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Kinect acceptera bien plus de deux joueurs


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17 replies to this topic

Posté 26 August 2010 - 22:36

#1
Tourist

Tourist

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Un manager de Microsoft avait parlé de la possibilité de jouer à plus de deux il n'y a pas longtemps mais Microsoft n'a pas communiqué sur ce point. C'est au tour de Kudo Tsunoda, un ancien de EA qui a migré chez Microsoft Games et a aidé au développement de Natal, de donner des informations non officielles à ce sujet. 

 

Tout dépend de l’expérience que vous voulez construire. Vous voyez bien que parfois dans un jeu en écran splitté on ne peut pas ajouter des joueurs et des joueurs parce que sinon il devient difficile de comprendre ce qu’il se passe, et c’est vrai pour n’importe quel jeu. Je pense qu’un jeu comme Dance Central incorpore déjà plus de deux joueurs

 

Kinect peut donc bien gérer plus de deux joueurs, ce chiffre n'a été utilisé que pour donner un fil bleu aux développeurs et nous verrons surement dans le futur des jeux avec plus de joueurs. 

 

Cette information remet donc en question le jugement sur le prix "trop élevé pour seulement 2 joueurs". 


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Posté 26 August 2010 - 22:50

#2
Toxyn

Toxyn

    Poney Volant

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Ils ont aussi du penser aux limites physiques : faut de la place pour faire gigoter 4 adultes de front, tout le monde n'a pas cet espace.

Hack de toutes vos consoles Xbox 360 et Wii sur Saint-Malo et sa région
Consoles Fat ou Slim - Flash, Hack JTAG, Reset Glitch Hack, pose Xkey

Modification des leds manettes et consoles
07.86.39.68.30
Plus de détails et commentaires sur mon annonce

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Posté 26 August 2010 - 22:51

#3
Aluc@rd

Aluc@rd

    Sunriseur

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J espere bien que l on puisse jouer a plus de 2 joueurs mdr , il manquerait plus que sa .
Mais a 3 ou 4 simultanement , faudra pas etre gros et deplacer le canapé et la table basse de madame ;) et reculé de 5 bon mettre pour l angle de rayonnage du Kinect ^^

j ai hate de voir un vrai test de visu la dessus .
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Posté 26 August 2010 - 22:52

#4
d926963

d926963

    XD / XO / MDR / LOL / genre ........

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C'est une super nouvelle :P

Mais je rejoint toxyn, perso, pas de place chez moi rien que pour la distance minimale requise par la bête :lol:

Xbox 360 / WII / PS3 / DS

Modification / réparation

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Posté 27 August 2010 - 00:53

#5
green360

green360

    Sunriseur avancé

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C'est super
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Posté 27 August 2010 - 01:06

#6
shigure_parker

shigure_parker

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Je sais pas vous mais je pense que ce Tsunoda joue sur les mots : a mon avis il y aura des jeux à plus de deux joueurs mais pas en simultané.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 27 August 2010 - 04:43

#7
Greenz

Greenz

    -|- Prophéçeur de franssé -|-

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Et sinon pour caresser son chien virtuel, on peut le faire a deux ?
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Posté 27 August 2010 - 04:53

#8
cocoy

cocoy

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Moi j attend de voir les jeux, car si c est pour avoir du wii sport j en veu pas. (surtout vu le prix+adaptateur pour Xbox fat)
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Posté 27 August 2010 - 05:39

#9
Insomnia

Insomnia

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Attention ça phrase est ambigu, un jeu acceptant 4 joueurs ok mais pas forcément en même temps...
Perso je préfère attendre de vrai retour car des lignes comme celle ci ne confirme pas la possibilité de jouer à 4...
NES, Super Nintendo, N64, GC.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
Wii 3.2 et 4.1
Fan inconditionnel de consoles...
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Posté 27 August 2010 - 05:43

#10
ip-man

ip-man

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c 2 joueurs mais chaqu'un son tour ^^
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Posté 27 August 2010 - 06:11

#11
vicenzoreturn

vicenzoreturn

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oui fort probable a ce prix la c'est bien triste de pouvoir jouer qu'a deux mais bon^^


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Posté 27 August 2010 - 07:55

#12
Manethon

Manethon

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en même temps il parle pas des conséquences sur la marge de calcul cpu qu'il faut rajouter pour chaque personne en plus

Ce message a été modifié par Manethon - 27 August 2010 - 09:00.

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Posté 27 August 2010 - 08:15

#13
tribale76

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attendons déjà de voir les jeux qui vont sortir la dessus. parce que pour l'instant ce n'est pas la prouesse sur ce point!

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 27 August 2010 - 10:48

#14
Tourist

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Techniquement, Kinect pourrait gérer autant de joueurs qu'il veut simultanément. Niveau charge CPU et selon UBI, c'est minime (1%) et n'entraîne aucune chute de FPS visible, même sur les grosses scènes.

if (KNOWLEDGE == 0) { read FAQ; use SEARCH; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }

  :mario:

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Posté 27 August 2010 - 11:14

#15
skedar

skedar

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c'est vrai que le gros soucis sera la place :O mais bon il vont bien faire une autre avec credit maison ;)
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Posté 27 August 2010 - 18:25

#16
shigure_parker

shigure_parker

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Je sais pas vous mais je pense que ce Tsunoda joue sur les mots : a mon avis il y aura des jeux à plus de deux joueurs mais pas en simultané.


Attention ça phrase est ambigu, un jeu acceptant 4 joueurs ok mais pas forcément en même temps...


:happy-time:

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

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Posté 30 August 2010 - 09:31

#17
Rahow

Rahow

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Je sais pas vous mais je pense que ce Tsunoda joue sur les mots : a mon avis il y aura des jeux à plus de deux joueurs mais pas en simultané.


peut être bien ,je le vois aussi comme toi

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Posté 30 August 2010 - 10:23

#18
Manethon

Manethon

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Techniquement, Kinect pourrait gérer autant de joueurs qu'il veut simultanément. Niveau charge CPU et selon UBI, c'est minime (1%) et n'entraîne aucune chute de FPS visible, même sur les grosses scènes.

1% en idle ou en full ?
car traiter tout les couches de couleurs + forme renvoyé par la caméra m'étonnerai que ca tient sur moins d'1% de marge
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