tutos sur les paramètres optimaux.

Etant une totale newbie dans ce domaine et ne souhaitant pas faire de bêtises avec ma PSP (je viens de l'acheter) pourriez-vous m'indiquer quels paramètres utiliser pour que la lecture des jeux compressés se fasse sans encombre? ça nous ferais très plaisir à ma memory stick et moi ;-)

Merci

Et bien généralement je ne conseille pas un HEN pour 6.39 mais bon, tu peux downgrader vers un firmware plus ancien, tu a ici un tableau avec les types de PSP ainsi que leur firmware minimal. (Il ne faut surtout pas downgrader en dessous de celui indiqué sinon BRICK)
Il faudra bien sûr que tu sache quel model tu possèdes, tu peux le savoir avec l’homebrew PSPIDENT téléchargeable ici : http://www.logic-sun...ident-0742.html

Image IPB

Si tu as une PSP de modèle inférieur à 07g je te conseil l’OFW 6.20 avec le 6.20PRO-B9
Sinon l’OFW 6.35 avec le 6.35PRO-B9
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Posté 26 août 2011 - 19:31

#37
Kleyon

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Ou tout simplement ne pas compreser ses ISO ! :/ (Du moins les jeux présentant ce genre de problème ! Ce qui n'est pas le cas de tous !). Pas besoin d'avoir 36 jeux, 2 ou 3 simultannément sur le MS peuvent suffir... faut déja finir ces jeux là, puis les changer tout simplement ^^ (J'ai expérimenté le même problème sur God Of War Chain Of Olympus, il suffit de décompresser...).

Modifié par Kyo13, 26 août 2011 - 19:32.

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Posté 26 août 2011 - 20:34

#38
PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR

Ou tout simplement ne pas compreser ses ISO ! :/ (Du moins les jeux présentant ce genre de problème ! Ce qui n'est pas le cas de tous !). Pas besoin d'avoir 36 jeux, 2 ou 3 simultannément sur le MS peuvent suffir... faut déja finir ces jeux là, puis les changer tout simplement ^^ (J'ai expérimenté le même problème sur God Of War Chain Of Olympus, il suffit de décompresser...).

Effectivement le problème se résout en décompressant les CSOs, en effet le processeur travail beaucoup moins pour émuler l’iso. L’augmentation de la fréquence du processeur avec CPU CLOCK GAME est un plus. (mettre 333/166)
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Posté 27 août 2011 - 16:35

#39
Goodix33

Goodix33

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Merci à tous pour vos réponses. Ma psp est toute neuve c'est une 9g donc pas de firm en dessous de 6.30. J'avoue avoir assez peur des problèmes de brick, je préférerais ne pas tenter de downgrade.
Je pense que je vais rester sur l'idée de la décompression et changer le paramètre de vitesse pour le CPU si besoin. On m'a aussi indiqué un paramètre pour modifier la vitesse de la memory stick. Je verrai tout ça.
Sinon au niveau des jeux qui n'apprécient pas le CSO c'est essentiellement les gros jeux type God of War, pour des jeux plus petits comme Patapon pas de soucis.
Dans tous les cas merci pour les réponses :-)
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Posté 27 août 2011 - 20:27

#40
shapper

shapper

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